Shina大學原本就讀法律系,後因無法融入環境而休學,這段期間在他人建議下開始畫圖打發時間,工具為iPhone加手指。作品發表於社群網站收到好評,於世一路創作至今。作品曾收錄於《ILLUSTRATION 2022》(翔泳社)、《CINEMATIC ILLUSTRATION》(Graphic社),曾參與tagboat藝廊策畫的聯展,為遊戲《制服女友》設計繪製背景、小物件。昨天宣布與唐吉軻德推出秋葉原店限定的聯名T恤,兩款圖片都出自她最新刊《nostalgia》。
初期發表作品即頻繁地描繪「可愛女孩與圍繞她們的繽紛低明度世界」,也已開始描繪細節未經省略的日常性生活/消費空間,不過此時的物件都透出柔軟、暈散的質感,彷彿帶著不受現實重力影響的架空調性,仍可被解讀成一座座脫離現實的避難所。21年她開始改用iPad和繪圖筆作畫後,畫中物件的寫實度大幅提升,更細密的畫面安排也得以實現,也許是這樣,她才「畫著畫著越來越想把懷念的事物塞進去,畫得超細」(節譯自她的網路發文),形成《nostalgia》這本作品集的基底風格。
「新畫的封面圖設想的是『公寓或集合住宅的玄關』。我想畫出小時候住的家的氣氛,不知道有沒有成功呢…我喜歡老家玄關那種令人舒服的俗氣感。型錄和連續劇中出現的玄關美美、帥帥的,不過,實際有人居住的房子的玄關會散發出生活感,住在裡頭的人的喜好也會滲入其中,很有味道也很溫暖。」 (節譯自書內的解說)
讀完這段話,你可能會想像Shina準備引領大家進入一個都築響一《日常東京》式的真實生活切片,然而畫中在玄關準備出門的女孩所依依不捨的心愛事物們,以極不自然的數量和分佈方式佔據了她身後的空間。這顯然不是某種散漫生活的沉澱物的紀實,但也不像是為了召喚某種敘事或文類的暗示性「擺拍」,不哥德,也不和人物的心理狀態有強烈共振。這些性質──極大的物件量提煉出的微乎其微的不對勁感、日常生活與少女幻想世界(的儀式物)層層相疊而成的俄羅斯娃娃結構、消費主義的明快與(物的橫陳產生的)隱約的戀屍癖況味共存,在Shina的其他作品中也經常出現。
另外多虧了她的詳細補充說明,我們也得以理解是什麼舒緩了相對的寫實物件大量群聚時理應產生的黏膩和累贅感。那就是資料性。
「很想畫給小女孩玩的卡片遊戲機台的大集合,像是呈現出『小女孩卡片遊戲機台史』的那種作品,就著手畫了。(中略)仿畫了相當多的卡片、角色,記得整個過程非常辛苦,還有收集資料也很費工夫。尤其舊機體幾乎找不到畫質好的資料,而且幾乎沒有側面圖……」
「這幅畫的是賣飾品或背包等等的樓層。我想畫平成年間流行的飾品和手機吊飾,但記憶中有許多曖昧的部份……我於是不斷問同年齡層的人小時候喜歡什麼樣的飾品,用這種方式收集資料。」
壓縮到單一空間中的大量時間。去骨後對切再攤成一整個平面的圖鑑或目錄。女孩記憶的解剖圖。巧妙的俯瞰和重組免除了「只是懷舊」和「只是超現實奇觀」的侷限性。在這些作品中,只有風景(被女孩)褪去遮蔽物,裸出現實與非現實的接縫。
|作者簡介|
Shina しな
插畫家,曾參與聯展,提供作品給偶像團體成員、Vtuber相關企劃、Vocaloid MV,也設計過遊戲的背景和物件。
X:Shinanashina
IG:shina2353
|書籍規格|
尺寸:B5
頁數:28頁
出版社:作者獨立出版
出版時間:2024年5月
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