平日放學,死神會陪著主角花織語回家,順便延路感受有無魔魂線索——
之前版本的做法是進入某一地區後,自由選擇地區內的任一地點;
現在的版本地點是按順序走,越後面的地點距離主角的家越近(郊區除外)。
之前算了一下,每位NPC平日對話差不多該寫70則才不會沒話講,當然實際也點不到70次,但還是要補完70則才放心……
(有的NPC我實在想不到他可以說什麼~~><)
所以我會把好看的放前面,後面的可能玩家想點也點不到,就放一堆沒人想看的對話……
🎮以下截圖為實際遊戲畫面。
(地點由遠>>>近:家)
NPC:男高中生X2
認真準備升學考試的他校高中生,其中一個是學霸。
常聊時事,有時會談論比較激進的話題,例如死刑存廢……有點擔心他們對話內容太過爭議?😅
單純叉路。
往前走是公園遊樂區,往左轉是散步道,平日是歌蘿的店。
截圖兩張是因為劇情設定,歌蘿的店是最後才去的(第一次拜訪此區)。
NPC:男性上班族X2
小學同學,一個已婚,在外地工作數年後又搬回故鄉;一個未婚有女友。
純叉路。
主角花織語的家就住附近(卻不能回家😂)。
主角好友蘇海若居住地區(不能選)。
NPC:外校女學生X1
喜歡言情小說、有妄想症的少女。
她的對話經常能夠得到同行男主角的回應,所以字數都超多……
對話不好想,但寫得出來都蠻有趣的(自己覺得)。
順便一提,她是個男女主都很無言的NPC。🤣
岁岁的3D背景,很明顯和其他的不同……😅
NPC:下班講電話的OL
居住此處,下班後和朋友講電話聊工作的女上班族。
因為我也是上班族,所以我想……她的對話應該不會很難想?
背景上的白雲會飄,但電車卻一直停留原地超詭異的——🤣
NPC:戴著耳機跑步的男人
下班路上常見、戴著耳機慢跑的健身男女……但他們也不會自言自語產生台詞,所以我設定的這位是下班慢跑初心者,很愛邊走邊自言自語😅。
老實說,他的台詞超難想。
❇️後期配合背景圖才設計的NPC。
盡頭,平日無NPC也無叉路。
只有釣魚的人才會走下去(沒有設定釣魚的NPC,反正釣魚的人也不能聊天,魚會被嚇跑吧?),還有莫名其妙的死神。
主角花織語放假也會走下去(因為死神,她放假會去莫名其妙的地方逛了😂)………
這個地區這樣就沒了。