【星杯傳說角色介紹】精靈射手

閱讀時間約 4 分鐘

3.5星 戰技殿堂 精靈射手

技能說明

【響應】元素射擊(回合限定):主動攻擊時(1),若攻擊牌非暗系,棄1張法術牌或移除1個【祝福】,根據攻擊牌系別附加以下【元素箭】效果:
【火之矢】:本次攻擊傷害額外+1
【水之矢】:主動攻擊命中時,目標角色+1治療
【風之矢】:攻擊行動結束後,+1攻擊行動
【雷之矢】:本次攻擊無法應戰
【地之矢】:主動攻擊命中時,對目標角色造成1點法術傷害
【響應】動物夥伴:你的回合內,目標角色承受你造成的傷害後,你摸一張牌,棄一張牌
【啟動】精靈密儀:(消耗紅寶石),將角色橫置,轉為【精靈祝福型態】,將牌庫頂的3張牌面朝下放置於角色旁作為【祝福】,此型態下你的【祝福】可以視為手牌使用或打出。(你的回合結束時,若你未有【祝福】),將角色轉正
脫離【精靈祝福型態】,對目標角色造成2點法術傷害。
【響應】寵物強化:(消耗水晶),觸發動物夥伴時,效果改為目標角色摸1張牌,棄1張牌。

角色標籤

1.首位刀角
2.補牌
3.偶爾會有法傷輸出

角色攻略

以十周年版設計的新角色來說
這隻算是很好玩又好上手的一隻角色

操作說明

作為精靈射手,突現一種靈活輸出的概念
核心技能就是【響應】元素射擊
只要有法術牌的情況下,理想值是一回合都能跑兩張
但,雖說如此,也是有整手沒法牌的情況
所以,建議玩家還是要優先提煉紅寶石拿取祝福
以防發生車禍(X
主要祝福會多三張牌,他是可以當作手牌打出的
就算抽到聖光暗滅,也不會乾巴巴的看著不能用
是可以使用的~
而且祝福用完的當回合會在回合結束造成2點法術傷害
不失為一種補牌或是爆士氣的手段
但,認真說這隻最高傷害就是3點,而且必須要是火斬
所以不算是大傷角色,所以定位就會是在首家的物理補刀角
被夾的話雖然也可以選,但遇到對面法傷多可能會自己死掉

雖說理論值來講有可能一回合造成5點或6點傷害
但有一點太理想...大家可以參考看看
情況一:祝福剩下一個或是祝福兩個,其中一張是火,火斬+祝福=火之矢,命中3點傷害,因回合結束,祝福使用完,對目標玩家造成2點法傷,就是3點物傷+2點法傷,共5點
情況二:祝福剩下一個或是祝福兩個,其中一張是地,地斬+祝福=土之矢,命中後對目標玩家造成1點法傷,命中2點傷害,因回合結束,祝福使用完,對目標玩家造成2點法傷,整套就是1點法傷+2點物傷+2點法傷,共5點
情況三:祝福二或是祝福三,其中要有風跟暗滅,風斬+祝福命中2點傷害,暗滅命中2點傷害,法傷2點傷害,就是2點物傷+2點物傷+2點法傷,共6點
另外,這隻最有趣的技能是【響應】動物夥伴
在他的回合內只要造成攻擊傷害之後,他就可以自己摸一張牌,棄一張牌
算是一種很重要的換牌機制
尤其是這個動物夥伴沒有回合限定
所以說,如果使用元素箭矢-土之矢命中,會先造成目標對象1點法術傷害
因為法傷會先結算,所以法傷結算完之後,射手就可以先抽1棄1
然後再結算物理命中的傷害之後,射手還可以抽1棄1
當然用風之矢打兩刀命中的話也可以這樣做就是
而射手的水晶技能【響應】寵物強化,則是改成目標玩家
這邊就有一個很潮的操作,你可以去點滿牌的敵方玩家
對方會先抽1,因為超過手牌上限爆1,棄1張牌,之後再因為技能棄1張牌,他的手牌就會變5張
很多人一定會想說,這操作好像有點普通啊?
但實質上,這操作可以用在某些很需要牌的角色(如賢者、英靈人形、瘟疫法師)
而且這種摸牌造成的士氣下降,也可以針對巫女、紅蓮
尤其紅蓮可能本來只要轉1治療就可以熱血沸騰,被這一操作之後,就變成一定要轉2治療才會爆1,算是有很多操作空間
不過,這很看時機用,所以基本上寵物夥伴強化通常都是幫助隊友居多~

操作簡述

一回合把祝福打光:祝福內至少要有一張風、一張任意斬擊
用風+一祝福,然後再拿第三張祝福的斬擊

選位建議

我個人覺得,他在首家的作用可能會比較高一點,
首家作用除了打寶石以外,就還需要補牌
而射手至少有還有一個精靈密儀在回合結束前會炸2點法傷
對於某些高牌的角色可以協助下家法師隊友製造高傷機會
尾家或是被夾的位置不是說不好,來各別討論
在尾家來說
雖然有法傷,也才兩點,而且要用光才會炸
如果要一回合用光,祝福裡面要有風才行
而且也要前一家把手牌都補滿
不然就是要賭自己手上的雷之矢不會撞光
在被夾位來說
雖然理想值當中一回合能跑兩張
但沒法牌或是滿手法牌,一回合都只能跑一張
相對風險來說就會比較高

注意事項

1.【響應】動物夥伴,是在對方有實際承受到傷害的時候才能使用,如果對方都使用治療抵禦,那就不能響應
2.如果是在別人的回合應戰命中,不能響應動物夥伴
3.祝福可以當作手牌使用,但被【充盈】或是【天使祝福】時,不能拿出來用
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因為探路客關站,因而漂流的人們共同回憶
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