實地走訪了各國各地的冒險遊戲空間/機構,加上前日巧合,
孫啓榕帥孫老帶來 Open Green 機制的設想給了啟發,私心覺得日本東京/千葉的「冒険遊び場 プレーパーク (Play Park)」型態及操作,可能會是最適合此時此刻,地方家庭一個一個躍躍欲試、想要
#創生社區遊戲型 的
#兒童友善場域 的台灣吧 (遠目)?
雖說,各處冒險遊戲場目的,幾乎都是為了孩子不受結構影響的自由遊戲 (free play),但循北歐脈絡的
#英國倫敦 版本,整體頗
#社會性共融,資源再用、藝術和放養作為社區福利的加強,遊戲工作人員 (playworkers) 穿梭陪伴。
#英國布里斯托,則是從固定一處遊戲場的社會支援,變成移動式的街道/綠地/社區的快閃活動,頗像德國法蘭克福的冒險遊戲空間創造,已經有了
#公益公司 的型態,在固定的時節或受聘,出現在城市中各種場域。 而
#德國柏林 的版本,則就較傾向培力 6 歲以上的大齡兒童,充滿森林野性、素材自造,荒地求生風格顯著,機構中的遊戲工作人員也就較
#冒險咖,並以遊戲作為社區 / 社會教育的一環。
#美國南加的,很像人造合成的能力維他命口服錠;澳洲版本的冒險遊戲場,除了極限運動式,還有一種社福補強類的,頗類似英國 (話說,大家買
#綠建築 看 Ruby 文了嗎?還沒買,就等
獨立評論在天下 的完整轉貼吧⋯ XD)。 而這次,來
#日本東京/千葉,空間不足因此推生出來的小而美的冒険遊び場 プレーパーク,從 0 歲就在其中玩耍到 10 幾歲,硬體元素與其它文化說實在差異不大,但每個由當地志工組織維管的操作模式,如同
#傳統制度育兒系統以外的社區共玩托育場域,連結國際城市或大型都會中人際疏離的兒童和親職,甚至捲入了在鄰里走跳而投入兒童友善空間共造的人士,一起為那些被追求學習成績和工作成就的按部就班社會化的高壓,壓得不知道成長可以是隨自己開心的孩子,敲出一小塊一小塊裂口,給他們自由自在做自己的中場呼吸時間。 日本全國快 200 座冒險遊戲公園,是不是都有這一種強烈的使命呢? 日本全國主要冒險遊戲公園列表惠我良多:
http://www.bouken-asobi.com/link_park.html