在習近平領導下的中共對遊戲業動手動腳並非第一回,但官媒帶頭狠批導致業界全面性的自肅這倒是第一回。雖然「文化大革命」的標題有點聳動,但筆者認為這次對玩家和業者來講,的確是面臨一個文革等級的自肅風暴。
風暴的開端
此自肅風暴起於一款名為《江南百景圖》的遊戲。
《江南百景圖》為一款以明朝為背景的中國古風的模擬經營遊戲,以讓玩家可在手機裡經營古色古香的中國江南市鎮,並與各式各樣的歷史人物互動為賣點。其畫風清雅中帶了點逗趣,在琳瑯滿目的手機遊戲市場中有著相當的獨特性,對喜歡中國風格與經營類型遊戲的玩家來講相當吸睛,筆者的熟人中也有不少玩家對此遊戲相當投入。
但就是這麼一款看似清雅閒散的遊戲,竟然引發了震嚇全中國遊戲業的自我整肅風暴。
肉袒牽羊
肉袒牽羊此成語出自《左傳》:
「鄭伯肉袒牽羊以逆,曰:『孤不天,不能事君,使君懷怒,以及敝邑,孤之罪也。』」
後世便以肉袒牽羊表示投降之意,算是一個考試不會考的冷門成語。而在《江南百景圖》中就有這麼一名裸著上身、牽著羊的角色。
如果這個牽著羊的角色是一般人也就算了,可是偏偏這個牽著羊的不是別人,正是那個一日金牌獲取紀錄保持人——背後刻有盡忠報國四字的民族英雄岳飛。
這下可糟了。誰牽羊都可以,就是民族英雄不能牽羊,更別提他們還讓岳飛裸上身秀出精壯的肌肉,完全符合了「肉袒牽羊」的形容。儘管遊戲官方之後解釋他們是依照生肖去排人物搭配的動物,但在中國小粉紅式的「愛國情操」下,這辱華嫌疑已經跳到黃河都洗不清了。
問題還不是只有岳飛光著身子牽羊,這遊戲另外還有秦檜(易名為秦南歸)。可是秦檜等級為天,岳飛卻因為是登入贈送的角色所以等級是閒人。這一比之下又讓小粉紅們紛紛怒髮衝冠憑欄處。
中國官媒央廣網隨即發文痛批此遊戲人為「加工」歷史,並要求主管機關對「跑偏了」的遊戲
「零容忍」。
知曉問題大條了的《江南百景圖》隨即移除了岳飛與秦南歸兩名角色以示順從,但中國玩家與業界要面對的暴風雨才正要開始。
遊戲「加工」了什麼歷史?
中國整肅遊戲歷史要素通常著重於三個方面,一個為上述的辱華,正所謂「辱我中華(ㄍㄨㄥˋ)者雖遠必誅」,自家的遊戲還敢辱華豈不是不給黨面子了?該死該死!
剩下兩個方面其二為過於暴露的服裝,這和民主國家中那些「我要怎麼教小孩?」系列的無能家長有著異曲同工之妙。
至於其三呢,那便是歷史人物的「性轉」,通常是將留著鬍子的大叔轉化可愛的美少女,但偶有例外。
遊戲業界性轉風潮的興起
說到歷史人物性轉的風潮,那起始點自然是在無所不為的日本。
2004年,知名遊戲公司的TypeMoon的大作
《Fate/stay night》風光上市,此現象級的成人
文字冒險遊戲當時席捲了整個御宅界,愛好者們無不對其深奧的世界觀設定與高潮迭起的劇情深深著迷。甚至到了十七年後的今日,《Fate/stay night》與TypeMoon世界觀相關作品仍是日本最為賺錢的二次元IP之一。
而說到《Fate/stay night》的經典之處,那就不得不提本作的第一女主角Saber。她的真正身分正是不列顛的古代王者亞瑟王。當然,是性轉過的。
另外,2006年底由ALICESOFT製作的成人戰略遊戲《戰國蘭斯》中則是出現了性轉換過後的上杉謙信等日本戰國武將。
儘管
上杉謙信女性說在日本有著一定程度的影響力,但光明正大地將越後軍神已女性的身分推出這也倒是第一次。《戰國蘭斯》因為其遊戲性與故事性兼具而獲得相當的好評,也開啟了之後成人遊戲業界一系列的「萌化」日本戰國武將的風潮,例如於2008年推出的《戰極姬》等等。
另外於2007年發售、由BaseSon開發的成人文字冒險遊戲《戀姬†無雙》則是一口氣將所有漢末三國的三十多名武將一起性轉為美少女,從此開創了一個歷史人物全面性轉萌化的濫觴。
隨著遊戲隨著智慧型手機的盛行進入了手機遊戲的時代,原本只在成人遊戲界——也就是俗稱的裏界盛行的性轉文化一口氣向表界反攻,在《Fate/stay night》改編的《Fate/Grand Order》的帶領下,歷史人物的性轉浪潮可說是勢不可擋的襲捲了手機遊戲的開發商們。
當然,中國以手機遊戲為主的代理商與開發商們也不例外,甚至可說是有過之而不及。性轉過後的歷史人物由長滿鬍子的大叔變成了可愛的女孩子,角色魅力輕鬆簡單的一下子就提升了好幾倍,也正好配合了手機遊戲的速食文化。沒過幾年,中國市面上隨處可見以姓轉人物為號招的手機遊戲。
但這下就輪到黨不開心了。
中共的整肅、二次元產業領頭羊的挫敗 早在數年前,中共便對遊戲業界的性轉風潮做出一波整肅,例如
《王者榮耀》便被新華社發文批判歪曲歷史,隨後該遊戲性轉的刺客
荊軻被改名為
阿軻。而當時的整肅也動到了於中國營運的《Fate/Grand Order》,其作品中性轉過後的
唐三藏被改名為
西行者避嫌。
說到中國版的《Fate/Grand Order》,這款遊戲正是中國二次元產業領頭羊嗶哩嗶哩的最大金雞母,甚至嗶哩嗶哩能於美國納斯達克風光掛牌上市都是靠著中國版《Fate/Grand Order》提供的巨額營收。雖然其表面上是影音網站媒體,但實際上卻是靠著營運手機遊戲賺取利潤。
而最近的整肅,受傷最深的也是中國版《Fate/Grand Order》。
一夜之間,變成卡背與編號的中國英靈們
噩耗(對中國玩家來說)來得猝不及防。中國版《Fate/Grand Order》於9月14日先是宣布更動角色武則天的相關內容,其武則天的名稱被隱藏,卡面則是變成了通用的卡背。
隔天15日,中國《Fate/Grand Order》營運方先是將遊戲直接下架,之後又宣布了將會追加12名角色做出類似處理,並且連名稱都改為代號,從根本上讓角色原型消失。
此消息一出,中國玩家可說是哀鴻遍野。有人批評營運方嗶哩嗶哩,也有人痛罵無辜的《江南百景圖》,還有人將問題牽拖為台灣人的詭計,自嘲愚人的玩家也大有人在。
可悲又可憐的是,廣大玩家之中無人直接敢對中共做出批評。
中共在怕什麼?
難道中共真的害怕一群被剁掉命根,轉化為美少女的中國偉人嗎?
不,他們真正害怕的是「易讀的歷史」。
遊戲可說是吸收歷史知識的最簡易的途徑。和生冷的課本不同,遊戲能輕鬆的將玩家引入另一世界之中,親身參與歷史事件、與歷史人物一同冒險、對話。
若不是日本光榮製作的三國、戰國遊戲,由何來那麼多人能輕鬆的將三國武將和戰國大名倒背如流?玩家能在遊戲中目睹赤壁滿江的烈焰,也能與真田幸村一同於真田丸中力抗德川幕府……雖然比不上親身經歷,也不一定是百分之百的正確歷史,但絕對遠比照本宣科的歷史課來的銘心。
那如果……有人在遊戲中參與了抗戰期間的八路軍偷雞摸狗、搶奪民脂民膏的歷史呢?
以《Fate/Grand Order》來舉例,便有中國玩家在事件後緬懷秦良玉,認為是遊戲他才讓他認識這名中國女將軍。
而秦良玉,正是因為參與了明末對抗流寇的戰役,因而受到尊崇流寇為祖師的中共的封殺。關於此事,若有興趣可參考以下拙作。
力拔山兮氣蓋世,時不利兮騅不逝。騅不逝兮可柰何,虞兮虞兮柰若何!
西楚霸王項羽的膾炙人口的《垓下歌》,若是以中共邏輯將會敢為以下文字。
力拔山兮氣蓋世,時不利兮騅不逝。騅不逝兮可柰何,暗匿者230兮暗匿者230兮柰若何!
喔抱歉,是狂戰士226的《垓下歌》。
請問竄改歷史的是遊戲,還是中共呢?
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