更新於 2019/11/28閱讀時間約 3 分鐘

生命皆相同「梅路艾姆」

前言:作為故事中動畫版段落尾端的魔王,蟻王可說是極其強大,但獵人的世界如同美食獵人的設計,人類只是活在自己的樂園,世界之外還有世界,掌握強大力量的蟻王就是樂園外,生活著的其中一個物種,只是一個偶然進入了人界,只是一個偶然認識了小麥,因為偶然體悟了生命的價值。

一、懶人包

  1. 娛樂性偏高(組合技)
  2. 隊長技技術含量高,且倍率已不合時代(約三線後)
  3. 必要性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (組合技的增傷偶爾還是可以使用)
  4. 難刷度 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (已今年的隊長卡來說很簡單)
  5. 實用度 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (功能性比不上傭兵貓)

二、那些小事

想當年的蟻王,倍率洗滿的傷害算是還不錯,不過以現在的倍率來看,滿不推薦做為隊長使用的,而組合技則是另一回事,作為魔族的蟻王有著2470攻擊力,搭配組合技能使其加倍,這種免洗技能的常駐增傷,在打不太洗得出技能的關卡,可以幫助隊伍直接輾過去,並且用在像是三藏這種取攻擊力最大值的隊伍,也能大幅增加靈活度。(使用時還是得考慮尤匹的實用性)
主動技類似於減傷50%,但也可看作增傷來看,因為實際上官方沒有任何高傷敵人(大概10萬傷以上讓大多數隊伍都稱不了)需要大爆發的設計,不過另一方面是現在隊伍的大爆發都好幾億,官方為抓取舊隊伍還能使用,血量設計也就那幾個億,所以隊伍實戰上用正常的增傷卡就可以了,蟻王算是沒有上場的時機,但如果未來有強的木魔隊也是有機會使用。(7萬傷敵人相當於增傷15倍)

三、使用時機

  1. 減傷
  2. 爆發

四、相似功能

共工(No.2141)與蟻王不同,可將敵人所有防禦力轉化為自身攻擊力,但其最小CD8,並且增加攻擊力有上限2萬的限制,對於共工來說有15倍的增傷,但對於蟻王來說只有8倍,論CD以及具有上限來看,增傷方面算是弱化的蟻王技能,但是因為可以完全吃掉防禦力,面對無隱身的敵人,可視為破防卡。
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