動態後記 #4 (Ae - 如何製作 3D 方塊?)

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動態後記 #4 - 如何製作 3D 方塊?

動態後記 #4 - 如何製作 3D 方塊?


👉使用軟體:After Effects

本系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。

👉今日後記的原動畫可至下方連結觀看

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#動畫小技巧

🚩如何製作 3D 方塊?

3D 方塊

3D 方塊


新增一個正方形的 Shape Layer (形狀圖層)(範例尺寸為 300 × 300)。並打開 3D 圖層,接著將 Anchor Point 的 Z 軸位置改成 150

Ctrl+D 複製 3 個正方形的 Shape Layer (形狀圖層),並個別更改 Orientation 的 Y 軸為 90、180、270,即可做出側邊 4 個面;再複製 2 個正方形的 Shape Layer (形狀圖層),更改 Orientation 的 X 軸為 90、270 (-90),即可做出上下 2 面。

【可使用切換鏡頭 (Custom View) 的方式,檢查面是否有連接正確,也不會影響到原本的鏡頭喔!】

🚩如何製作 3D 方塊?

🚩如何製作 3D 方塊?


複製正方形並修改數值

複製正方形並修改數值




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