各位好,這裡是阿風海豹,一個喜歡研究各式各樣領航的空想型玩家,今天要說的是ST21預組裡的純紅五檔魯夫。本次開始將會把更新方式改為一週1~2更,雖然篇幅將會縮短,但同一套牌組會分享2~3種的構築思路,以便提升自己的思路和提供給閱讀的各位參考。
先來簡單說明一下這顆頭的效果好了。
效果:【咚‼×1】【啟動主要】【每回合1次】附加最多2張休息狀態的咚‼卡在1張自己的角色卡。
極度簡單粗暴且樸實無華,甚至可以說是在現在這個怪物滿天飛的環境下,強度低的令人感到奇怪。不過,從近期我自己在X上面所瀏覽到的日本比賽結果以及貼文中個人自組的構築來看,其實這種不施粉黛的效果反而是能夠展現玩家對構築的理解和整場遊戲操作性的最佳案例。因此,我最近也開始加入研究這個頗有吸引力領航的行列當中。
今天要分享的主要軸向仍是草帽軸,畢竟整個遊戲環境裡,特徵是「草帽一行人」詞條的我相信肯定佔最大比例,而紅色的草帽作為初始四預組的領頭羊,也奠定了紅色草帽軸能夠使用的深厚卡池。故本次的卡表內容如下:
幾乎混搭了從遊戲創始以來各種極度泛用或是能夠搭配領航效果的草帽卡牌,做成的牌組兼具了前期速攻,中期將咚的使用效率盡量放大,後期以數種大生物結束遊戲的能力。總邊盾值來到35000,雖然偏低但同時對手容易有解不完的場,而且節奏微快,會給對面不少壓力,所以邊盾值只在真的需要保角色或頭快被打飛時交,剩下就是用場上的角色去探對手的構築跟踩反擊陷阱。實際上,我也在思考2000邊能否投入更多的可能,有待組完之後去找其他玩家實戰測驗後再來更新。
說明一下幾張單卡的投入選項,前面數張是新預組的內容,後面是幾個我自己的選項。
【登場時】選擇最多1張自己力量值6000以上擁有《草帽一行人》特徵的角色卡。在這個回合,若選擇的卡片攻擊時,對手無法發動【防禦】。
【咚‼×2】這張角色卡獲得【速攻】。
【KO時】使最多1張自己手牌中除了「羅羅亞・索隆」以外力量值6000以下紅色的角色卡登場。
【速攻】(這張卡片在登場的回合即可攻擊)
【攻擊時】附加最多1張休息狀態的咚‼卡在1張自己的領航卡或角色卡。
簡明扼要地說,香吉士是帶2000邊的惡魔風腳、索隆是契合頭效果且能帶怪的優質打手、魯夫則是先攻3回合讓頭效果啟動的鑰匙。都在這套牌裡面扮演了至關重要的角色,功能輸出兼備,是這個構築的核心單卡。
接下來是個人選擇投入的單卡介紹。
【啟動主要】【每回合1次】附加最多1張休息狀態的咚!!卡在1張自己的領航卡或角色卡。
【防禦】(對手攻擊後,將這張卡片置為休息狀態即可使攻擊的對象換成這張卡片)
【咚‼×2】【攻擊時】最多1張對手的角色卡,在這個回合,力量值-3000。
【咚!!×2】這張角色卡獲得【速攻】。
這邊是我認為有必要介紹的幾張單卡。首先是1費的娜美,跳自己之後可以把使用過的1費貼給頭,讓頭開效果再貼咚給其他打手;接著是EB01的降攻喬巴,貼兩咚變6000就能讓對手一隻-3000,對於鋪場型牌組能夠給予有效的打擊。最後是貼兩咚速攻的白板魯夫,但打點有9000,先攻第4回合準時打出基本上一定能夠給到一血的壓力,同時本身7000的體質也會讓對手必須貼咚才能解掉,同時兼具了消耗資源的手段,是個不被注意到的優秀打點。
其他單卡我認為都是一眼就能夠看出效果何在的卡牌,這套本質上是把節奏打滿的快攻牌,但面對各種牌組卻都能夠有所發揮(除了黑鬍子這種白痴東西以外),因此對局的全面性又相當足夠,是套適合剛接觸這款遊戲的新手,或是對自己對局判斷的能力有自信的老玩家,上下限都極其明顯。缺點也正是在這,過度講求安定的牌組終究無法打贏上限極高的對手,只能依賴自己針對當下局勢的判斷也是容易導致一步踏錯就不可挽回的關鍵點。不過,OPCG好玩的點也在這裡,簡單的領航搭配基本的構築就能夠打出意想不到的效果,能夠為每一種玩家都帶來驚喜,不論是熟悉操作或打磨觀念,這套牌都能夠符合需求。
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