2020-10-16|閱讀時間 ‧ 約 1 分鐘

Steamworks 上傳失效?

近期Steamworks 的SDK進行更新了,有許多朋友發生無法上傳depot檔案的問題。 今天這篇很簡單的分享一下修改方式,讓Depot可以正常上傳。
這次SDK的更新讓LocalPath不吃絕對路徑,所以只要將ContentRoot 做調整即可正常上傳遊戲Depot了。
讓我們看看原本的depot的長相 (以眼中的世界為例)
如果你原本是將專案路徑設定在LocaPath中,這次更新後上傳檔案將會失敗
設定在LocalPath
設定在LocalPath
只要將檔案路徑調整到ContentRoot中再進行上傳就可以正常傳輸檔案了
調整到ContentRoot
一開始無法上傳的時候嚇死我惹,還以為SDK要強制更新到最新版了,不過主要是一些規格調整,如果你最近也突然無法上傳遊戲,只要這樣調整就可以囉!
分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
近期越來越多RM作者在Steam上架遊戲,此專題專門分享在Steamworks上遇到的疑難雜症
從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容

發表回應

成為會員 後即可發表留言