乘著這波Move To Earn跑步賺錢熱潮不少仿盤蜂擁而出,
都想瓜分這塊餅而其中表現最為亮眼就唯獨Aglet了甚至有實力與step高下,有玩過的就知道遊戲性確實不錯;結合類Pokémon Go踩點系統
不需要按下start自動偵測運動狀態,根據天氣狀況選擇不同屬性的鞋子
遊戲中有許多真實世界存在的鞋款Adidas、New Balance、ASICS、Vans等等
以下分析幾點Aglet優勢: 1.web2公司入web3 Aglet 的執行長 Ryan Mullins 於 2019 年離開了愛迪達未來趨勢總監的職務,並開始全職開發 Aglet
以項目來說從w2到w3是比較健康靠譜的發展路線
2.遊戲性強補足gamefi硬傷 gamefi一直以來最大的問題就是受眾都是來交易的獵人
如果一個生態全是獵人沒人是草食動物,這生態注定崩潰
stepn算稍微點到,但僅此點到
畢竟入坑需要成本,這變相讓一般玩家覺得我必須賺到錢才行 Aglet是可以零撸的(不需要成本)
在宣布發布NFT化之前就已經有超過10萬次下載量
可見目前大部分玩家是為了遊戲而玩的
也許Aglet能帶領gamefi到達新的高度
3.零幣圈基礎 連我阿罵都會玩 執行長強調不需要註冊錢包不用gas
第一波創世鞋將在5/15早上0700(台北時間)發售於遊戲內商城
以信用卡入金購買遊戲幣大約20U
可以看到第四季將會登陸opensea
詳細經濟模型還有待公布 4.擴張性強,連接web2web3
GPS踩點可以與商場結合,站點獎勵跳出廣告等等
變化性大
NFT空投真實球鞋
可以想像在web2web3穿一樣的鞋走路打金(笑
許多不同惡搞鞋 磚塊鞋 香菇鞋 生日快樂鞋 風險與質疑:
近期有人說Aglet會盜刷信用卡授權查看剪貼簿
這其實不需要擔心,遊戲是有google內購機制意謂你可以刷打儲值
如果不小心誤刷也是可以退費。
APP需要授權查看剪貼簿才能使用複製功能
與其他軟件一樣
安全性個人認為是沒有問題的 由於經濟模型尚未公布,無法確認具體Earn的方式
也注意不要投入過多本金反被Earn