2021回顧:年度設計總整理

閱讀時間約 3 分鐘

  不知不覺已經臨近2021年的尾聲,沒多久就要邁向2022年,時間快得讓人有些措手不及,在踏出新的一步之前來回頭看看自己今年做了哪些事。٩(◦`꒳´◦)۶

設計委託

2021設計委託
  上面是今年透過個人委託管道承接的設計案,總計九件,其中僅一件為原創作品,另外八件皆為二創作品。

Our Last Summer

欲見設計過程請點此
書名|Our last summer
原作|俘虜;戦場のメリークリスマス;Merry Christmas, Mr. Lawrence
配對|傑克/世野井

Always Gold

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書名|Always Gold
原作|DC comic
配對|Bottom Jason Todd

十日談Decameron

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書名|十日談Decameron
原作|咒術迴戰
配對|五条悟 / 伏黑惠

I'm Large But He's In Charge

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書名|I'm Large But He's In Charge
原作|BTS黑道paro
配對|田柾國 / 朴智旻

松川一靜的十個缺點

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書名|松川一靜的十個缺點
原作|排球少年
配對|松川一靜 / 花卷貴大

深淵

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書名|深淵
原作|咒術迴戰
配對|伏黑惠中心

少爺‧上冊

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書名|少爺‧上
原作|俘虜;戦場のメリークリスマス;Merry Christmas, Mr. Lawrence
配對|傑克 / 世野井

さようなら。また。

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書名|さようなら。また。
原作|被偷走的臉、想見你的愛、白鷹雨音的搜查檔案
配對|谷遼平×兔束晉作 / 佐久間恭介×兔束晉作

曙日知路

欲見設計過程請點此
書名|曙日知路
類型|原創愛情小說

封面模板

2021模板設計
  今年中突然開始做的一件事,實際售出量為7/18,目前已經決定不會積極另撥時間製作,而是視情形做為練習兼模板販售,算比較隨興一點的部分。

少年行

《俘虜》二創小說/傑克世野井

I Thought You Would Know

《俘虜》二創小說/傑克世野井
  由於模板不像委託那樣有確切的時效,所以大多時候我不會知道販售出去的封面是否已經成書出版(除非對方有@我),因此這邊只放有公開也確定出書了的模板成品。

商案設計

主視覺海報模擬
  社畜人生第一次自接商案,負責第二屆謎團小說獎的主視覺、海報和Banner,關鍵字為「昭和臺灣」和「百工百業」,對徵文有興趣可以往此→
燈箱模擬
橫幅模擬
  今年度統整起來大概是這樣,刻意控制自己接案的步調,所以整體滿均勻(?)的,也對委託人溝通的方式做了一些微調,自覺有比過去順暢,但在作業上還需要更頂真(tíng-tsin),希望可以繼續提升設計能力,做出更好的作品。ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
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寫小說也讀小說,鍾情於習練虛構的魔術。
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因故沒能回鄉公投,恰逢《光》要在公投日開展,於是預約了早上十點的第一梯次,想說這樣人應該會比較少(實際上並沒有),不過有預約限額的情況下,觀展體感比之前好非常多,希望即便是疫情警戒降級後也可以繼續保持。(……)
跟委託人取得同意後來公開本案,過程一波三折,幸好最後送印順利。委託項目為全本,我主要是處理封面,內頁交由合作夥伴礦完成,這次做的是色彩柔和的愛情小說!ξ( ✿>◡❛)
本作行文細潤淡雅,整體架構明確,因以線性敘事呈現故而意旨清晰。主體分成三個部分:開頭、事件、結束,典型的三幕劇。頭尾皆以主要故事中的局外人視點處理,開頭與讀者介紹局外人的身分,而夾在中間的故事核心,則表現本文主角所
本案已取得委託人同意,來講講關於封面設計的過程,委託差不多在11月初完成。覺得自己好常被指定藍色系的封面ㄚ,難道我很會做藍色系?(並沒有)
差不多是一個月前,噗浪上有人誤指中國用詞入侵台灣出版漫畫,因而掀起諸多討論,由於他是「誤指」,便有不少人跳出來表示自己也有被誤指的經歷,又或者是反感於誤指者的台灣華語水平不佳,更甚至對這類人四處「糾錯」的行徑相當厭惡。
與《Our Last Summer》為同一委託人,好久不見的純封面設計,得到同意後特地來寫創作自述,因未負責內文部分,完成的時間點約莫在十月初。
因故沒能回鄉公投,恰逢《光》要在公投日開展,於是預約了早上十點的第一梯次,想說這樣人應該會比較少(實際上並沒有),不過有預約限額的情況下,觀展體感比之前好非常多,希望即便是疫情警戒降級後也可以繼續保持。(……)
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不知道2024年底會不會有非遊戲創作的繪圖回顧,因為至今我還未畫過[死神遊記]以外的圖……😅 1月是switch遊戲聖火降魔錄Engage,10月的DOL是WEB遊戲,高自由度很有趣,但未成年就別好奇了。😅 雖然上面寫了一堆沒畫圖的理由,但我沒有混混的,沒畫圖也是在製作遊戲…… 自製遊
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2022年創作回顧,除了一月空白(遊戲沉迷中),其它月份都有畫圖,還算可以吧? 2~7月都是[妖色]的圖,8月是贈友人圖,9~12月則是[死神遊記]的遊戲立繪…… 大事記:大概是當年四五月時的事,筆電壞了送修,因正值疫情高峰,很多人在家辦公、遠距教學,所以筆電維修擔擱許久…… 八月的時候直接換
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有一年沒有更新年度回顧,利用 2024 年的展望,總結過去一兩年的工作與生活心得。身為中小企業的二代,我在團隊合作、自我認同等議題上遭遇了不少挑戰。這篇年度回顧將分享我的成長歷程和面對的問題,以及如何在新的一年中做出改善。如果你也在團隊管理或自我認同上遇到困難,歡迎參考我的經驗,或許能給你一些啟發。
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2020是繪圖軟體、畫圖工具的分水線年。 獨立遊戲:[妖色]、[死神遊記]相關畫作會放置在其類別文章裡。 感受到沒有做繪圖回顧的遺憾,2020年後就都沒缺席了~🤣 暑假就是忙著更新不畫圖,所以又空了…… 1月 接過幾次平台委託後,我想著也許可以試著在噗浪上開委託? 所以就發了只限一名的
2023年是我開始寫電子報的第一年,儘管我已經是一個二十多年的老網友了。 人在年輕時候,總會覺得自己時間很多,有更多更好的事情等著自己去探索,至於那些短期內看不到效果、長期結果也存疑的事情,總是會被放到「有空 再做」的清單裡面。 有空再做一般就等於一直不做。 但人生總會有些時候,你會總結,複盤,
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陽光正好,2024的第一個月也過了一半了。去年你有什麼計畫,是放在今年準備執行的嗎 「It’s not all about me」是我想在今年慢慢練習的一個功課。以前我是很喜歡掌控事情的人,比較難接受突然發生的臨時狀況,所以通常我會將事情安排好,希望一切都可以順著我的想法走。
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還沒讀過上篇的朋友,歡迎讀完之後再來無縫接軌。前情提要:是的,你沒看錯!這不是今年,而是去年度十大電影的推薦片單,也意味著我拖了整整的一年總算捨得下筆,但秉持著「遲到總好過沒到」的精神,於是想藉現在年末人人都在總回顧的機會來順帶公佈它。
2023結束了。今年絕對不算是平靜愉快的一年,但是是珍貴的一年。 很多挫折,很多體悟,很多思考,也很多沉澱。 不再是一個勁兒往前衝的青年人了。 感受到能力上的限制,感受到傷害,感受到瓶頸,但也感受到愛和力量。 未來會持續創作出鑿入靈魂的深刻作品。
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連續七年第一篇網誌都叫紀錄,年末時回頭看看自己寫的紀錄,當做這年走過道路的回顧,意外的發現,原來年初這麼想的,原來那時充滿希望,原來我有這樣的期許...不妨今年你也幫自己寫篇紀錄。
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