你你動畫做完、keyframe 都下了,但總覺得畫面「有動但僵硬的感覺」?那你該打開的是Graph Editor,不是新特效。

🚦 為什麼你需要 Graph Editor?
因為關鍵影格只決定「從哪裡到哪裡」,但動畫的自然流動感,其實取決於中間曲線。
舉個例子:『一顆球從左到右移動,如果你直接設兩個 keyframe,它會均速移動,看起來很死板。
但現實裡的動作,是有「加速→最快→減速」這種節奏變化的,這種動態的快慢,就是 Graph Editor 的曲線來調整的。
AE 裡的 Graph Editor 有兩種模式:
1. Speed Graph(速度圖)
控制動畫「速度」的變化。
數值高代表快、低代表慢,線條弧度決定動畫的動能感。
2. Value Graph(數值圖)
控制動畫「位置或參數值」的變化。
更適合精細調整移動軌跡、彎曲變形或自定義變化方式。
「 可以根據不同場景切換使用 」
🧰 怎麼用?
- 選取你要調整的圖層 & keyframe
- 按下 timeline 上方的「Graph Editor」圖示
- 進入後,將 keyframe 設為「Easy Ease」(右鍵 > Keyframe Assistant)
- 拉動圖形的把手(Bezier handles)調整曲線形狀

💡 補充 Tips
- 多圖層動畫時,搭配 offset(時間錯開)使用 Graph Editor,有節奏層次感
- 用 Speed Graph 處理彈跳、飛出入場會更自然
- 用 Value Graph 控制 motion blur 時更準確
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