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大家好!我是 Lin,這裡是我的個人動畫工作室。專注於專業動畫、3D 建模以及相關領域。不定期會更新一些作品和動畫教學,歡迎大家來交流和討論。 #設計 #動畫 #接案 #3D建模 Instagram|https://www.instagram.com/january_1st0101/
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JAN1 LAB 動畫實驗室
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JAN1 動畫實驗室,專業創造角色IP,包括動畫、漫畫、遊戲等不同領域。我們致力於創造有趣、充滿魅力的角色,並透過精湛的技藝,將這些角色帶入不同的媒體平台,打造出具有廣泛影響力的IP。 https://www.jan1lab.com/
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由新到舊
你你動畫做完、keyframe 都下了,但總覺得畫面「有動但僵硬的感覺」?那你該打開的是Graph Editor,不是新特效。 🚦 為什麼你需要 Graph Editor? 因為關鍵影格只決定「從哪裡到哪裡」,但動畫的自然流動感,其實取決於中間曲線。 舉個例子: 『一顆球從左到右移動,如果
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學習如何使用 After Effects 內建特效 Gaussian Blur 和 Simple Choker,搭配 Wiggle 和 Proximity 表達式,輕鬆做出擬真的液態動畫效果。教學步驟清晰,包含詳細參數設定與顏色轉換技巧,讓你快速上手!
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學會使用 After Effects 表達式,輕鬆創造畫面震動效果,營造震撼的影視氛圍。文章提供震動表達式程式碼、使用方法及應用技巧,讓你的影片製作更上一層樓。
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這篇文章教學如何在 After Effects 中使用簡單的表達式,創造出物件會根據距離控制點遠近而自動推開或吸引的互動式動畫效果,並延伸應用到 Opacity 和 Scale 的變化。文章詳細說明步驟、原理和表達式應用,並提供原始教學連結。
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這篇文章提供 After Effects 表達式教學,說明如何輕鬆製作倒數計時器和碼錶效果,包含不同格式的倒數計時、累加計時器以及倒數結束的提示字元顯示等,並提供程式碼範例和進階應用技巧。
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本文介紹瞭如何使用 Photoshop 和 Cinema 4D 創建手繪風格動畫場景。從照片處理到模型建模、材質貼圖、額外元素建模、光線和打光、渲染與後期處理,逐步解說了創建過程。通過這些建議,你將能夠創建一個既細緻又富有動畫效果的手繪風格場景,為你的動畫作品增添獨特的魅力和視覺吸引力。
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本文介紹了在After Effects中使用表達式為圖層添加延遲效果的方法,通過根據層的索引相對於其父層的索引來計算延遲時間,並應用到層的位置屬性上,可以創建連續的延遲效果,使每個層根據其索引值產生不同的延遲,形成鏈條效應。
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在 After Effects 中,彈跳效果(Bounce Expression)可以讓層看起來像是受到彈簧或重力的影響,常用於創建自然的運動效果。這些表達式可以應用於位置(Position)、比例(Scale)、透明度(Opacity)等屬性。
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