在標題畫面上顯示遊戲版本

閱讀時間約 1 分鐘

VersionSpecified.js

作者:木星ペンギン

效果預覽
  由於僅顯示文字,因此即使不是顯示版本也可以使用。
  • 中文插件下載
  • 如何下載:點擊「Raw」後直接在頁面「點擊滑鼠右鍵」→「另存新檔」。
  • 注意儲存的檔案名稱必須為「VersionSpecified.js」(副檔名為 js )。

使用素材聲明

avatar-img
93會員
119內容數
關於遊戲心得、遊戲創作等等相關的各種紀錄。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
最近在開始上架中文版的 Renpy 專案 UI 範本 因為審核需要一段時間所以不會一次所有的範本都一次上架 但之後以下這些範本都會上架到 Vocus 上~ GUI 範本011 (重製版的中文版會在未來推出 只是最近比較忙 短期之內可能不會推出) GUI 範本014 剛剛看到審核
Thumbnail
一個獨立開發者,立志打造顛覆性的遊戲體驗,在開拓全新玩法的道路上,砥礪前行。 大家好,我正在開發一款獨立遊戲,以魔法戰鬥為主題,如果想要嘗試遊戲的demo,歡迎到下方連結處,加入我的Discord群組。 魔法與戰鬥的世界---開發中的遊戲   這款遊戲發生在一個飄浮於雲端之上的世界,
Thumbnail
其實有很多下載版的實用工具,免費的付費的我都有,但就懶得安裝懶得開,還是喜歡線上直接使用……
Thumbnail
這篇內容,將簡單介紹Asset Browser、Workspace、Inspector、Code Browser,作為入門的介面導覽。
Thumbnail
作者回顧過去擔任PM主導動漫風手遊專案的經驗,分享專案背後的故事以及對卡通渲染技術的個人興趣。後記並附上了近期學習3D建模&卡通渲染的小小成果。
Thumbnail
剛剛調了第一層Rendering Mode渲染模式的參數 進入第二層#Opaque渲染參數介紹 搭配教材一起做好ㄌ,先下載檔案樹葉葉葉🌿🌿🌿 解壓縮後把他拖移進去ASSET裡面 點開剛剛LeafPack,找到Mesh>選擇FBX>找到後拖曳到遊戲編輯畫面 部份模型( Fbx&
Thumbnail
來跟大家統合一下目前實境遊戲中,比較有名的幾家工作室所產的遊戲。
Thumbnail
作者計劃運用創作型論文的形式來記述遊戲的創作過程,PDF論文草稿中對獨立遊戲與敘事遊戲有所涉及,並歡迎讀者參與討論。
Thumbnail
這篇文章將會延續(上)、(中)的內容,談談遊戲開發測試原型的製作與驗證。
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
最近在開始上架中文版的 Renpy 專案 UI 範本 因為審核需要一段時間所以不會一次所有的範本都一次上架 但之後以下這些範本都會上架到 Vocus 上~ GUI 範本011 (重製版的中文版會在未來推出 只是最近比較忙 短期之內可能不會推出) GUI 範本014 剛剛看到審核
Thumbnail
一個獨立開發者,立志打造顛覆性的遊戲體驗,在開拓全新玩法的道路上,砥礪前行。 大家好,我正在開發一款獨立遊戲,以魔法戰鬥為主題,如果想要嘗試遊戲的demo,歡迎到下方連結處,加入我的Discord群組。 魔法與戰鬥的世界---開發中的遊戲   這款遊戲發生在一個飄浮於雲端之上的世界,
Thumbnail
其實有很多下載版的實用工具,免費的付費的我都有,但就懶得安裝懶得開,還是喜歡線上直接使用……
Thumbnail
這篇內容,將簡單介紹Asset Browser、Workspace、Inspector、Code Browser,作為入門的介面導覽。
Thumbnail
作者回顧過去擔任PM主導動漫風手遊專案的經驗,分享專案背後的故事以及對卡通渲染技術的個人興趣。後記並附上了近期學習3D建模&卡通渲染的小小成果。
Thumbnail
剛剛調了第一層Rendering Mode渲染模式的參數 進入第二層#Opaque渲染參數介紹 搭配教材一起做好ㄌ,先下載檔案樹葉葉葉🌿🌿🌿 解壓縮後把他拖移進去ASSET裡面 點開剛剛LeafPack,找到Mesh>選擇FBX>找到後拖曳到遊戲編輯畫面 部份模型( Fbx&
Thumbnail
來跟大家統合一下目前實境遊戲中,比較有名的幾家工作室所產的遊戲。
Thumbnail
作者計劃運用創作型論文的形式來記述遊戲的創作過程,PDF論文草稿中對獨立遊戲與敘事遊戲有所涉及,並歡迎讀者參與討論。
Thumbnail
這篇文章將會延續(上)、(中)的內容,談談遊戲開發測試原型的製作與驗證。