【詭振奇談自創牌組】不再虎口拔牙了,小蘿莉化身女獵手獵殺深潛者─附魔弓溫蒂牌組介紹

閱讀時間約 12 分鐘

前言

去年公布最新的禁卡表時相信很多人都感到非常震驚,官方居然真的對溫蒂虎口拔牙牌組動刀,而且可以說是把這個套路一刀砍廢,徹底沒辦法玩了。不過想想其實也不是很意外,因為這個套路的強度屬實是有點過於誇張,以前曾經看過隊友操作過一次,除了負責收集線索的主要調查手以外,小蘿莉至少也能包辦場上近乎4~5成的線索;不管是什麼遭遇卡通通全部康掉,任何看似非常困難的冒險卡檢定也全都依靠銀彈攻勢,直接用錢砸過去;更誇張的是,每一輪各種強力的事件卡(例如欺騙制度生存意志)也都都可以讓隊友隨便用,隊友用完小蘿莉再用一次。如果不是怕隊伍裡另外兩個戰鬥員會完全沒事幹,小蘿莉甚至能輕鬆幹掉一拖拉庫的敵人,只是顧慮到隊友的遊戲體驗才放棄這麼做的打算。

做壞的專屬卡–溫蒂的護身符

像這樣可以徹底把遊戲玩壞的根本原因,就在於官方之前為溫蒂的護身符進行史詩級的加強,原本只能打出棄牌堆最上面的一張事件卡,升級版改成可以隨意打出棄牌堆的任意一張事件卡,並且打出或棄掉的事件會強制返回牌庫底部。這效果究竟有多麼誇張呢?在詭鎮奇談這樣的卡牌遊戲裡,玩家的手牌也屬於一種資源,合適的卡牌在適合的時間點打出,或是配合特定的卡牌就能發揮出更大的效果,像之前我設計的【大手牌流哈維教授】就是如此。然而手牌數量的限制就會強制玩家進行抉擇,是要將現在用不到的卡牌直接捨棄,或者留下來等待可以派上用場的時機呢?這也就是囤牌流擴充手牌上限最大的好處,只要手牌還能塞得下就不需要煩惱這個問題。

但是溫蒂的護身符就完全打破手牌上限的限制,只要它在場上,整個棄牌堆通通都是小蘿莉的手牌,並且官方為了避免事件卡可以無限打出,給護身符設計一個強制效果讓被打出或棄掉的事件卡會返回牌堆,這也導致小蘿莉永遠不會有抽光牌庫的煩惱,甚至還能搭配一些以棄掉牌庫為代價的強力卡牌,對其他角色來說這可能是負面效果,但這卻只是小蘿莉補充"手牌"的一個手段。

因此,網路上幾乎所有能找到的小蘿莉牌組都是以事件卡為主,搭配一些少量的支援卡以及技能卡。不過這麼強大的專屬卡,官方也是毫不客氣的為她設計一張絕對是詭鎮所有角色中,效果數一數二險惡的專屬弱點:被拋棄的孤單,只要抽到的當下就必須立刻將所有棄牌堆的卡牌移除遊戲,並且受到3點恐懼。恐懼或許還有辦法治癒,但如果被移除一堆卡牌的話,這場遊戲小蘿莉可以說就等於是廢了。面對這麼凶狠的弱點就只有想辦法盡快抽到,讓棄牌堆被移除的卡牌張數越少越好,然後再靠護身符不斷將之後的事件卡放回牌庫底,畢竟任何人都不會想要讓這張弱點再重新洗回牌庫,對吧?或者還有另外一個辦法,就是在抽到它之前就將其棄掉。

虎口拔牙+雅沃托就是之前被開發出來,小蘿莉的最強組合。只要在任意技能檢定中投入虎口拔牙,就會從玩家的牌庫頂端開始不斷棄牌,直到棄掉一張可以投入這次檢定的綠色技能卡為止。將那張技能卡投入後,剛剛棄掉的卡牌中如果有弱點卡必須將它洗回牌庫。對其他角色來說,冒著捨棄牌庫大量卡牌的風險,以極致壓縮牌庫也更容易抽到弱點為代價,只為了提高一點點通過檢定的機率,虎口拔牙的副作用與收益明顯不太對等。然而這張牌到了小蘿莉手裡,卻變成了能一口氣大量增加"手牌"的方法,牌組中如果只放入虎口拔牙這2張綠色的技能卡,任何檢定都能保證一次棄光所有的牌庫。

不過前面也提到,被虎口拔牙棄掉的弱點是要洗回牌庫的,棄光所有牌庫不就代表小蘿莉一定會抽到被遺棄的孤單,瞬間移除牌堆所有的卡牌嗎?這就需要依靠另一個關鍵性的盟友,原住民雅沃托了。雅沃托最獨特的能力便是在遊戲中的四個階段,神話、調查、敵軍和補給,每個階段可以各使用一次,將牌庫頂端的一張卡牌棄掉。當小蘿莉用虎口拔牙棄光牌庫之後,通常牌庫就只剩下1.2張弱點卡,這時就能使用雅沃托的能力將牌庫的弱點棄掉,再用護身符不斷將事件卡放回牌庫底,如此一來就能徹底規避弱點的負面效果,快樂的用事件卡玩壞這個遊戲。

不再虎口拔牙–溫蒂的新選擇?

然而,這個combo卻在去年迎來了終結,官方在最新版的禁卡表中直接修改虎口拔牙的效果,被其棄掉的弱點卡不是洗回牌庫,而是改成抽到手上。這下就可好了,小蘿莉要是敢再隨便亂拔牙,棄光牌庫之後馬上會被孤單的恐懼瞬間移除整個棄牌堆,雖然還是能用手上剩下的卡牌繼續遊戲,不過這種情況大概跟被擊敗也差不了多少了吧。

禁卡表公布之後我就在思考,最關鍵的核心卡被砍廢之後,難道小蘿莉就真的對這個弱點束手無策,從此被所有玩家束之高閣嗎?經過一番思考,我試著以原本的架構重新設計小蘿莉的牌組,隨然不能再像以前一樣無腦拔牙,但溫蒂的護身符強度還是依然在線,最大的問題就在於如何克服不知道何時才會抽到專屬弱點的不確定感。我認為最好的選擇便是靠地下酒友調整牌庫的排序。

8循推出一系列讓玩家可以自定義升級的特製卡中,除了藍家造槍流核心的火器改良,黃家無論跟哪種書籍都非常百搭的鴉羽筆,以及一樣效果太強剛剛慘遭nerf的紫家真言術以外,地下酒友可以說是最萬金油的一張特製卡,只要任何混有綠色的調查員都可以嘗試在牌組中放入,效果是查看牌庫頂端的6張牌中,每一張符合指定屬性的卡牌都能花費1資源將它加入手牌,如果牌組經過設計,全部都是同一屬性卡牌的話,地下酒友就幾乎等於是花6資源抽6張牌,就連公認抽牌能力最強的黃家也沒有能一口氣補充這麼大量手牌的手段。不過我看上的是升級"聰穎"之後的排序效果,玩家可以在查看牌庫頂端的6張牌後,將剩餘的卡牌按照任意順序放回牌庫頂,如此一來就能再通過雅沃托的能力,精準地把想要丟棄的卡牌a.k.a弱點,以及後期需要用到的事件卡棄掉。

最理想的情況是,用一般的方式打出2張地下酒友,然後裝備溫蒂的護身符,再從棄牌堆打出2次,最多就能過濾牌庫24張卡牌,有8成以上的機率能夠抓到專屬弱點的位置,再用雅沃托的能力將它棄掉。然而世事總不可能盡如人意,有時候不得已還是需要隨機盲棄一下,如果是事件卡還能靠護身符回收,支援卡中的盟友也能用不期而遇救回來,但萬一不小心把最重要的護身符給棄掉,這無疑等於是給小蘿莉宣判死刑,為此也需要特別準備能從棄牌堆回收道具的手段,最好用的依然還是出鏡率相當高的拾荒了,尤其可以搭配護身法寶皮夾克或是防護服不斷吸收傷害和恐懼,爆掉再用拾荒回收即可,原則上小蘿莉的生存能力就不成任何問題。而只要能抓到拾荒,就等於確保抓到護身符以及後期回收道具的能力,因此地下酒友才會指定帶有"才能"屬性的卡牌,並且牌組中也才放入一些同樣適合小蘿莉的才能卡牌,如孤狼拳擊家,以及後期的下流戰術險中求勝,如果不小心將拾荒棄掉了,也能靠急中生智進行回收。

Ps. 重拾信念最主要的用途就是提供初期累積資源以及手牌的手段,第一關賺到經驗值後就能將其替換成險中求勝,相信以前有不少玩家都有體驗過釘鞋+險中求勝的combo有多麼強大,如果只是想普通移動一格,險中求勝增加檢定難度可以避免玩家用釘鞋跑過頭,但又附帶獲得額外資源及手牌的能力,也難怪官方立刻就將險中求勝打入禁卡表,變成需要額外花費3點經驗值才能購買。不過,適應性卻能夠完美規避這項nerf,因為即使增加了購買時的經驗值,然而險中求勝實際上依然還是一張等級0的卡牌,一樣適用於可被適應性替換的對象,雖然官方是"建議"玩家們不要鑽這個設計上的漏洞。

那為了能穩定觸發拾荒回收道具的能力,小蘿莉除了要善用自己敏捷數值較高的特質來進行調查,例如撬鎖工具小偷小摸,還有檢定成功可以順便躲避敵人的破門而入;並且也要盡可能堆高自己的敏捷值,像是釘鞋、飾品槽位的月石,以及擴充盟友槽位後就能加入隊伍的校園明星彼得•希爾維斯特爾,彼得的特殊能力也能用來吸收恐懼,提升小蘿莉的生存能力。

不過有人或許會想到,牌組最關鍵的核心卡護身符不也是佔用飾品槽位嗎?要想同時再打出月石不就還要想辦法擴充槽位?這就要說到我無意間發現的一個好玩combo,或許有其他玩過綠家角色的玩家也有使用過這張牌,那就是能增加手部及飾品槽位的隱藏口袋,將它附加在具有"服裝"或是"護甲"屬性的卡牌上後,雖然限定只能容納"違法"屬性的卡牌,但就可以讓護身符以及月石同時存在場上,等於在0等牌組中獲得寶物獵人的效果。至於要如何讓原本不具有"違法"屬性的護身符變成違法品呢?這時另一張卡牌"交給我吧!"就能派上用場,在小蘿莉調查或躲避敵人成功後,就能立刻打出手上的一張道具卡,並將"交給我吧!"附加在這張卡牌上使其獲得違法屬性。但要注意的是,因為月石只能靠棄掉它的方式才能打出,所以不能適用"交給我吧!"的效果。

然而前面也有提到,不管是皮夾克還是防護服,最大的功用都是用來吸收傷害和恐懼,換言之就是非常容易爆掉,如此一來藏在隱藏口袋裡的道具不也是會跟著一起爆掉嗎?這就是我說的combo最好玩的地方,誰說只有身上穿著的道具才是服裝呢?原本乍看是用來提供敏捷值和機動力的釘鞋其實同樣也具有"服裝"屬性,所以將隱藏口袋附加在釘鞋上就是最穩妥的選擇。這就導致小蘿莉可以如同電影演得一樣,需要時從鞋子裡面掏出撬鎖工具進行調查,也能將心愛的護身符藏在鞋子裡面,最誇張的是甚至能從鞋子裡摸出武器,必要時賞給敵人一頓粗飽,超派!

Ps. 這裡不得不提一下,拾荒回收道具以及"交給我吧!"打出道具卡的效果剛好是同一個時間點結算,需要時即使是基礎版拾荒也能利用這個組合打出被回收的道具,節省打出的行動以及資源,順便附加"違法"屬性方便將它收進隱藏口袋中。

以上就是新版小蘿莉應對專屬弱點,我認為最好的手段,牌組其他卡位每個人都可以根據自己的喜好以及隊伍整體的調性進行調整。後半段的文章就是我在跟團友跑完6循之後,針對這一場冒險的遊戲機制設計的小蘿莉牌組,如果怕被暴雷的話可以跳過直接到結語的部分。

暴雷警告─魔法女獵手

第一次玩6循的時候應該所有人都被深潛者的特殊效果給噁心到了吧?每次跟深潛者交戰時都必須承受額外的負面效果,諸如傷害、恐懼或是棄掉手牌等等,並且還有重新觸發交戰效果的詭計卡。雖然每次的效果並不算多嚴重,但累積的次數增加也是會給團隊整體帶來深遠的影響,尤其是對戰鬥員的負擔就更重,如果從非戰鬥人員身上將敵人吸引過來就必須多承受一次傷害,然而除非非常有把握,直接攻擊又擔心會不小心誤傷友軍。因此前期小蘿莉在隊伍中的定位是輔助收集線索,必要時出面干擾敵人的自由人角色,破門而入在調查的同時也能擺脫同地點一個敵人的糾纏,遠處的敵人則是用誘敵直接將其放倒,當所有深潛者通通乖乖在地上趴好時,戰鬥員清理起來就會特別輕鬆,再不濟也能讓所有人逃遠一點,避免被它們追上。

將拳擊家升級成下流戰術之後,小蘿莉在躲避敵人之餘也能順便補些傷害,武器方面在初期的選擇不多,但我在一番挑選之後,不可思議地認為最基礎的刀子居然最適合目前的小蘿莉牌組。攻擊被消耗的敵人時把刀子扔出去可以用5點力量造成2點傷害,下次調查成功又能用拾荒+"交給我吧!"的combo將刀子撿回來,若不是小蘿莉的力量實在太低,不然這無限飛刀之術也是一個穩定的傷害來源。

如果團隊需要更穩定的戰鬥力,那麼小蘿莉也可以考慮將武器升級為附魔弓,自帶的3次充能能夠直接隔空獵殺那些噁心的深潛者,即使充能耗盡以後,使用下流戰術搭配誘敵或是偷樑換柱遠距離躲避敵人,小蘿莉一樣可以躲在安全的相鄰地點偷偷放冷箭攻擊敵人。

結語

小蘿莉的牌組核心一直以來就都只是如何盡快抓到專屬的護身符,以及如何處理專屬弱點移除棄牌堆的負面效果,其他部分都是非常自由。不過還是有幾張公認最強大的卡牌提供給大家參考,例如黑市搭配護身符絕對就是一個被做壞的combo,透過雅沃托的棄牌效果可以將牌庫張數壓縮得非常薄,再利用地下酒友調整排序,每一輪都能將隊友們最需要的事件卡擺在場上,不管是康特遭遇卡的反間間諜活動意志考驗,幫助通過檢定的生存意志金錢萬能,甚至最為萬金油,獲得額外資源和行動的欺騙制度以及反應靈敏通通任君挑選。並且隊友使用這些卡牌後是將它們丟棄到小蘿莉的棄牌堆,輪到小蘿莉又能再用護身符的效果重新打出。讓同一張事件卡可以像這樣被使用兩次,護身符的能力就是如此bug,可以說只要隊伍中有小蘿莉存在,遊戲難度立刻降低一半以上。

升級路線

危險處境–>雅沃托

地下酒友–>■■聰穎

–>卡戎的銀幣

–>適應性

重拾信念×2–>險中求勝

地下酒友–>■■隨傳隨到

浮士德交易×2–>欺騙制度×2

–>魅力超凡

彼得•希爾維斯特–>彼得•希爾維斯特

不期而遇–>不期而遇

拾荒–>拾荒

皮夾克–>防護服

–>寶物獵人

刀子–>附魔弓

"交給我吧!"–>黑市



我自己經過實際測試(或者沒有)的詭鎮奇談自創牌組
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