【詭鎮奇談自創牌組】海洋之神送來的一線希望–巴納比律師的航海圖牌組

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前言–絕處逢生顛倒勇的巴納比律師

之前在介紹喬治•巴納比律師的時候(【詭鎮奇談新卡速評】沉沒之城調查員擴充–求生者篇(上) )我有提過,如果可以在每個階段都各捨棄一張手牌觸發角色能力的話,巴納比律師其實相當於每輪能夠額外多抽4張手牌!所以在設計巴納比律師的牌組時,我首先最想嘗試的就是盡可能將他的角色能力發揮到最大化,為此還稍微研究一下每個階段有辦法捨棄手牌的方式。神話階段和調查階段算是最容易達成的,基本上這兩個階段玩家們都很容易遇到或是發起各式各樣的檢定,因此基本上只需要有一張圍困就可以搞定。不得不說圍困這張卡牌和巴納比律師的角色能力真的是絕配,只要先用圍困把原本就要投入檢定的卡牌丟掉獲得+2技能值,觸發巴納比律師的能力將它塞到船艙(角色卡)底下,不但可以多抽1張牌,接下來還能將那張卡牌投入到這次檢定。換句話說,就是可以讓每張被投入的卡牌都額外獲得2個"?"圖標以及抽一張牌的效果,你敢相信這套combo居然只需要花費2點經驗值嗎?並且圍困的能力也沒有限制每輪只能使用一次,所以巴納比律師完全可以在神話階段和調查階段各假裝被“圍困”一下,實際上卻是趁這個機會多抽2張手牌。

律師也必須要有藝術涵養

然而等到敵軍階段以及補給階段時,圍困就派不上用場了,因為能夠在這兩個階段發起的技能檢定很少,而如果不能執行技能檢定的話,圍困的能力也就毫無用武之地了。敵軍階段或許還有一點機會,例如被敵人攻擊時迅速調頭就跑,或是用贊納托斯之像(我給它取了一個暱稱叫石像鬼項鍊)取消巴納比律師受到的傷害或恐懼。但這麼做總感覺CP值很低,畢竟調頭就跑是只能偶爾為之的事件卡,而且如此一來其實等於是用一張手牌換一次抽牌,算上圍困以後投入的技能卡就是二張牌換一張;石像鬼項鍊也是同樣的道理,除非敵人剛好只會造成1點傷害或恐懼,否則通常都要捨棄2~3張手牌,結果只是為了多抽一張手牌。況且我本來就不建議沒事白白站在那裡被敵人尻,在那之前最好還是把它們交給戰鬥員隊友們處理(It's their duty!),再不濟巴納比律師穿上釘鞋、戴上麻雀面具,親自放倒1.2個敵人應該還是綽綽有餘的。

Ps. 但未來有經驗值購買魅力超凡校園明星彼得以後,神話階段受到的恐懼傷害就可以交給他和石像鬼項鍊處理:由石像鬼項鍊取消其中一點恐懼,順便觸發角色能力抽牌,剩下的就丟給小鮮肉讓他自己慢慢療傷。這麼做會比用圍困冒險執行檢定稍微穩妥一點(萬一臉黑抽到觸手標記的話),而且也能夠節省一張投入的卡牌,因此我飾品槽位的首選還是石像鬼項鍊。不過如果只是想要單純一點,可以將它換成與棄牌流相性非常好的月石,直接了當地提升巴納比律師的意志和敏捷數值,就能顯著提升他對抗詭計卡檢定成功的機率,增加巴納比律師的生存能力。

而在瀏覽過所有可以主動捨棄手牌的卡牌以後,有個意料之外但情理之中的選項就突然出現在我眼前,那便是這次的新卡–藝術靈感。確實在第一眼看到它時很容易只會想到它調整檢定數值的效果,讓檢定結果完美地落在指定數字上,才能觸發某些科學流卡牌的特殊能力,棄牌只不過是為了幫它補充使用次數所需要付出的代價;不過把它放在巴納比律師的牌組裡就完全不一樣了,“棄牌”這個效果反而變得更為重要,因為它是相當少數能夠免費快速捨棄手牌,但沒有限制要在玩家自己的回合,也不用先觸發檢定的支援卡,所以巴納比律師可以在之前的階段中花費靈感獲得+1技能值,然後等到敵軍階段時再捨棄手牌,為自己補充藝術靈感順便多抽一張手牌,棄掉的卡牌也能投入之後遇到的檢定,絕對是一“棄”三雕的超值優惠!

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我們真的學不來!

最後剩下補給階段,這個本來其實也還算好解決,只要再找到一個可以在這個時間點棄牌的手段就好,首先我想到的就是強制學習:每次補給階段改成抽2張牌並棄掉其中一張,但牌組要多15張牌。不過我打從心底覺得這不能算是一個好方法,原因我在以前的文章中有提過,我認為增加牌庫厚度其實也是變相降低抽到核心卡牌的機率,而且很有可能會碰上抽到的2張卡牌都很重要,玩家難以決定要捨棄哪一張的情況。我想這也是為什麼官方會選擇將巴納比律師的專屬卡–冷酷決斷的效果,設計成可以用手牌替換船艙(角色卡)下方卡牌,就是為了提供玩家一個可以回收關鍵卡牌的機會。

嗯......原本接下來這一段我還打算展開敘述,強制學習有可能會抽到巴納比律師的專屬弱點–漂流,導致情況更是雪上加霜。但後來仔細思考過後發現其實根本沒差,不管有沒有強制學習,只要巴納比律師在補給階段(或者說敵軍階段以後)抽到漂流,等待他的始終是船艙(角色卡)底下的存貨被一掃而空,最後不得不把手牌全部棄光。如果想要避免這種狀況發生,最好還是在神話或是調查階段,越早抽到漂流越好,這樣才能利用本輪內剩下的時間累積多一點的存貨,進而保留更多的手牌帶到下一輪使用。

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不過嚴格來說,巴納比律師即使是在補給階段抽到漂流,最後他的手牌也不會全部被棄光。根據前些時間網友寫信給官方詢問的結果,玩家在檢查手牌上限時是一個動態調整的結果,並且可以觸發巴納比律師的角色能力(前提是補給階段還沒有使用過)。換言之,如果玩家的手牌超過上限,此時是一張一張將多餘的手牌捨棄,而這個時候巴納比律師能夠將棄掉的一張卡牌壓在船艙底下並抽一張牌,同時手牌上限+1(最多為5),若因此導致手牌沒有超過上限的話,就不會再繼續棄牌。所以就算巴納比律師遇到上述這種最慘的情況,棄完手牌以後還是可以保有船艙以及手上各一張牌。

航海圖上的一線希望

既然已經知道,就算是在補給階段抽到漂流,巴納比律師還是可以保有2張可使用的卡牌,那有沒有辦法保留更多張牌呢?我就想到可以不斷從棄牌堆回收的希望微光,搭配能將同名卡牌都只視為一張手牌的強夢血清,這樣就可以確保即使船艙底下只剩一張卡牌(手牌上限為1),巴納比律師手上還是能夠有2-3張希望微光可以使用。

更何況這次擴充還新增加了升級版的希望微光

更何況這次擴充還新增加了升級版的希望微光

現在處理完了如何最大化利用巴納比律師角色能力的問題,下一個就是要決定他在團隊中的定位,也就是負責什麼樣的工作。說實話,紅家卡牌的多樣性讓他們不管是擔任戰鬥、調查或是牽制敵人的角色時都十分優秀,尤其這次官方還一口氣專門為巴納比律師設計了手鉤航海圖以及船錨鐵鍊的航海三件套,稍微喬一下應該也是可以組成一副同時兼顧處理敵人和收集線索的牌組。不過考量到牌組的空間不足以放下這麼多系統的卡牌(記得嗎?我沒有放強制學習),再加上官方似乎比較傾向讓巴納比律師走向調查路線,包括一些其他配套的新卡例如陶藝家勞倫斯,以及紅家版推理沉思,所以最終我還是選擇讓巴納比律師專攻研究航海圖來收集線索。

Ps. 如果將航海圖換成手鉤船錨鐵鍊,盟友選擇被詛咒的旅人傑西卡,調查用的將就一下推理沉思也都換成臨時武器百步穿楊之類處理敵人的卡牌,巴納比律師就可以立刻轉職成為一名武鬥派律師,供大家有需要的話參考看看。

欸都,操作方式雖然很簡單,但我還是稍微囉嗦一下:利用背包或是巴納比律師本身的抽牌能力,盡快將兩張航海圖都搞到手上。接著每輪只要成功調查2次,捨棄手上的2張希望微光或是將就一下(注意是只有調查成功才需要捨棄手牌)就可以發現4條線索。剩下來的一次行動剛好可以用來回收希望微光(費用由陶藝家勞倫斯剛剛贊助玩家的1資源支付)、打出其他卡牌或是移動;同個地點線索較多的話就再補上將就一下,或是投入推理沉思進行搜刮(記得順便被“圍困”一下),基本上並不算一個很複雜的牌組,操作起來相當容易。

牌組&升級路線

基礎牌組:

https://zh.arkhamdb.com/deck/view/5056069

核心升級:

危險處境–>圍困×1、人多力量大×1

背包×2–>背包×2

希望微光×3–>希望微光×3

追根究底×1–>人多力量大×1

重拾信念×2–>不屈不撓×2

–>魅力超凡

麻雀面具–>彼得•希爾維斯特

可選升級:

釘鞋×1–>奔向地平線×1(強化移動能力)

贊納托斯之像(石像鬼項鍊)×1–>珍貴記憶(來自前世)

(–>寶物獵人)

  • 如果每輪能執行一次超過難度2點的檢定,那麼珍貴記憶可以看作是穩定提供1點治癒傷害或恐懼的效果,端看你購買的是來自前世還是後世的記憶,不過以巴納比律師的情況來看應該選擇能夠治癒恐懼的前世記憶比較好,再算上小鮮肉彼得就是每輪2點的恐懼治癒。不過這和石像鬼項鍊的工作有點重疊,差別在於一個可以讓人多力量大多一個"?"圖標,一個則是能夠配合角色能力棄牌和抽牌,所以應該只需要配戴其中一個就好,不一定需要用到擴充飾品槽位的寶物獵人

勞倫斯•卡萊爾/麻雀面具–>有膽有識

  • 忘記在哪篇文章中提到過,有膽有識這類的沉穩卡牌(尤其是3等的)很像是不佔用盟友槽位的盟友,不但提供常駐以及可以花費提升的數值效果,還能0費快速打出,也可以稍微吸收一點傷害和恐懼,缺點大概就只有比一般的盟友更容易爆掉。後期如果經驗值比較多,或者不想走魅力超凡+彼得的這個升級路線也可以考慮買個1-2張。

勞倫斯•卡萊爾/應急物品–>物資充足

  • 如果擔心會缺錢的話可以考慮帶一張上限更高的紅家版投資–物資充足,當它和陶藝家勞倫斯同時在場,巴納比律師每棄掉1張手牌就相當於賺了2資源。等到儲蓄的夠久以後,隨時都能將這隻小紅豬公殺一殺,把裡面的錢拿出來用。

強化升級:

藝術靈感–>諾登斯之禮

  • 我放在標題的卡牌結果被我安排在壓軸登場,諾登斯不論是在凱爾特神話或是咱們愛手藝大師的作品中都是一位掌管海洋的神祇,而且立場也挺正面的,所以後半生都在海上漂泊的巴納比律師會信奉並且獲得祂的幫助似乎也是意料中的事。諾登斯之禮這張卡牌的價值在於能夠重複利用並回收棄牌堆的紅家技能卡,例如不斷進行沉思來發現額外線索,或是展現不屈不撓的精神抽更多的卡牌。只不過還沒有實際操作過的話,不確定巴納比律師的手牌數量夠不夠用,因此才會將它放在比較靠後的升級選項。

結語

說來慚愧,由於最近因為各式各樣的理由(例如有幾位團員沉迷於在寒霜港灣冒險),我們已經很久沒有開團跑詭鎮奇談了,尤其是最新的10循擴充,直到現在封膜都還是完好無損。不過現在我都已經為每個新角色各自設計了一副(應該可以使用的)牌組,或許能夠抽空來把10循的劇本跑完...吧?



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小碗鍋燒意麵的沙龍
22會員
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我自己經過實際測試(或者沒有)的詭鎮奇談自創牌組
2025/06/08
阿嘉莎(異口同聲):看來要一決高下了! 阿嘉莎(異口同聲):看來要一決高下了!
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2025/06/08
阿嘉莎(異口同聲):看來要一決高下了! 阿嘉莎(異口同聲):看來要一決高下了!
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2025/06/01
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