【詭鎮奇談自創牌組】見證奇蹟的時候到了!無限行動流魔術師牌組介紹

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邊緣人警告!請勿使用這套牌組和其他隊友一起跑團!

根據我的構想,這副牌組只要combo一開始啟動,你的隊友們就可以去旁邊劃手機、玩switch,甚至去吃晚餐或是開另一款桌遊來玩也行,因為接下來的時間都會是你的回合,你可以擁有無數次的行動找完場上所有的線索、幹掉全部的敵人(如果有的話),完成劇情卡要求的任何狗屁倒灶的支線任務來推進場景,除非這項任務需要隊友們的幫助(例如要全部調查員到某個地點集合之類的),否則你一個人就可以辦到上面所有的事情,而且是在「一個」回合以內全部做到,沒有敵軍階段、補給階段,當然也不會有下一輪的神話階段。

Ps.但我從來沒有玩過solo模式,不確定這套在培養完成以前會不會被提前搞死,就算不會,在湊齊combo以前也可能需要隊友幫忙分散敵人的注意力之類。如果是真的想玩這套牌組的玩家,那我誠心祝福你能找到完全不介意後期沒有任何遊戲體驗可言,也不會在事後用超派鐵拳教訓你的隊友。

無限行動,Get!

在詭鎮奇談這個遊戲中,要想獲得額外的行動次數,說實話其實還是挺容易的,許多卡牌甚至是某些角色的能力就是獲得額外的行動。然而絕大部分這種類型的卡牌效果每輪都限制只能觸發一次,就算原本沒有限制的,例如殺手鐧思維敏捷等等,在經過taboo規則的nerf之後,也通通跟著受到限制。唯獨有一個漏網之魚就是反應靈敏,花費2資源快速打出就可以獲得一次額外行動,而如果你有辦法一直不斷重複打出反應靈敏的話,就能反覆用這個方式來刷行動數,理論上是可以獲得無限次數的行動。

但要無情開刷以前還是有2個先決條件必須滿足,分別是:

由於反應靈敏這類的事件卡並沒有任何可以完美從棄牌堆回收的手段,所以第一點我是打算靠"極致壓縮牌庫"的方法,當牌庫和棄牌堆只剩少數幾張卡牌在循環時,搭配上充足的抽牌能力,即使是剛打出的事件卡也能很快地重新洗回牌庫再抽上手,就可以用這個方式不斷打出反應靈敏了。

承上,既然可以藉此不斷地反覆打出事件卡,那麼能夠快速獲得資源的欺騙制度就會是最好的選擇,湊滿5種職階以後,循環一次就能獲得10點資源,扣掉支付反應靈敏的費用,也能有6點以上的資源進帳。只要能不間斷的循環下去,輕輕鬆鬆就能囤下一大筆資源,而只要囤下來的資源夠多,囤錢流最萬用的金錢萬能也就可以派上用場了,尤其升級版還附帶一個抽牌效果,每次循環就是2張欺騙制度、2張的反應靈敏和2張金錢萬能,再加上另一個能抽2張牌以上的手段,就可以湊齊循環combo的條件了。

或許有些人可能還不太懂這套combo要如何運作,這邊就詳細的一步一步演示,如果手邊有實體卡牌的話也能用卡牌自己模擬看看:

  • 首先先假設牌庫、棄牌堆全部淨空,所有循環用的卡牌全都抽在手上。
  • 打出沒有抽牌效果的4張卡牌(欺騙制度×2、反應靈敏×2),資源+6行動數+2。
  • 使用抽牌的手段(最好是快速且沒有次數限制)抽牌,再花費1~2次行動執行檢定,打出2張金錢萬能抽2張牌(同一次檢定可以用2張金錢萬能抽牌),行動數–1or–2。
  • 回到第2點再打出欺騙制度反應靈敏刷錢刷行動,金錢萬能和抽牌手段抽牌,只要這個循環沒有被中斷(例如手上剛好沒有任何抽牌能力,也沒有行動數抽牌了),原則上就能無限一直刷下去,無限行動GET!

魔術師與他的賭徒助手

理論上知道怎麼做是很簡單,但想要完成這個combo還是有幾點難處,第一點就是如何淨空牌庫和棄牌堆,達成combo的第一步呢?我首先想到的就是以前曾經看過魔術師戴克斯特以及亨利•萬的神奇組合,花費一個行動就能抽出20幾張卡牌!

亨利•萬的能力可以說很好體現了綠家卡牌的一個特點:賭!花費一個行動消耗他以後可以從混亂袋中逐一抽出混亂標記,直到玩家主動喊停,或是抽出指定的符號標記為止。如果是自己停下來的話,這過程中每抽出一個標記就能選擇抽1張牌或是獲得1資源;但如果是抽到指定的符號標記被迫停止的話(俗稱"爆掉"),就竹籃子打水一場空,什麼都沒有。這讓我想到另一款也是非常經典的桌遊《印加寶藏》,遊戲的過程中玩家也是要在適時地見好就收,保證現有的收益;或是冒著一無所有的風險繼續前進,換取更大的收益之間心理博弈,但我可不是那種享受豪賭的性格,畢竟如果真的爆掉了就等於白白浪費一次行動,所以我選擇靠幸運骰子來作弊。

【擺爛公子哥】不一樣,這次是選用低階版的幸運骰子,除了魔術師本來就沒辦法購買高階版骰子以外,低階版幸運骰子的能力才能與亨利•萬有更好的搭配:當玩家從混亂袋中抽出非"觸手標記"的標記時,如果不滿意的話,可以花費2點資源忽略它並重新抽一個。也就是說,只要身上的錢夠多,在沒有抽到觸手標記的情況下,可以一口氣抽完混亂袋中的所有標記,保守估計也有10~20個吧?一副牌組了不起也不過33張牌左右,扣掉手牌以及場上的卡牌,就可以靠亨利•萬幸運骰子一次抽光牌庫以及棄牌堆的所有卡牌。

Ps. 高階版幸運骰子重抽標記的代價是改為在混亂袋中加入詛咒標記,而如果抽到詛咒標記的話會把幸運骰子彈回手上,就沒辦法在後續同一過程中提供重抽標記的能力,亨利•萬的賭博就可能需要被迫喊停。

然而,萬一在這個過程中抽到觸手標記,不但亨利•萬的賭博要被迫停止,幸運骰子還要被強制移除遊戲,可以說是賠了夫人又折兵。但是幸運骰子的能力無法作用在觸手標記上,不能將它忽略。俗話說,無法解決問題那就解決有問題的標記,第七印記的封印效果就能直接將觸手標記封印起來,而幸運骰子又能忽略那些會移除封印充能的符號標記,觸手標記一旦被封印恐怕就是永無天日,再也不可能被釋放出來。

我們把詛咒化為力量

我從以前就聽說過魔術師戴克斯特這套亨利•萬+幸運骰子+第七封印的combo很強,但直到現在才將它設計成一副牌組,有一部分的原因在於我找不到除了金錢萬能以外,另一個足以搭配無限行動combo的抽牌手段,不是有限制每輪只能觸發一次(需要被消耗),就是要額外花費行動、卡牌等代價來抽牌,這都不利於無限行動流的循環。然而上次在撰寫【擺爛公子哥】的牌組介紹時,我突然發現人定勝天似乎是一個還不錯的選擇,於是便將它納入combo測試看看,結果......很可惜,在循環的過程中還是很容易在某個時間點陷入需要花費行動抽牌的困境。但我並不死心,經過一番尋找終於找到另一張可以打破這個困境的卡牌,那就是"幸運"分幣

說實話,應該不會有任何正常人沒事想把"幸運"分幣加入牌組,因為它的能力是:每次玩家抽出祝福或詛咒標記的時候,有50%的機率效果會顛倒過來,如果因為這個效果把祝福變成詛咒標記的話,就可以抽1張牌。雖然結果還是需要靠賽,但卻是我找到魔術師能夠使用,沒有限制次數且有機會額外大量抽牌的手段了,而且恰好可以配合人定勝天在抽牌的同時,往混亂袋中添加大量祝福和詛咒標記的效果。

不只如此,雖然開始刷無限行動以後,大部分的檢定都會靠金錢萬能直接用錢砸過去,但我還是希望利用祝福和詛咒標記這點提升行動的效率,因此我魔術師搭配的法術是混亂之眼哈米吉多頓,這兩張卡牌雖然費用相較於其他傳統的調查和攻擊法術要高出一點,但效果也要更強一點:在檢定的過程中每抽出一個詛咒標記,就可以選擇發現相鄰地點的線索和對敵人造成傷害,或是為法術補充充能,讓這兩張法術可以無限制的使用下去。甚至更狠一點的說,你會希望抽出來的詛咒標記越多越好,因為即使抽出一大堆詛咒導致檢定失敗了,但抽出詛咒的效果還是能夠正常的生效,抽越多賺越多,況且"幸運"分幣的效果也有機會把祝福變成詛咒標記,觸發法術效果的同時再多賺一張手牌。

牌組升級

以下為升級路線

–>卡戎的銀幣

  • 銀幣並非是combo的必需品,但是如果有的話可以加快牌組牌組成形的速度,不過也要小心被擊敗的話就全部前功盡棄了。

混亂之眼–>混亂之眼

哈米吉多頓–>哈米吉多頓

解錮靈魂–>先知先覺

浮士德交易×2–>欺騙制度×2

  • 要注意,為了湊齊5種職階,秘密捲軸是絕對不可以升級的,並且在無限行動的那個回合,捲軸也能稍微提供一點類似抽牌的能力。

金錢萬能×2–>金錢萬能×2

哈米吉多頓–>教皇•V

混亂之眼–>第七印記的封印

–>寶物獵人

水晶靈擺–>"幸運"分幣

水晶靈擺–>幸運骰子

新晉術士–>亨利•萬

  • 這一段就是慢慢湊齊combo的過程。

解錮靈魂–>情緒穩定(3)

  • 這種極致壓縮牌庫的牌組還有一個不得不面對的難題,那就是重洗棄牌堆時所受到的恐懼傷害,雖然只有1點,但累積起來傷害量也是很可觀的。場上的盟友雖然可以幫我們分擔,但他們被擊敗後還是需要花費資源和行動重新打出,因此可以快速打出且又可以分擔恐懼感沉穩卡牌–情緒穩定就是比較好的選擇。

–>魅力超凡

允諾力量–>伊恰克

膽識×2–>膽識×2

"吃我一招!"–>煉金轉化

秘密捲軸–>迪精之眼

  • 這部分的卡牌都可以根據實際需求進行升級。大量抽牌的牌組另一個麻煩的地方就在於同樣不斷會跳出來的弱點卡,由於開始無限combo後大多都是改成用金錢萬能進行檢定,所以專屬弱點密教殘頁的影響其實很小,留在手上或是場上其實都沒關係,而真正的問題是開始冒險後才隨機抽取的基礎弱點。如果只是一些不痛不癢的效果,例如抽到觸手標記才會觸發的虛無主義,不理會它也完全無所謂;但若是會嚴重影響combo的效果(如把所有資源全部棄掉的妄想症),我們也是迫不得已必須去處理它,而伊恰克就是最好的人選,可以協助我們輕鬆地把這些弱點封印起來,眼不見為淨。(Ps. 如果是抽到如失憶這種丟棄手牌的基礎弱點,那升級否決存在就能輕鬆搞定,把原本的棄牌效果改成抽牌,combo的循環就更不可能會中斷了。)
  • 混亂之眼或是哈米吉多頓檢定時,也可以考慮改用高級版的膽識進行抽牌,還是有一定概率可以用一張牌換到2張牌;而煉金轉化則是可以在我們無限行動combo啟動前累積資源,至於迪精之眼就算是錦上添花吧!畢竟我們如果會一直抽出祝福和詛咒標記的話,也是有可能靠它刷出更多的行動數。

最後附上0等牌組:

https://arkhamdb.com/deck/view/3623013

我自己經過實際測試(或者沒有)的詭鎮奇談自創牌組
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