前言
求生者(紅家)可以說是這個遊戲最好玩的職業了,因為設計師總是可以為他們開發出獨樹一幟的玩法:當其他職業在想辦法堆高技能數值來提高檢定的成功率時,紅家就想方設法的降低檢定難度,只要把難度降為0點就能輕鬆過關(【詭鎮奇談自創牌組】目力敏銳的攝影師用手電筒照亮一切真相!無限洞察明光攝影師牌組介紹 )。或是乾脆徹底擺爛,就算檢定失敗了,但只要最後有個好的結果也無所謂(【詭鎮奇談自創牌組】嘿!看看我發現什麼!擺爛公子哥的無限撞樹流牌組 );當所有角色都在避免被敵人攻擊或是受到遭遇卡詭計的傷害時,有些人卻是一臉“來吧!”的受虐狂表情(【詭鎮奇談自創牌組】以其人之道還治其人之身–反擊流丹妮拉牌組介紹);當某些玩家還在苦惱資源不夠用的時候,卻看見有個隊友每輪都大手筆地把身上的錢全部花完(【詭鎮奇談自創牌組】一擲千金的闊氣大小姐–黑馬珍妮牌組介紹 );最後也是最經典的,當所有人都在斤斤計較如何最大化利用手牌以及場上的支援時,紅家調查員們其實也不例外,但他們卻是在研究要丟棄哪一張卡牌,並且如何回收它們或是發揮出它們在棄牌堆的最大價值。而這次設計師似乎打算回歸紅家的初衷,配合新的調查員喬治•巴納比律師的角色能力設計了一系列與棄牌或是棄牌堆相關的卡牌,就讓我們一起來看看吧!
為愛踏上復仇之旅的退休律師–喬治•巴納比
喬治•巴納比(律師)–公務員。漂泊者。
你的手牌上限等於面朝下附加在喬治•巴納比下方的卡牌張數(最多5張)。 你可以將面朝下附加在喬治•巴納比下方的卡牌視為你的手牌投入技能檢定。[反應]在你棄掉一張手牌後:將它面朝下附加在巴納比下方,然後抽1張牌(每個階段限制一次)。 遠古印記效果:+1。抽1張牌。
牌組張數:35張。 構築選項:求生者(紅)卡牌0-5等,中立卡牌0-5等,最多10張0等探求者(黃)/流浪者(綠)卡牌。 構築需求:3張殘酷的決定,1張隨波逐流,1張隨機基礎弱點。 額外設置:抽取起始手牌後,你可以將任意數量的卡牌面朝下放置在巴納比下方。 背景故事:19歲那年在監獄蹲了一個月之後,喬治•巴納比就這樣被迫成為一名律師。他事業有成的同時也為他帶來不少惡名,而在他即將退休之際,他計畫帶著他的妻子瑪麗亞一起駕船環遊世界。然而,就在他退休的前一晚,他家遭遇了襲擊,瑪麗亞也被一群邪教徒殺害。現在,以他一生積累的財富和人脈為後盾,喬治開始追查阿卡姆這座城市的罪魁禍首,發誓要他們為其醜惡的罪行付出正義的代價!
之前好像有提過我在公布以前就在猜喬治•巴納比可能會是黃家或是綠家調查員,畢竟律師怎麼說應該也算是高知識份子吧?或是靠著訴訟費賺得盆滿缽滿的也很符合綠家的特色,然而最後正確答案揭曉時才知道他其實是幾乎十分道地的紅家,原因或許是因為他渴望在退休以後帶著妻子一起乘船環遊世界,而設計師大概是認為能在波濤洶湧的汪洋中生存下來的人都非常契合求生者的精神,因此只要與“海洋”相關的角色,牌組構築上都會很傾向紅家(像是水手塞拉斯,或是這次的新藍家船夫瑪莉昂)。話雖如此,巴納比律師的角色能力還是依稀能夠見到黃家的影子,若是搭配一些以棄牌為條件的卡牌效果(例如圍困),等於每輪最多可以額外多抽4張牌。然而這些被丟棄的卡牌也不僅僅是單純地被丟棄,在海上生活許久的巴納比律師深知保存資源的重要性,每一張棄牌都會被他妥善地收藏在小船的甲板下方,除了能增加手牌上限以外,等到有需要時也能用來投入技能檢定,因此嚴格來說它們仍然可以算作是手牌的一部分,這就導致先前的棄牌效果根本無法稱為代價,反而是提供巴納比律師額外抽牌的機會。

隨波逐流–艱辛。
顯現–如果喬治•巴納比下方沒有卡牌,將隨波逐流洗回你的牌庫。否則,棄掉喬治•巴納比下方的每張卡牌。
俗話說:天有不測風雲,瞬息萬變的海況隨時都有可能發生意外,之前囤積的物資一不留神就會瞬間被巨浪全部捲走。但很可惜的是,巴納比律師也沒有什麼能夠應對的手段,通常只能眼睜睜地看著這些心血付諸東流,然後再想辦法用角色技能重新積累一次。

殘酷的決斷–天性。熟練。
喬治•巴納比牌組專用。 在這次技能檢定結算以後,你可以將喬治•巴納比下方任意數量的卡牌與你手中相同數量的非弱點卡牌交換。
相較之下,巴納比律師的專屬卡就比較......不知所云一點。除了因為內建3張,有機會觸發強夢血清的抽牌效果以外,我唯一能想到我會需要用到這張卡牌效果的情況,大概只有因為某些不可抗力的因素必須棄掉手上的核心卡牌,這時我就能先用角色能力將它收藏在甲板下方,然後再透過殘酷的決斷將它交換回手牌,如此一來的話勉強也算是提供一種保護核心手牌的方法,只不過我實在是搞不懂這樣的決斷到底哪裡殘酷了?
評價:角色能力是毫無疑問的★★★,特別是這次官方同樣設計了一系列與“丟棄手牌”相關的卡牌。
手鉤–道具。武器。工具。近戰。
當手鉤在你手上時,你可以執行以下的“啟動”能力。如果你這麼做,改為棄掉手鉤而非消耗它。 [啟動]消耗手鉤:攻擊。這次攻擊你獲得+1力量。如果你成功的話,你可以丟棄1張手牌使這次攻擊+1傷害。
海圖–道具。書籍。工具。
當海圖在你手上時,你可以執行以下的“啟動”能力。如果你這麼做,改為棄掉海圖而非消耗它。 [啟動]消耗海圖:調查。這次調查你獲得+1知識。如果你成功的話,你可以丟棄1張手牌額外發現所在地點的1條線索。
錨鏈–道具。工具。
當錨鏈在你手上時,你可以執行以下的“啟動”能力。如果你這麼做,改為棄掉錨鏈而非消耗它。 [啟動]消耗錨鏈:躲避。這次躲避嘗試你獲得+1敏捷。如果你成功躲避一個非精英敵人的話,你可以丟棄1張手牌阻止該敵人在下次補給階段準備。
看來官方是希望將巴納比律師打造成為一個能夠自立自強的海上男兒,無論是收集線索還是處理敵人,基本上都能靠著這航海三件套搞定。手部槽位的問題也不用擔心,資源充足的情況下可以先將它們打出來並收納在工具皮帶上,來不及打出的話也可以直接從手牌啟動,當作一次性的耗材,有需要再用拾把它們撿回來即可。唯一的問題是,這些航海工具在使用上有一定的門檻,想要觸發它們的額外效果(例如增加傷害等)都必須多棄掉一張手牌,這對於棄牌=抽牌的巴納比律師來說自然不是問題,但換作其他角色來操作的話,除非有其他強力的抽牌效果支持,否則肯定是不如律師這般熟練。
評價:★★。
非常規手段–洞察。策略。
作為打出非常規手段的額外費用,從你手牌或是遊戲區域選擇並丟棄一張佔用至少1個手部槽位的道具支援卡。 調查。你這次調查獲得+X知識,X為所選支援卡的打印資源費用。如果你成功且該支援卡是從你的遊戲區域丟棄的,額外發現你所在地點的1條線索。
“接招!”–策略。技巧。
作為打出“接招!”的額外費用,從你手牌或是遊戲區域選擇並丟棄一張佔用至少1個手部槽位的道具支援卡。 躲避。你這次躲避嘗試獲得+X敏捷,X為所選支援卡的打印資源費用。如果你成功躲避一個非精英敵人且該支援卡是從你的遊戲區域丟棄的,該敵人在下次補給階段不準備。
官方設計師是已經沒梗了嗎?這兩張卡牌的效果很明顯算是“復刻”當年絕望之舉的效果,只不過分別是調查版以及躲避版,然而效益卻是差了後者一大截。主要的問題在於絕望之舉的攻擊本身就內建+1傷害,但玩家如果選擇丟棄場上的道具,附加的好處是能夠回收打出時花費的資源,若是有搭配一些降低費用的效果,在經濟方面是能夠達成正向的收益;反觀這兩張新卡,嚴格來說效果其實算不差了,一張2費的道具卡在手上可以當作絕處逢生使用,在場上的話則是可以當作專業的直覺或是一次性的喬裝效果,但對我來說感覺稍微有點美中不足,不過至少是提供非戰鬥人員一種可以榨乾場上道具最後剩餘價值的手段。
評價:★★。

“一沙一世界,一花一天堂。”
勞倫斯•卡萊爾(雕塑他的夢想)–盟友。藝術家。贊助人。
你獲得+1知識。 [反應]你在你的回合期間棄掉至少1張手牌以後,消耗勞倫斯•卡萊爾:獲得1資源。
紅家的昆蟲學博士還需要解釋嗎?有誰能拒絕每輪額外獲得1資源的機會呢?尤其這次官方又連帶設計了這麼多張棄牌相關的卡牌,相信玩家們肯定是很樂意捨棄手上用不到的卡牌,把它轉換成資源。只不過還是和航海三件套有一樣的問題,那就是必須依靠其他的抽牌能力來維持手牌的數量。
評價:★★★。

補給充裕–供給。
每位調查員限制1張。使用(2補給)。 [反應]在你棄掉至少1張手牌以後,消耗補給充裕:在這張卡牌上放置1補給。 [快速]棄掉補給充裕:將這張卡牌上的每個補給移動到你的資源池,作為資源。
前面是昆蟲學博士,現在又出了一張紅家版的投資?不過說實話這張卡牌有點不符合它需要花費2點經驗值的價值。與投資進行對比,打出的10輪後可以獲得最多9點資源的收益,總共花費玩家2次行動;而補給充裕雖然只會花費一次行動,但每輪卻需要再花費一張手牌去補充補給。儘管入場自帶的2補給可以讓玩家提早(只要8輪)收穫和投資一樣的資源數,甚至還能無限制繼續累積下去,但還是老話一句,玩家必須想辦法構建出穩定的抽牌以及棄牌的能力。
評價:★★。

諾登斯的贈禮–儀式。
[反應]當你在你執行的技能檢定中投入卡牌時,選擇你棄牌堆的一張求生者(紅)技能卡並棄掉1張手牌:這次檢定中投入所選的技能卡。在這次技能檢定結算以後,將該技能卡放置在你的牌堆底部(每輪限制一次)。
最後,也是我認為這次紅家最破格的卡牌,重點在於它能二次利用之前已經投入過的技能卡並將它們返回牌庫,只要能夠搭配其他能夠返回牌庫的卡牌,例如將就一下、臨時武器、毅力等等,或許有幾會組出一套類似以前虎口拔牙的小蘿莉牌組,完全不需要重洗牌庫,之後一定要來嘗試看看!
評價:★★★。