各位好,我們又見面了,今天要繼續來聊的是吃到EB02補強的又一套過往強權,雷神艾涅爾。過去雷神在環境稱霸的主要原因便是強大的賴皮能力,透過領航效果不斷的奶血回去,再利用場面上對手很難解掉的大怪來拖到完全解不動為止,最後一波帶走比賽。可是這樣高穩定性的狀態在明哥這種鋪場速度快到根本剎不住,以及黑鬍子紅髮這種會將比賽帶進強制拼拳頭的領航,就顯得有些乏力了。但是,節奏的問題在本次EB02補強了一張強力終端之後,達成了不小的影響,也讓雷神重新回到了賽場視野內。
EB02雷神
若自己的領航卡擁有《空島》特徵時,這張角色卡獲得【速攻】。
【攻擊時】可以廢棄1張自己的手牌:若自己的生命值卡在1張以下時,將最多1張自己卡組上面的卡片加入生命值區上面。之後,這張角色卡,在這個回合,力量值+1000。
領航有空島特徵就帶速攻、攻擊時一血以下奶一滴再+1000,這是過去雷神採用的終端沒有的效益。8費卡二、9費大和做不到,即使是10費艾斯也比不上這張雷神的12000拳頭,所以他自然而然的會擠佔以上幾位大哥的卡位,在大怪的選擇上肯定是可以「我全都要」的,但整體數量就必須要取捨了。目前看起來能夠拖節奏的卡二仍舊會放滿,大和跟艾斯數量有所減少,而雷神肯定是要放滿的。
【主要】從自己的卡組上面查看4張卡片,公開最多1張費用4以上的卡片,並加入手牌。之後,將其餘卡片依任意順序放到卡組下面。
【防禦】(對手攻擊後,將這張卡片置為休息狀態即可使攻擊的對象換成這張卡片)
【登場時】若自己的生命值卡在2張以下時,抽2張卡片,並廢棄1張自己的手牌。
首先是EB幫每個顏色都推出的檢索事件卡,他的效果很適合大怪多的牌組,雷神完美契合了這張卡牌能夠適用的場景。過去因為卡二、大和、艾斯都沒有相同的詞條可以用一張檢索就完成過濾,在起手回合時就需要謹慎的過濾手牌,而留下太多的大怪也可能導致前面卡手而被迫吃太多血量,這時候就算奶的再多也沒用了。現在有了這張事件,讓起手留牌策略可以更偏向留下過度或解牌,再用這張事件去抓出相應場面的大哥。
再來是一張我認為很棒的香吉士,作為阻擋又能夠協助過牌,同時還帶1000邊,也能在手牌中發揮作用,有著很全面的功能性。唯一可惜的點是沒有觸發,放到雷神這套牌裡就只能算做夠用,稍稍有點美中不足了。
【啟動主要】可將這張角色卡置為休息狀態:自己的生命值卡張數少於等於對手的生命值卡張數時,將最多1張對手費用4以下的角色卡置為休息狀態。
【主要】查看最多1張自己或對手生命值區上面的卡片,並放置在生命值區的上面或下面。之後,KO最多1張對手費用5以下的角色卡。
【觸發器】抽2張卡片,並廢棄1張自己的手牌。
【主要】KO最多1張對手的角色卡。之後,將自己生命值區上面的卡片放置在廢棄區使生命值卡只有1張。
【觸發器】KO最多1張對手持有費用在雙方生命值卡合計張數以下的角色卡。
【登場時】KO最多1張對手費用數值在對手的生命值卡張數以下的角色卡。
首先是OP10推出的超新星套件,這兩張一個是2000邊+過小阻擋用,另一個則是確認血區資源跟解場,都是很好用的單卡,選擇放進雷神也是因為符合實際需求,我相信大家都不希望好大一個拳頭最後被小阻擋換掉,導致後續進攻效益降低,沒辦法打到應有的資源置換。同時能夠主動解場的電磁砲也幫助了雷神在遇到鋪場領航時可以穩穩的殺掉一隻,算是一種對明哥的策略卡。
後面就是老朋友了,涅槃跟雷迎。拳頭+解場,中期非常需要這種放慢對手節奏的牌,避免對面鋪開太快或是依賴單一隻頂過太多回合,拍個一兩次差不多就跟對手拉開差距了。雷迎很強,無視費用的KO,將生命值扣到剩下1雖說是掉了很多手牌資源,但是也變相的幫助我們啟動,當對手清楚雷神的整體策略會是吃血時,便可能盡量解場而不打血,這時候如果我們手上的關鍵卡都已經集齊,透過雷迎就能夠主動開啟無限奶血的循環,開始跟對手打消耗戰,而我們的場面在做滿各種大哥之後,是絕對的強勢。
範例構築
這裡我提供一種自己的組法,主要是增加下限為主,以事件抓大哥跟依據費用來打解場,前期透過阻擋來應對過快的鋪場型牌組,後期穩定的打出大哥來收尾。而如果對面不積極的打血量,我們也可以透過芙蘭佩、雷迎來加快血區消耗,前者是可以拿到手上變資源,後者則是解對手不好打掉的高費怪,順便拔掉血量。
以上就是這次關於雷神艾涅爾的牌組分享了,目前的環境內重新抬頭,可以針對各式牌組拿出不同的解決方案,同時遊戲思路也簡單明瞭,只要多玩幾場就能夠掌握個大概,打到一些非主流牌組也不怕,畢竟上限就開在那裡,血區靠賽多翻到幾張城堡人,就可以享受對手的痛苦面具了。這套牌最大的問題就是單場遊戲時間真的太久,很容易一打就超過30分鐘,所以在開打前請一定要去上廁所。
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