更新於 2023/02/14閱讀時間約 1 分鐘

創作是為了取得平衡

#灌籃高手
#thefirstslamdunk
為什麼井上雄彥的電影《第一次灌籃高手》,那麽不輕易出手?有什麼值得細細分析、品味之處?
如果說,因為他需要成長到足夠的高度,才能出手。那麽觀眾正可以對比漫畫跟電影,探索他成長的軌跡。
比方:從崇拜櫻木那樣的神人,到矮將宮城如何建立自信。
繪具從紙筆到電腦,畫藝從書本平面漫畫到巨幕立體動畫,人生價值從揮灑輕狂到穩健運行⋯⋯,有很多值得研究。
如果說,創作是為不平的人生,取得平衡。那麽早期取得偉大成果的漫畫,正好能透過壯年精思偉製的電影,對比出作者從前到現在關注的生命課題,有什麼樣的轉變。而面對、接受、處理、放下的智慧又如何?
例如:宮城從面對山王時,讚嘆:「王者山王」,到海灘上回顧山王,能從容說出:「以前很強,強得可怕」。這當中還交織著,他也處理了父兄接連往生的家庭悲劇,並放下一語成讖的痛苦。
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