不知不覺動畫第一季已經過去10年,筆者光第一季就看應該超過十次了喔
可以非常肯定地說,目前為止UA出的系列中我最喜歡的作品就是一拳超人,更應該說我以前到現在看過的動畫以及漫畫中,喜愛程度上一拳超人名列前茅,能跟他拚的可能沒幾部(許願一下死亡筆記本跟殺手預言出UA)。其實要我說一拳超人故事很深刻很優秀嗎?老實說也還好,但這部的故事調性實在太可愛了,再加上後續村田老師代畫,那個輕鬆劇情配上超強畫技,後面再改編成動畫,第一季製作組各種大師出來玩到瘋,真的是天時地利人和。
而入坑UA本來是因為很喜歡死神,誰知道半年前(還是已經超過半年了?印象等了快一年)居然釋出一拳超人消息,直接讓我超級驚喜,從看到消息的那秒就期待到現在。
因為太期待一拳超人了,雖然近期連打牌的時間都沒有,但還是連夜把釋出的全卡表讀完,然後來談一下我的感受。剛好以前很喜歡看那種先行預告推測強度,接著被打臉的影片或文章,這次就換我來做做看吧。
玩這種強度預測就是要被打臉才好笑吧
因為一個系列有一百張左右的卡,為了讓文章不要太長,所以我會先抓大方向,談談各色的主題系列,然後我會再照色談談我認為很不錯的單卡,有點像是之前文章中的那種替代單卡的方式,來快速做個歸納。
我認為琦玉配傑諾斯強度應該就T2中,原因有兩個,第一算是琦玉這張卡無論黃色或是綠色的通病,就是因為為了還原原著,給予他10000BP的特色,但破格的體質換來的就是諸多限制。我認為UA這款遊戲的主流是這樣,基本上就是沒有甚麼額外的任務要解,很認真在把對手幹倒;就算有,也都不難,鬼王堆墓的任務不急著解、宿儺的手指來兩根就足夠強力、紅綠燈要湊三色非常簡單,除此之外,主流的單卡效益也很獨立,以上我認為就會構成一套主流。
我覺得琦玉打下來可能會像第一彈的鬼王一樣,你牌組服務的只有鬼王也就是對標的琦玉,太過仰賴一張單卡你就容易故障,你沒有勝利備案就容易打不出壓力,從而被逆轉擊倒。
但是!
萬代很顯然的知道這種問題,所以這次另一邊的姊妹倆都可以各自拆出來當個第三系統支援琦玉,不會像當時鬼兄妹一樣無法外援,運作起來會比一彈鬼王還要順暢跟強悍才對。
第二,副系統設計強度太保守,就是在說你,明明S級卻隨時都在準備自爆的傑諾斯。由於這套牌很仰賴琦玉,但3費的會回後排、預組的會下牌底,只剩下5/2的卻會重睡自己,你就得想辦法解套,但這套牌僅僅只有COLOR傑諾斯還有0KING可以幫琦玉站起來,更要命的是觸發+3000幾乎都給在龍捲那邊,防守能力弱到不行,要玩混到琦玉的黃色大概就是準備場面隨時有至少一個洞開給對手扁你,不太樂觀。
各位觀眾,就是這套了,我認為龍捲姊妹花應該會是一拳超人系列裡面最強的套牌,甚至有機會上主流,至少T1.5。
要找牌有找牌、要回收有回收、要過牌有過牌、要貫通有貫通、要顏值有顏值,還有常駐場地讓全員拳頭變大,費用還很低。
沒啥好講的,強牌。
0費5000,0費中最強的單卡出現了。這就是帝王引擎嗎?
效果很長,但都是正面效益,還有觸發。要想玩黃琦玉就是先放滿。
SR傑諾斯,防慣、產兩能、3費有條件4000BP,被打死還能站人。
十分優異的一張單卡,可惜的就是搭配的琦玉本身限制太嚴重。
產兩能又可以丟一手出去扁人,但就是會強制跳回後排,又有+3000觸發。
其實是一張強牌,但就像上面說的,諸多限制。
我把銀牙兄弟放在一起講,超級奇怪的小系統,體質都只給在3500真的不懂什麼意思,完全不可能放在琦玉裡面,類斗也只能保角色指定,放給姊妹還是會被SPECIAL殺掉,真的很莫名。共同殺牌還要躺一對兄弟,真的是,很爛。最多就是考慮放防貫的時候,順便放幾張預組2/1銀牙,然後再放幾張類斗加減做事,但這麼夢想的事,我是不太敢想。
超級強卡,看到事件發動就有貫通,在前排的話每回合可以讓手牌下一張事件-1AP,活生生在你臉上天天賺一動給你看,簡單暴力。
類斗就抽兩張牌,兩姊妹都這麼簡單暴力的嗎?
一開始看到這張牌我覺得還好,因為她BP太糟糕了,我寧願她進場抽一張,本身BP4000(等於死神的露琪亞)。
但後來出的事件跟場地超級優秀,我本來預測可能就給個藍學偶的可愛可愛那種單卡,想不到連常駐加攻擊場地都有給,大幅提升這張單卡的強度。
丟兩手效果我自己認知是幾乎不會發,但效果當然就是越多越好,沒什麼好嫌就是了。危急時兩手變FINAL、缺收頭就拿貫通事件,隨便想都還不錯其實。
有料到這張卡的出現,但我沒料到居然會給觸發,真的給得很慷慨。
完全沒料到會多給這張優秀卡片,本來想說吹雪進場抽兩張又能回收卡片實在很霸道,故意給她3000BP漏洞很合理,但這場地根本賴皮,觸發還是GET。
這張也超過分,有姊妹就重睡一隻,又有觸發,是事件軸非常值得考慮的選項之一,而且連琦玉都會睡著,太不符合原作了,太扯了。
費用、效果、BP、觸發就是兩個字,尷尬。只有名字是對的,要主打兩擋那至少也給個別的單卡能+BP到對方回合結束的。
如果他觸發是+3000我就會直接考慮放了...
進場拿貫通,退場跳一個手牌的3費以下自己,有琦玉的話那張自己變站進。
...又是微妙,確實理論上這張卡有把5/2琦玉缺的那個洞補起來(因為有跳一個站著的角色),但預設對手每一拳都是4000BP的話,你跳出來的那張傑諾斯還是得死,跳COLOR確實也能再站琦玉做防守啦,但我高度懷疑能夠這麼順利...
特別拿出來講一下,其實這張費用體質跟效果都很不錯,尤其又有觸發+3000,雖然黃琦玉牌組格子很少,但這張還算是可以考慮的防貫選擇。然後因為是3000BP又是防貫,又可以考慮放進龍捲姊妹牌壞壞了。
前排的話,對倒一隻,體質跟費用都不錯,也有觸發。是很可以因應環境主流入隊的卡。
進場先殺一隻4000BP,然後站進打一拳一萬,而且不會被對手效果離場。結束階段下牌底。
其實這張要說他是角色,我覺得視為4/2的事件比較好認知。大概就是殺一個角色然後射一點血,遊戲末盤就變成殺兩隻角色(因為對手會阻擋)。
就我一直提到的老問題,前排會空一格,有點危險。但這張卡我認為有入隊的必要性,為了讓5/2琦玉貫通的丟牌才放個幾張這樣。
預組定番的3/1白板兩能人,但居然名字給在吹雪,然後3000BP在本家裡是超讚的數字。
就本家找牌,如果是做成事件就會變成抓兩張,做成場地就變成提供能量但只抓一張。
很有意思的單卡,放在琦玉牌組裡就是射一血的意思,其實不算很差。
雖然看似是琦玉邊專屬的卡,但其實很可以考慮放在龍捲姊妹牌當節奏事件,前期拿來給龍捲免費射血,後期開不了了就給妹妹當代價肥料換成別的事件來用。
順便多臭講一下這張預組限定卡,有時候官方就是會出一張超級莫名其妙的爛卡,沒名字沒觸發,要放他我不如放0銀牙防貫或是任何一張GET,可以不要浪費紙嗎。
這系列最受矚目的顏色,尤其15琦玉10000BP打七貫三,視覺衝擊超強,但我覺得這套強度應該會跟綠死神差不多才是,T2底吧。
思考下來這套牌有兩件事非常重要,第一個就是疊費用,第二個就是堆場外。兩件事的共同目的就是要讓琦玉順利抵達戰場,然而你仔細看就會發現,綠色給的兩能人其實選擇不多,應該是官方要你乖乖疊場外,不然琦玉太好出,別人遊戲體驗會壞掉。但是,堆場外的牌多嗎?還真的也不多,看得出來官方出一些S級英雄效果都要你從手牌慢慢丟,但終究會虧手牌,牌組噴的效果極度稀缺,來對琦玉進場速度做一些限制。
然後回歸到遊戲勝利的重點,節奏。
上面講解黃琦玉的時候有提到,主流牌組大多都是輸出壓力很高,把對手打崩,不然就是任務簡單又好做。綠琦玉也面臨黃琦玉相同的問題:你沒辦法兼顧。理想情況下,好好把壓力打出來,琦玉只是個收頭手段,你沒有他也能贏才是健康的牌組。但至少現在看下來,你只有放棄血量跟檯面全力去做任務,不然就是大幅降低15琦玉能夠出場的機會,認真把檯面顧好,這兩個選項。但如果你要做後者,那你真的不如去打英雄軸,還不會被KING跟15琦玉卡你手。
英雄軸應該是我試組起來最困惑的套牌,應該還需要點時間去思考怎麼組。不負責任的講,應該T2中吧。
整套牌其實很神奇的主打各種丟手牌賺效益,但又沒那麼明顯,收穫效益也沒厲害到哪去,同時又要把檯面維持6張特徵,才有辦法發揮金屬球棒還有原子武士的效益。但最要命的是明明主打丟手牌做事,但又沒有賺手牌的手段,沒手牌所能獲得的獎勵也只有水嫩嫩囚犯可以變4000BP。就...我看下來比較像是官方想要推一套英雄軸,但同時設計成能夠讓你去配合琦玉的配件,但是顧此失彼,放兩邊都不夠厲害。不過金屬球棒這張單卡是還算不錯的,可能可以當作小系統掛給琦玉邊試試看吧。
第一彈的SR更木劍八效果,官方總算發現這種2AP殺人強度不到SR了。
其實有SPECIAL以外能殺人的牌,都算是不錯的,英雄軸帶人能力不足,但賴線能力滿高的,這張強度其實我覺得算不錯,就看未來有沒有組出有效的綠色套牌。
找牌KING,找到的範圍是自己跟COLOR銀牙、兩種15琦玉還有預組龍捲。
琦玉牌組的大功臣,找的東西都很重要。
大家說他是5000BP他就是5000BP,其實是個弱雞不能打不能擋,有夠還原。
前排能產兩能的超強效果,代價就是直接不能阻擋卡你一格,意思就是你在賣血拚死把琦玉任務解完;進場能抽一張,然後先把卡在手上的琦玉拿去殺人。
噴牌只能在前排發動。
非常優異的單卡,就算沒底座也能當成3/1兩能人。
2/1 3000迴行,這麼普通的效果居然是在COLOR身上,太糟糕了。直接卡到COLOR銀牙的位子,不然金屬球棒+銀牙套牌強度應該會是不錯的。
防貫又貫通,符合6英雄條件還可以丟一手復活成防貫白板。
樸實又強悍的單卡,復活之後又可以繼續4000BP亂棒去騷擾人家,身上還繼續帶著防貫。讚。
自己回合琦玉少一費。對琦玉牌來說超級重要的單卡,又產兩能還有觸發。不愧是最忠心的徒弟。
這次店鋪賽的冠軍卡。
4/1類斗兩回阻擋,打死人就能賺一張牌,死掉的時候把下面吐回手上。
還...可以吧。兩回阻擋沒有4500真的都滿雞肋的,不過當他攻擊時不是要給血就是要送抽一張還滿不錯的,死掉又能把底座拿回來,R卡來說,就還行吧。
琦玉邊的堆墓大功臣,進場、攻擊、阻擋都可以看牌頂決定噴掉。不過如果主打琦玉邊的話,我個人不管看到甚麼都會噴掉就是了。
4500BP讓他的單卡強度超大幅上升,可以多阻擋幾次爭取更多時間。
雖然大家好像都會略過這張卡,但我給這張卡滿高的評價。
費用低、體質好,進場丟一張英雄還可以打,非常適合穩定場面打節奏,是我的話會想盡量多放。
捏他澀谷忠犬八公像的守門犬俠,才三費又產兩能,還有4000BP。
副作用不能移動的效果還原從來不會離開Q市,很不錯的單卡。
沒手牌的時候變4000BP,啟動效果把手牌全扔了。
第一印象覺得這什麼爛卡,效果幾乎用不到。但1費有觸發,如果真的沒手牌了至少能當打手。完成琦玉的最後一哩路也能靠他完成,比想像中還要有用其實。
進場帶2/1,老效果了,超級適合英雄軸的強力單卡。
被噴掉的時候可以抽一張牌,站進傷害7,不會被對手離場,此卡阻擋之後要回手。
很不錯的一張卡,進場就是打死一隻然後對方回合擋一拳,下回合再花一AP叫出來重複動作就好。
站進傷害7貫通3,攻擊時還可以殺對手一隻,除非對手防貫放太多,不然出場就是要把對手打崩的,沒在跟你開玩笑。一樣阻擋後要回手,但是下回合再花2AP打一個貫通3我看對手也是涼了啦。
1費跳成3費的卡,不但能銜接兩能人,1費也比較不容易卡牌,其實比想像中強很多。
帝王引擎,理論上5費的時候檯面應該會有BP4000的牌,不太會殺不太到人,而且有KING還可以跳費,強卡。
要看到琦玉才能發動,不過綠色琦玉也就兩種而已,但是能把對手前後排各殺一支又真的很猛,可惜沒觸發,強度微妙,或許可以考慮放一張試試,對方吃到一發費用崩掉大概就輸了。
BP不對啊啊啊啊啊!看起來應該是要給英雄軸的牌,琦玉那邊好像沒什麼好保護的。
放多會卡、但又是非常重要的卡。可以把盲噴掉的琦玉或是SR KING找回來,產兩能也有無限的可能性。
後排包含傑諾斯的產5能,加上前排的KING再把這張龍捲丟在後面就能直接上9費(跳琦玉算10),可以在產費上做些變化,可惜不是4500BP。
這次一拳超人紅色最讓我喜歡的一點,就是主題相當明確,主力放一放幾乎就只剩下一點點選項去選擇副系統,當然換句話來說,就是牌組構築相對固定,強度變化沒辦法到太高,你很清楚自己牌組的上下限,想要在這套牌登峰造極就端看操作者的基礎技巧跟牌組理解度了。(其實卡片遊戲本來就該有這樣的想法就是。)
看下來,我認為惡狼牌組應該有個T2頂,任務算是相對好達成,又不算缺打手,等費用跟場外都疊好,類斗強大的場面效益可以防守,更可以幫你打出漂亮傷害;3費SR能夠幫你適時殺人,預組限定又可以幫你顧場面節奏,是滿值得期待的一套牌。
音速索尼克軸
主打移除場外做效益,所有索尼克都有移除場外賺效果的能力。類斗看到場外三張以下就能換位連打,直接把他跟惡狼做切割不能混軸。
單評論索尼克個人系統,我感覺會比惡狼再弱一點,T2中或底左右,但是跟副系統們混和的化學效應如何,就要看看玩家們的創意。
說回來索尼克系統,雖然索尼克有滿強的單兵作戰能力,可以打很多拳4000,配上副系統還會再多一點,但是整套牌觸發實在是太糟糕了,所以更加要求操作者對於場面跟血量的精控,因為你根本沒辦法靠賽;另一方面,場外數量也是很需要注意的點,其實要維持場外3張以下是很簡單的一件事,難的是在你噴牌數量沒那麼多的情況下,你索尼克們要移除的代價要從哪裡生?另外若是場外數量就是不夠多,你要讓哪一張索尼克發動除外效果也是要認真思考的點。
簡而言之,索尼克固然有一定的強度,但我覺得他所需要的思考層面更廣,與他的強度或許不會那麼對等。
第一季名場面。效果裡面看到6000BP以上不能換位,怎麼想都是在還原這段。
跟黃色還有綠色不太一樣,紅色的副系統主題很明確,我放在一起講,亮眼的卡放最後面說。
大多數效果都是每個系列都會有的泛用卡,本來都要靠臉來找或根本不會放,但怪人協會特徵都能夠靠鳳凰男去找,如果你有打算構築放入這些穩定的泛用卡,至少能夠更容易找出來發揮效益。
不過說實話,有用的牌也只有鳳凰男(找牌)、怪人協會(產兩能場地兼堆場外還有回收)、大眼怪(0費堆場外),最多再算上一張有副作用的蜈蚣長老,其他真的都爛爛的,有點可惜。
因為都是在堆場外,還可以找惡狼,明顯可以看出是惡狼邊的副系統,但說回來,那些泛用卡當然可以放在索尼克邊,如果你想要一直發動除外3場外的效果,也能考慮掛鳳凰男跟大眼怪。
宇宙霸者波羅斯,太可惜了強度出得不夠像宇宙霸者。炸血過牌小系統,類斗有條件降費還可以選擇支AP殺人,就還可以吧。但都貴為6費卡了,登場時的+1000沒有維持到對方回合結束真的不夠強,觸發也不是類斗,在R卡裡都不算厲害。
跟波羅斯同屬壓血軸,索尼克的COLOR也有看血量得到效益的情況,大概可以算是索尼克這邊的輔助系統。但是吃血拿到的效益真的沒有太厲害,跟黃刀劍女神軸比真的是差遠了;另外那些吃血拿效益的單卡還都偏偏沒有觸發,真的逼死人,不太樂觀。老話一句,要好好控牌、好好控血,稍稍一不注意你就要輸要輸。
然後另外提一點,如果把進化之家跟波羅斯還有索尼克COLOR湊一湊,應該可以湊一套超低成本的T3套牌,雖然感覺不會太強,但非常適合抽包抽到荷包空空的各位。
看起來索尼克的輔助系統應該就是把第一季的比較強的反派都出在一起,給第一季做個總結。
被霸凌的小鬼,讓惡狼看到過去的自己,所以對他很溫柔,感覺是在彌補還有給過去的自己支柱。
惡狼專武,其實效果很不錯,但就是少個觸發,但還是能考慮放幾張進牌組。
隨著場外數量會越來越大隻,同時進場可以選擇支付AP殺人,又產兩能,是相當棒的單卡。可惜觸發不是GET。
類斗。
打這套我反而不會很早做類斗,沒有十張我應該都不會打算疊出來,但費用先做好等他觸發飛到後排應該就會是這套可以注意的玩法。
需要注意的是他上升BP效果對方回合也會存在,所以10張以上再出場效益更優秀。
15張以上後一張卡就可以拿兩血,是很霸道的存在。
英雄圖鑑,抽一張牌之後丟掉一個角色,然後選對手一個跟丟掉角色相同BP的角色一定要進行阻擋。
極度厲害的單卡,如果是我組牌,應該會至少放個兩張。可以算是一張有條件的殺牌,但不虧牌,還能堆場外,還有觸發。
流水肛塞拳流水岩碎拳。跟艾主席一樣的殺牌效果,可以保惡狼不會踩到殺,超優秀的,但這張其實比較適合給索尼克才對,換位之前就被SPECIAL搞太痛苦了。(彌豆子:幹)
一拳超人這次出的場地都十分優異,怪人協會也不例外,不但產兩能,還能幫惡狼堆場外,更可以回收惡狼或怪人協會。
而且它還能被鳳凰男檢索,太幸福了...
類斗。這個角色打完之後,場外三張以下並且對手前排沒有6000BP以上的卡,他能跟後排索尼克換位。
4費就能連打其實滿強的,進場還能抽卡。但就是為了還原劇情,可憐的吃了個奇怪的DEBUFF。(超大型巨人:嫩)
4/2 站進,進場復活一個2/1以下的索尼克躺進。因為這張卡的存在,其他索尼克在除外場外的時候,要注意把小隻的索尼克留著,免得這張沒目標抓。
很不錯的單卡,但既然類斗都被掛DEBUFF了,這張應該要出強一點才是。比如帶的人只能站進在後排,或是撈個3/1以下比較有戰鬥力才是。
但多說也沒用,又是索尼克被害的一天。
4/2的最佳目標,遊戲末盤可以上4000BP,進場還能過牌,這才是COLOR等級的強卡。
4費4500超強身板,場外數量夠還可以打兩片,還有觸發。當然副作用會直接把前排一格吃掉是很糟糕又嚴重的,但是遊戲前期拍他強到爆,後面不要了再把他擠掉就好,算是很不錯的卡,可以放個幾張。
阿修羅獨角仙,加速末盤的強力單卡,體質正確又有觸發。雙方合計4血以下的時候丟一手就可以貫通1。
如果你組牌不知道要放什麼,滿推薦放他的,單兵作戰就夠厲害。
我宣布,紅色泛用卡就是這張卡最強。
進場幫人+1000有夠好用,小隻的惡狼跟索尼克,或甚至你有放牌組裡的所有3000BP的功能角,都可以因為她化為4000打手;更甚至你牙起來想要殺人,還可以讓她喝血變4000去打人。真是居家旅行、殺人滅口必備良藥。
她甚至還有觸發,身材還很好。所以除非你開局為了做費用不得已要下她,可以把她在你手牌裡控制好,打出漂亮節奏。
可以過牌也可以當打手,是一定要放四張的好牌。
但,觸發咧?
超級優秀的單卡,讓惡狼套牌強一個檔次。
可以過牌堆墓,也能防貫跟打壓力。體質正確、觸發也是防守用。
可以在前中期打出更漂亮、更有壓力的節奏。
如果是依照強度來看,我認為黃色姊妹花是非常值得關注的套牌;而如果你是喜歡玩有趣的套牌,綠色琦玉就是非常值得入手的套牌;而惡狼套牌看下來該有的卡都會有,只是沒有直觀上的強,或許也可以關注未來的發展。
可以看出UA官方在還原方面真的滿用心的,甚至願意在限制上玩些新花樣,出看看10000BP的破格卡。我猜第一張破格卡超大型巨人收到的成效其實不是特別好,這次設計琦玉官方應該就有吸收上次經驗,看起來是有趣的。
接下來我會把一拳超人的每套牌都組出來研究,當然如果有時間的話(呵呵)也是會補其他系列的文章,歡迎加入會員關注這個沙龍,或是在FB搜尋瘋狗計劃,關注我本人的碎碎念。
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