遊戲開發日誌Vol.38 Fin.最後的一篇《迷霧國度:傳承》開發日誌。聊聊遊戲推出後持續開發一年多的成果,也分享些有關遊戲開發後的心得。同時目前正在Steam冬特特價中,歡迎有興趣的朋友趁這機會買來玩唷! 遊戲開發日誌Vol.037這是遊戲推出搶先體驗上市後的第一篇開發日誌,也是遊戲進入下一個製作階段的里程。歡迎進來聽聽我們的心情和分享,也聊聊你對遊戲的想法吧。 遊戲開發日誌Vol.036這次的開發日誌久違地來聊聊《迷霧國度:傳承》的劇本,包括故事、任務線和設計架構。同時也有最新的遊戲畫面和平衡調整,歡迎喜歡SLG的朋友一起來看看。 遊戲開發日誌Vol.035《迷霧國度:傳承》最新開發日誌,除了聊聊遊戲上市時間和進度外,也會分享一些系統上的調整,同時展示一些新功能。歡迎喜歡SLG和RPG的朋友進來看看^_^ 星際文明Ⅱ第一次世界大戰(終)
第十一回合聲東擊西與聯邦帝國已經佔滿五分之四的地圖
,這一回合雙方戰力比已經變成8比2,大概在第十四回合
大局就能抵定,畢竟是4個打1個,而且夢娜與其它人雖然
擊潰了村一、藍藍藍、昶宏等高手,但是夢娜所有主力在
第十跟第十一回合這兩回合遭到毀滅性的打擊,被硬生生
轟出百名之外… 星際文明Ⅱ第一次世界大戰(一)
本篇是魚片在官方討論區po過,我自己是本人拿過來這邊po應該ok吧
星際文明Ⅱ魚片加入後第一次看到的世界大戰,整整打了27小時才結束
21小時的時候才確定分出勝負,這篇也有在巴哈姆特PO過。
這場大戰起因2011年11月兩大軍團的一場大混戰,不過從11月到大戰前 Steamworks 上傳失效?近期Steamworks 的SDK進行更新了,有許多朋友發生無法上傳depot檔案的問題。
今天這篇很簡單的分享一下修改方式,讓Depot可以正常上傳。
【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 1今年到目前為止 (2017/4/21) ,Maker制造機的教學相關文章更新的速度較慢。 在1月的時候,其實就在規劃新的遊戲。
2月到3月 就比較複雜了一點,除了舉辦紙娃娃生產器活動的活動之外,也在協助貓咪學園寫了RM的多語系 / 影子事件 等功能。並在期間有空就寫SLG的系統。現在算有一些些小進度 遊戲開發日誌Vol.034《迷霧國度:傳承》最新開發日誌。來聊聊大家最關心的遊戲上市日期和近況吧!這次還特別請我們的音樂師一起來分享某首「特別」的曲子的編曲解說。有興趣的朋友,歡迎進來看看唷。