閱讀與桌遊--陳澄波畫作故事X桌遊

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
raw-image



20240708,戀風草開始「閱讀與桌遊--陳澄波畫作故事X桌遊」,在暑假跟孩子聊陳澄波,玩現代藝術--陳澄波。

.

現代藝術是一款1992年就發行的桌遊,距今已經有24年,算是一款歷史久遠的桌遊了。它雖然是款老遊戲,但到目前仍然相當的受歡迎。

.

現代藝術台灣版是以陳澄波先生的繪畫作品來呈現,首先當然要來稍為了解一下這位知名畫家。查了一下維基百科,陳澄波先生(1895年2月2日-1947年3月25日),嘉義人,臺灣畫家。1926年以一幅《嘉義の町中》(現稱為《嘉義街外》)的作品,入選第七回日本「帝國美術院展覽會」( 簡稱「帝展」),這是臺灣人首次以西畫跨進日本官展的門檻。

.

哿哿設計將知名桌遊「現代藝術」(有很多版本),改以臺灣知名畫家陳澄波的畫作為內容物,推出「臺灣版本—陳澄波」。算是強強聯手的佳作。

.

據稱這款桌遊的第一版已經賣完,哿哿設計也出了「第二版」。另外,又聽說收集這款桌遊,多數不是桌遊玩咖,而是為了收集陳澄波的畫作。(幾乎收集所有畫作,不買可惜啊)

.

戀風草因為早期和小典藏出版有接觸,開始研究陳澄波相關的繪本與桌遊,也很高興推薦給大家。這款尤其除了介紹台灣重要畫家陳澄波之外,也介紹了「藝廊拍賣模式」,讓孩子在遊戲之時,瞭解了陳澄波,也體驗了「拍賣的樂趣」。同時也思考著:如果可以將這款桌遊帶入課堂上,可以是美術與歷史的結合(也許還有商業拍賣模式),很棒的教材。


avatar-img
97會員
876內容數
藍天白雲
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
藍天白雲 的其他內容
昨天和朋友聊天,聊到「一目十行」的故事,提到以前有「楊氏速讀」,好像不少人在學習。為什麼現在這類補習班少了,甚至消失了。朋友A說:現在不流行速讀了,現在要求理解。但朋友B不以為然,辯論了起來,滿精彩的。我加入統合兩方看法。 . 在學習上,「一目十行」和「觸類旁通」都是非常寶貴的能力,但它們的
2022年2月24日,俄羅斯對烏克蘭實施特別軍事行動,全面入侵烏克蘭國境。烏克蘭頑強抵抗,面對大國入侵積極捍衛自己的主權。 兩岸關係與中烏關係極為相似。大國皆欲透過各種方式統一小國。中國雖然目前沒有對台灣採取軍事行動,但也透過文攻武
「少年國際選讀」還在進行中,來到第11章到15章。涉及了安倍晉三的貢獻、「英王登基,貨幣、護照、郵票全面換新」、德國如何解決能源危機、德國為了應付能源危機、列強歸還歷史文物的議題。也從這是議題思考「台灣所面臨的相關問題」。 . CH11安倍晉三政治遺產,對印太安全貢獻大 11-1  請說說
 時間過得真快,再過一星期就是暑假了。今年,2024年,青少年出版社很努力地出版優質好書。除了新書之外,今年我們也推薦了一些戀風草覺得的好書。讓青少年孩子們,可以好好與好書擁抱,好好渡過一個擁有美好閱讀體驗的暑假。 . 記得,閱讀是你一輩子的好朋友。 . 1.艾瑪的午夜迷團(博
如果您認為大學的主要目的是充當「職業訓練所」,那麼這篇文章不適合您,請直接離開。 . 我一直認為大學不應僅僅是「職業訓練所」,它應該是培養素養、拓展眼界、訓練思考的地方。然而,大部分家長和孩子仍然希望大學能夠提供一生職業的保障。所以,當我說我是社會學系和社會學研究所畢業,更喜歡「人類學
今年會考作文高達5000人0級分!!! 這是今天(6/7)最震撼的新聞了(對我來說) 新聞上說 因為把「不必訂題」當做可以「自由發揮」,逾5千名考生寫作報蛋。有些考生只抓取試題中的「動漫展」、「減脂」等字詞,直接當作題目,敘寫參觀動漫展的經驗、自己對減肥的努力等,但是沒有分析「標題」
昨天和朋友聊天,聊到「一目十行」的故事,提到以前有「楊氏速讀」,好像不少人在學習。為什麼現在這類補習班少了,甚至消失了。朋友A說:現在不流行速讀了,現在要求理解。但朋友B不以為然,辯論了起來,滿精彩的。我加入統合兩方看法。 . 在學習上,「一目十行」和「觸類旁通」都是非常寶貴的能力,但它們的
2022年2月24日,俄羅斯對烏克蘭實施特別軍事行動,全面入侵烏克蘭國境。烏克蘭頑強抵抗,面對大國入侵積極捍衛自己的主權。 兩岸關係與中烏關係極為相似。大國皆欲透過各種方式統一小國。中國雖然目前沒有對台灣採取軍事行動,但也透過文攻武
「少年國際選讀」還在進行中,來到第11章到15章。涉及了安倍晉三的貢獻、「英王登基,貨幣、護照、郵票全面換新」、德國如何解決能源危機、德國為了應付能源危機、列強歸還歷史文物的議題。也從這是議題思考「台灣所面臨的相關問題」。 . CH11安倍晉三政治遺產,對印太安全貢獻大 11-1  請說說
 時間過得真快,再過一星期就是暑假了。今年,2024年,青少年出版社很努力地出版優質好書。除了新書之外,今年我們也推薦了一些戀風草覺得的好書。讓青少年孩子們,可以好好與好書擁抱,好好渡過一個擁有美好閱讀體驗的暑假。 . 記得,閱讀是你一輩子的好朋友。 . 1.艾瑪的午夜迷團(博
如果您認為大學的主要目的是充當「職業訓練所」,那麼這篇文章不適合您,請直接離開。 . 我一直認為大學不應僅僅是「職業訓練所」,它應該是培養素養、拓展眼界、訓練思考的地方。然而,大部分家長和孩子仍然希望大學能夠提供一生職業的保障。所以,當我說我是社會學系和社會學研究所畢業,更喜歡「人類學
今年會考作文高達5000人0級分!!! 這是今天(6/7)最震撼的新聞了(對我來說) 新聞上說 因為把「不必訂題」當做可以「自由發揮」,逾5千名考生寫作報蛋。有些考生只抓取試題中的「動漫展」、「減脂」等字詞,直接當作題目,敘寫參觀動漫展的經驗、自己對減肥的努力等,但是沒有分析「標題」
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
《變奏. 融匯. 陳錦芳》作者 ▪ 張清泓 一知半解可能是一件危險的事,但也可能是一粒生機勃勃的種子, 最終會長成鬱
Thumbnail
覺得是需要來記錄一下,輸出才是好的整理學習的方式! 也能檢視一下整個過程! 這是個透過各式主題,讓大家,尤其是很少接觸的人,知道桌遊原來有這麼多面向,引起更多人的興趣! 老早就討論好了很多桌遊主題,但這次還是有了基本的遊戲問題,以前都是曝光度的問題XD。 那到底是怎樣的問題,差點讓活動變得2
Thumbnail
「藝起出發吧數位行銷」創辦人陳怡君,父親是名為陳武西的藝術家,耳濡目染下,怡君對於創作、設計抱有極大熱忱與興趣。因為在疫情期間許多創作者受作品苦無曝光機會,怡君創辦「藝起出發吧數位行銷」,期望透過授權文創產品,讓創作在生活周遭被看見,「推廣」不再受限於展場,而是充斥在日常角落,提升大眾的生活美學。
Thumbnail
這張同樣是臨摹《歐洲百年經典植物繪》中的作品。 前年十二月初開白內障時,這張畫到一半,開完休養後,繼續畫完。 如果喜歡我的作品,歡迎隨喜贊助,中年媽媽喬宜思感謝你😊
Thumbnail
不曉得大家玩過哪些桌遊呢?又都跟誰一起玩呢? 清明連假,高中同學們難得有時間聚在一起,我們找了間不限時的桌遊店,直接在店內待好待滿七小時多,玩個徹底也聊個盡興。
Thumbnail
我在讀小學時就很喜歡玩圖板類的桌上遊戲(以下簡稱「桌遊」),甚至還曾製作了幾款自己設計的桌遊與朋友同樂。然而直到五年前(2017年),我才因緣際會地在工作中臨危受命,負責設計並出版一套叫作《UX in the Jungle》的桌遊教具,真正地實現了小學時就有的桌遊設計夢想。
Thumbnail
澳門青年桌遊教育學會於2023年舉辦了「桌遊物語」攝影作品聯乘文字故事徵集及配套的網上展覽活動,邀請桌遊愛好者分享桌遊帶來的喜悅和回憶。 這篇文章介紹了參與遊戲回顧的攝影作品和文字故事,各具特色和魅力。
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
《變奏. 融匯. 陳錦芳》作者 ▪ 張清泓 一知半解可能是一件危險的事,但也可能是一粒生機勃勃的種子, 最終會長成鬱
Thumbnail
覺得是需要來記錄一下,輸出才是好的整理學習的方式! 也能檢視一下整個過程! 這是個透過各式主題,讓大家,尤其是很少接觸的人,知道桌遊原來有這麼多面向,引起更多人的興趣! 老早就討論好了很多桌遊主題,但這次還是有了基本的遊戲問題,以前都是曝光度的問題XD。 那到底是怎樣的問題,差點讓活動變得2
Thumbnail
「藝起出發吧數位行銷」創辦人陳怡君,父親是名為陳武西的藝術家,耳濡目染下,怡君對於創作、設計抱有極大熱忱與興趣。因為在疫情期間許多創作者受作品苦無曝光機會,怡君創辦「藝起出發吧數位行銷」,期望透過授權文創產品,讓創作在生活周遭被看見,「推廣」不再受限於展場,而是充斥在日常角落,提升大眾的生活美學。
Thumbnail
這張同樣是臨摹《歐洲百年經典植物繪》中的作品。 前年十二月初開白內障時,這張畫到一半,開完休養後,繼續畫完。 如果喜歡我的作品,歡迎隨喜贊助,中年媽媽喬宜思感謝你😊
Thumbnail
不曉得大家玩過哪些桌遊呢?又都跟誰一起玩呢? 清明連假,高中同學們難得有時間聚在一起,我們找了間不限時的桌遊店,直接在店內待好待滿七小時多,玩個徹底也聊個盡興。
Thumbnail
我在讀小學時就很喜歡玩圖板類的桌上遊戲(以下簡稱「桌遊」),甚至還曾製作了幾款自己設計的桌遊與朋友同樂。然而直到五年前(2017年),我才因緣際會地在工作中臨危受命,負責設計並出版一套叫作《UX in the Jungle》的桌遊教具,真正地實現了小學時就有的桌遊設計夢想。
Thumbnail
澳門青年桌遊教育學會於2023年舉辦了「桌遊物語」攝影作品聯乘文字故事徵集及配套的網上展覽活動,邀請桌遊愛好者分享桌遊帶來的喜悅和回憶。 這篇文章介紹了參與遊戲回顧的攝影作品和文字故事,各具特色和魅力。