日式版面風格為何跨度如此大?可極簡療癒,也可極盡華麗搞怪,該正經時又能質感超群。日式版面超前時代一小步的破格驚艷感,並不只是「民族特技」。1927–1929 年,水谷武彥成為第一個到包浩斯留學的日本人,完成課程後他將包浩斯思想帶回日本,在日本的設計教育中提出「構成」的設計理論。這個現代設計的概念逐步得到發展並進入了日本設計的教育課程,隨後傳到 了韓國、中國等亞洲國家。
對於以下討論的日本版面設計主題,倘若用「八大平面構成基礎法則」的思路去看這部分作品,也許會有好玩的發現。今天就要用佐藤可士和、羽田純、古平正義等日本設計師的案例,教你破譯日本版面美學!
重複 ─相同的元素重複布局
設計師將同一元素進行靈活排版,版面設計體現平面構成中重複、漸變、對比等手法。是可以強調被重複的主體,讓主體的特性展露出來。
如下圖富山縣水墨美術館的日本傳統畫展覽的宣傳材料,橫山大觀的畫作《無我》被選作海報的主視覺元素,透過圓圈重複與排列變化,造成強烈的視覺印象與趣味性。
近似 ─多個相似元素組合,形成相關性
重複是利用一個主要元素讓人印象深刻,而近似是多個相似的元素組合,讓畫面更為豐富,並透過版面安排,讓這些相似的元素產生相關性。像是範例的海報,使用了不同舞者的照片做重複,並且透過流線型的安排,營造出舞者好像在海報上舞動了起來的效果。
「漫舞中,舞者相連一氣,錯綜交織。高精度的印刷,讓細節得以保留,畫面深度也因此提高。」─秋澤一彰
漸變 ─一個元素有規律地變化
同一個元素有規律地在顏色、形狀、大小做變化,是很常見的平面設計手法,但千萬不要小看他!有時候基本功就是讓版面重獲新生的關鍵!
像是設計師佐藤可士和受邀參加凸版印刷株式會社「TOPPAN」舉辦的「平面實驗」,他實驗的項目包括:多層印刷的密度、同色油墨比較、格線與字級大小的限度、不同線條每英吋間的差異、每次印刷過程墨水量的變化情況。佐藤可士和將實驗結果視覺化,以平面海報的形式呈現。在海報裡,他將明確的指標數值可視化,為原本著重依賴個人直覺的傳統印刷方法,注入了新的交流維度,並將印刷技術的框架展現出來。
發射 ─以一點或多點為中心,向四處擴散或向中心聚集
發射也是相當常見的基礎手法,不論是整體排版或是單就文字排版都很常見,能夠營造動感新潮的畫面。
軸向 ─將模組元素布局於中心點周圍或其兩側
軸向也是基礎常見的版面設計,對稱是最簡單粗暴的排版方法,不過仍然可以透過文字圖片安排、背景圖像的設計,來讓版面可以有趣地變化。
像是下面案例,放大的標題文字豎向排在版面中間。其餘字級較小的資訊排在左右兩側,與標題文字平行。再透過設計過的主要字體以及背景圖像的不同,巧妙地將圖像和主要標題文字融合,誕生趣味性十足的畫面
密集 ─基本元素自由排列,形成疏密不一的畫面
多種基礎幾何圖形重覆組合會產生豐富的生動感,再透過顏色搭配,可以營造出截然不同的感覺。雖然看似簡單,但還是有很多眉角的喔!版面可以運用正方形去組合,把圖形和文字置入其中,就可以讓版面有更多變化喔!
對比 ─任何的大小、方向、疏密、虛實、造型、色彩、肌理等都能構成對比效果
對比不單單侷限在色彩而已,任何的大小、方向、甚至是版面的疏密、圖像的肌理,都可以製造出對比,造成視覺的衝突與焦點。
像是木住野彰悟設計的這款海報,版面中心凸顯「壁紙」二字,其他文字被排列在版面邊緣,並用清爽俏皮的對比顏色;左上角和右下角留白,整個畫面變得透氣、輕鬆,且視覺中心會落在最重要的宣傳主題上。
節奏 ─重覆的主題或元素在規則或不規則的間隔上出現
節奏一詞聽起來很難捉摸,但說穿了就是透過相同的主題或元素做間隔的出現,不只是圖像,文字也是節奏可變化的元素。要掌控得好節奏,除了需要大量作品累積經驗以外,看大量的案例也可以感覺到其中的玄妙喔!
像是為日本藝術盛會ART FAIR TOKYO 長達十年海報設計的古平正義的案例,利用了橫竪排列、字級大小不一的文字與具有建築感的幾何圖形緊密排列,在視覺上形成「正負空間」的關係。
「不會固定持續地喜好單一的價值觀,這也是日式審美意識的特色吧。」連在日本鼎鼎有名的大師依然使用著這些基礎的排版法則,在這些法則上稍微做一點變化,或是加入一些小巧思,就可以製作出很好看的版面囉!