無處不在的幽靈—虛擬實境體驗裝置

無處不在的幽靈—虛擬實境體驗裝置

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

一開始只看網頁露出的banner真的蠻難想像展覽的內容,實際看了之後卻覺得藝術家的比喻很意思。有一個展間裡放的是藝術家之前展出的作品說明和他這次對新作的論述。將自己製作的虛擬實境藝術裝置比喻作人在做惡夢的過程真的很有趣。

《徘徊的幽靈 No.1》

《徘徊的幽靈 No.1》

這個體驗讓人覺得最有意思的地方在於你明明知道眼前的景象是虛假的,但身體感受到的卻非常真實。現實中你實際上只是站上一個檯子,最多就是非常緩慢地往前或往後傳輸運作,然後在戴上虛擬實境眼鏡後,因為眼前景象的不同,你卻會有自己移動、轉向和進出建築物的感覺。

《徘徊的幽靈 No.2》

《徘徊的幽靈 No.2》

展覽介紹的序言就是這麼寫著的:「真實」是什麼?「現實」是什麼?現實是當你停止相信它之後,它卻依然存在的,它是獨立存在於你思維之外的東西。戴上虛擬實境眼鏡體驗的感覺就跟做夢一樣,如果做的是惡夢更令人印象深刻,在當下你清醒的時候都還可以感受到夢裡發生的人事物給你的真實感,彷彿真的發生過。

《徘徊的幽靈 No.3》

《徘徊的幽靈 No.3》

《徘徊的幽靈 No.4》

《徘徊的幽靈 No.4》

《徘徊的幽靈 No.5》

《徘徊的幽靈 No.5》

《徘徊的幽靈 No.6》

《徘徊的幽靈 No.6》

《徘徊的幽靈 No.7》

《徘徊的幽靈 No.7》

《徘徊的幽靈 No.8》

《徘徊的幽靈 No.8》

《徘徊的幽靈 No.9》

《徘徊的幽靈 No.9》

《徘徊的幽靈 No.10》

《徘徊的幽靈 No.10》

沒有想到科技和藝術交織之下,引發的哲學思考是如此的複雜、龐大。「心理學家把人類的意識比喻為一部投影機,我們將自我意識投射到我們認定是外在世界的螢幕上;同時,也將念頭、情緒和感官知覺,由外部世界反射在內在世界的螢幕上。」在現實與真實的交錯互動、客觀現實與自己相信的世界間,藝術開啟了一個不斷辯證的世界。

**照片皆來自MOCATaipei官網**


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