阿爾白馬-軸向的選擇
這次要來跟各位介紹的是關於阿爾白馬這副牌組在大尾狸和千面這兩個軸向的選擇和優缺點。相信在玩阿爾白馬的玩家們都會很頭痛的一個選項就是 到底這副牌選諜報比較強呢還是大尾狸比較強,這裡就跟各位說我個人透過各大道館實測的經驗和個人意見。
先來看這兩副牌在T1T2的鋪場難易度和需求(不考慮能量的情況下):
1.鋪場的需求
開局T1場上的最低需求是一阿爾一白馬,比起門牙怪會優先把白馬鋪出來是因為在面對對方也是阿爾的情況(不止是阿爾,這環境大部分打手都能輕易突破210),如果T2才把白馬放出來會被對手針對打擊來不及進化,還有就是T2阿爾進化成Vstar後的特性可以幫助運作甚至還有叉字蝠和霓虹魚的情況下,不會非常依賴大尾狸的特性。
開局一阿爾一白馬的原因前面提過,那跟大尾狸的最大差別在 千面軸幾乎綁定優先把淚眼蜥鋪出來,是因為千面軸的人物和工具怪(叉字蝠和霓虹魚只會二選一)相對較少,依賴諜報去幫助運作,當然也可以靠阿爾Vstar特性去展開但到中後期射手千面待在場上的回合數會變少,會導致到了後期傷害會不足。
2.球種的數量
從以上近期日本上位的牌組範例來看可以發現的最大差異有兩點
- 千面軸採用四先機三等級;大尾狸軸則採用4先機4高級
- 千面軸中抽率的的人物比大尾狸軸來的少
- 大尾狸的構築相對單純;千面軸有比較多的功能牌只會投入一張
小結:
以上可以發現大尾狸的鋪場要求和千面相比是簡單許多的,牌組構築較為單純外,比起千面軸那樣還要考慮到對方牌型和當下手牌去思考手上的先機球要選擇白馬還是淚眼蜥。鋪場需求較低這就是大尾狸軸最大的優點。
看完兩者在穩定度之間的差異後,接下來是比較千面軸跟大尾狸軸在面對這環境上兩者各有什麼優劣之分。
優點:穩定、直接。在大賽上需要打10、11輪的場合下更注重的是每一場對局的再現度(也就是你能在每一場都做到自己理想的展開和打出牌組的優勢),是非常重要的一個課題。
缺點:無法在重要的情況下檢索到想要的關鍵卡去做對應所以牌組也不會投入特定牌,這樣在面對劣勢局面會無法逆轉(丹帝+射手秒殺Vmax、奇巴納變出小人打手、諜報可以穩定檢索雪道杜鵑等等)
優點:應對力、變化性高(前面提過的丹帝奇巴納的應用等)。諜報可以把整副牌直接翻過來任君挑選,不管任何卡牌遊戲抽牌跟直接檢索的強度差距是非常大的,特別在雪道牌型裡面工具人無法使用特性的情況下諜報可以直接拿想要的人物卡,不止人物卡諜報還可以拿工具怪無法拿到的道具。
缺點:手牌會非常混雜,會有大尾狸沒有的一些綁定條件的牌像是杜鵑奇巴納這種前期上來只會卡手。
千面軸雖然投入了各種對應牌但同時也是因為這樣卡手、事故率變得更高;大尾狸雖然穩定但雪道無法卡住對手節奏的情況下缺乏反打的手段一旦陷入劣勢就無力回天。
以上就是我在各大道館賽和練習下實測出來的一些結論,兩副牌在各方面都有優缺之分。如果問我那個軸更優的話我的答案是
我也沒辦法給你答案,這真的很看個人打牌習慣,不考慮卡手的情況下當然諜報更強但大尾狸給我的安定感也足夠強大。我這裡也只能提供我個人的淺見,希望各位看過我的分析後會對阿爾白馬有更多的認識,幫助各位能選出適合自己的軸向,感謝各位的觀看。