更新於 2021/04/09閱讀時間約 6 分鐘

關於超成長股的7個🗒Case Study🗒

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其實投資超成長股,你就把它想成,你是在投資一家公司的早期階段罷了。

公司生命週期

我們看下這圖,不完全正確,但可以給你一個粗略概念:
圖片來自股感
圖片來自股感
現在的公司,最早在新創階段,去投資的就像是孫正義的軟銀天使基金那樣。接著天使錢籌一籌,就可能會上市。在這些早期階段的公司,要求獲利反而是一件害他們的事情。新創公司如果有對的產品/服務,那麼就應該用資金不停去掠奪市場。這大概是上圖的「初始成長期」。投資者承擔最大的風險,但是回報也最大,通常幾百家公司中,只有少數幾家公司能成功,但是成功上市的投資回報通常是百倍
在上市後,應當開始要求虧損率的收窄,來證明商業模式是能夠隨著規模來降低成本的。如果無法做到,那麼很多公司可能就會在這裡被淘汰。所以我們超成長股的投資者,自然就要過濾那些有可能會失敗的公司。但我們的投資部位,也全部是這種公司,我只是用一個營收的成長率來區分它們。這些公司處在「高度成長期」,投資者一樣承受相對高的風險,同時自然也有相對高的回報。
進入成熟成長期的公司,大概年營收成長率會落在25%左右。這些公司如Facebook、Netflix。接著在成熟穩定期,可能只有個位數的成長。最後,就進入了衰退期,營收開始下降。
這些公司的階段,可以走得很快,也可以處在一個階段頗長,沒有一定。也有「回春」的可能。舉例來說,亞馬遜電商起家後又獲得了一個雲業務的增長引擎,那麼自然它就能夠延續成長。

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幾個公司例子來看看

我們來看看過去歷史的Tesla、Under Armour、Lululemon,然後看我持有過的Roku還有還在持有的Sea,可以稍微解釋一下這種概念。
UA的十年股價變化,讓人不禁感嘆,也體會找到、持有長期贏家的困難

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另外兩個有趣案例

這兩個案例說來有趣,是我自己還對成長投資不熟悉時,持有的公司。用我現在的角度來看,可以做得更好。
第一家,Turtle Beach(代號HEAR),是一家以電競耳機領導品牌。公司在2018年,因為電玩遊戲《Fortnite》的大受歡迎,電競耳機需求突然莫名銷量大好,營收暴增92%。
第二家是開發出7年級生學生共同回憶遊戲《仙境傳說》的Gravity,他們在網路遊戲熱潮消退後出現低潮,但是在2017推出《仙境傳說》手遊,吸引了不少當初的老玩家。這些老玩家長大了,經濟能力有了,課金下去讓這手遊在許多國家的app市場營收排名都名列前茅。
情懷與回憶就是這麼一回事

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