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[Ae 彎曲效果] CC Bend It 與 CC Bender 的差異?

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[Ae 彎曲效果] CC Bend It 與 CC Bender 的差異?

[Ae 彎曲效果] CC Bend It 與 CC Bender 的差異?


CC Bend ItCC Bender 是 After Effects 中兩個類似但有些差異的效果,都是用來製作彎曲效果,它們到底哪裡不一樣?

本文將會從兩者的特性、參數進行對比與分析。


1. 用途與特性

➡ CC Bend It
將圖層在指定Start(起點)和 End(終點)之間彎曲。

特性:

  • 可以精確控制彎曲的範圍只影響指定的區域
  • 需要手動設置開始點和結束點,適合局部彎曲的需求。
  • 彎曲效果較偏捲曲狀。


➡ CC Bender
整個圖層根據 Base(固定點)和 Top(頂點)的設定進行彎曲。

特性:

  • 整個圖層受到影響,無法限制彎曲範圍。
  • 更適合需要將整個圖層進行簡單彎曲的效果。
  • 彎曲效果較像拉伸狀。

2. 可操作參數


➡ CC Bend It

CC Bend It 參數

CC Bend It 參數

  • Bend(彎曲值): 控制彎曲的強度
  • Start(起點): 彎曲範圍的起始點,也是固定點。
  • End(終點): 彎曲範圍的終點
  • Render Prestart:有 4 種顯示狀態。
    None(無): 只顯示 Start 到 End 之間的彎曲。
    Static(靜止): Start 到 End 之間彎曲, 其餘地方靜止。
    Bend(彎曲): 預設狀態。以 Start 為固定點, 進行彎曲。
    Mirror(鏡像): 以 Start 為對稱軸進行 鏡像顯示。
  • Distort
    Legal(合法範圍):僅在範圍內 Start 和 End 之間產生變形。
    Extended(延展範圍):允許效果超出 Start 和 End 範圍,影響更大範圍的畫面。



➡ CC Bender

CC Bender 參數

CC Bender 參數

  • Amount(彎曲量): 控制彎曲程度
  • Style(彎曲類型):有 4 種類型。
    Bend(彎曲):以 Base 為基準,Base 到 Top 的距離進行彎曲。
    Marilyn(波浪):波浪形的變形效果,以 Base 與 Top 為固定點進行彎曲。
    Sharp(尖銳):尖銳彎曲效果,變形曲線會帶有明顯的棱角。
    Boxer(圓角):平滑且略帶角度的彎曲效果。
  • Add To Distance:只有「勾選」或「未勾選」兩種狀態。
    未勾選:彎曲效果只根據 Bend 的強度參數進行變形,與 TopBase 之間的距離無關。彎曲範圍固定,不會隨 Top 和 Base 的距離變化而改變強度。
    勾選:彎曲效果會根據 TopBase 的距離調整變形強度。當 Top 和 Base 的距離增大時,彎曲的強度相應變弱;當距離減小時,彎曲強度相應變強。
  • Top(頂點): 彎曲的終點位置(影響整個圖層),決定彎曲效果的方向和範圍。
  • Base(固定點): 彎曲的固定位置,不受變形影響。

3. [ CC Bend It ] vs [ CC Bender ]

CC Bend It VS CC Bender

CC Bend It VS CC Bender


將兩者類型都設定成 Bend,點位都設 置在 [335 , 590] 及 [335 , 0], 觀察彎曲量從 0 ~ 100 的變形

➡ CC Bend It:會向起點開始彎曲, 最後變成捲曲狀。
➡ CC Bender:會以固定點為基礎 偏移彎曲










4. 總結

➡ CC Bend It:彎曲範圍更靈活,可做出圓形、弧形的捲曲效果。
➡ CC Bender:可快速做出不同拉伸形狀圖層整體變形效果。



完整教學影片



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