灌籃高手

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01 今天去臺灣博物館 見證 世界12強的冠軍 TeamTaiwan 02 網路上找一些圖來玩AI繪畫
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宇牛
2025/02/08
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「我最討厭讀書了!」櫻木花道一邊拍著籃球,一邊大聲抱怨,「但如果AI可以幫我打籃球,那就另當別論了!」 這天,在實踐大學高雄校區資訊管理系的課堂上,教授拋出一個問題:「AI真的能幫助籃球訓練嗎?如果是,該怎麼管理它?」櫻木花道一聽,立刻豎起耳朵,心想:「這不就跟學長赤木剛憲每天逼我投籃一樣嗎?能不
懷舊動漫電影《灌籃高手》回顧,從畫風、動作流暢度、劇情安排等面向深入探討,32年後重溫經典的感動與感受。
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5/5《灌籃高手》
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David Tai
2025/01/28
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Kazama
2025/01/28
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還願again,灌籃高手的歌,可以說是從小聽到大,但完全不知道意思,還聽的很開心,其實網路上有超多翻譯版本,想說根本輪不到我吧,但看了上杉昇華納官方版本後,中文斷句使用空格,覺得全身不對勁,給自己無限打氣後,還是嘗試了。
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本文(上集)介紹1960~1993年的十二部經典漫改動畫:原子小金剛、無敵鐵金剛、哆啦A夢、北斗神拳、七龍珠、城市獵人、亂馬½、櫻桃小丸子、美少女戰士、蠟筆小新、幽遊白書、灌籃高手,除簡述其故事內容外,也介紹此十二部動漫的二十四首讓人記憶深刻的主題曲,讓大家視覺與聽覺一起沉浸在無限寬廣的動漫天地裡!
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懷舊臺灣漫畫雜誌《少年快報》的歷史回顧,探討其在盜版盛行時期的成功,以及後因著作權法修正而停刊的經過。文章並提及其銷售量高峰及後續影響。
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5/5《少年快報》
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Kazama
2025/01/24
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親愛的同學: 上一回的議論文,提到班上上學期欣賞動畫被投訴,大家寫的議論文非常的精彩,看到大家以文字作為工具來表達意見,非常的欣慰。這次寒假,老師希望大家能選一部自己喜歡的影視作品來寫一篇心得文章。老師會用《灌籃高手》來舉例,教大家如何用「4F心得分享法」來完成一篇精彩的觀後心得。這篇心得文章會在
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本文探討籃球運動,尤其著重於作者自身經歷以及NBA近年來的轉變。作者回顧了早年臺灣籃球文化的公平與友誼,並對照現今NBA過度強調身體對抗、三分球,以及缺乏規則保障矮個球員生存空間的現象,表達了對NBA逐漸沒落的惋惜之情,並呼籲回歸籃球運動的勵志精神與公平競爭。
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本文探討了童年時期的懷舊ACG,包括《數碼寶貝》、《魔卡少女櫻》、《神奇寶貝》、《火影忍者》和《鋼之鍊金術師》。回憶那些充滿勇氣和友情的畫面,讓我們感受到那段單純熱血的時光,激發了對過去快樂瞬間的懷念與珍惜。重溫動畫影集不僅是一種娛樂,更是一種情感的回歸,提醒我們永遠保留心中那個熱血的少年。
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小熊
2024/12/07
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