創作是為了取得平衡

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

#灌籃高手

raw-image


#thefirstslamdunk

raw-image


為什麼井上雄彥的電影《第一次灌籃高手》,那麽不輕易出手?有什麼值得細細分析、品味之處?


如果說,因為他需要成長到足夠的高度,才能出手。那麽觀眾正可以對比漫畫跟電影,探索他成長的軌跡。


比方:從崇拜櫻木那樣的神人,到矮將宮城如何建立自信。


繪具從紙筆到電腦,畫藝從書本平面漫畫到巨幕立體動畫,人生價值從揮灑輕狂到穩健運行⋯⋯,有很多值得研究。


如果說,創作是為不平的人生,取得平衡。那麽早期取得偉大成果的漫畫,正好能透過壯年精思偉製的電影,對比出作者從前到現在關注的生命課題,有什麼樣的轉變。而面對、接受、處理、放下的智慧又如何?


例如:宮城從面對山王時,讚嘆:「王者山王」,到海灘上回顧山王,能從容說出:「以前很強,強得可怕」。這當中還交織著,他也處理了父兄接連往生的家庭悲劇,並放下一語成讖的痛苦。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
李四郎的沙龍
8.0K會員
1.9K內容數
叔本華認為不孤獨就庸俗,似乎有道理。目前比較喜歡艾蜜莉‧狄金生那樣,有點與世隔絕,或許像陶淵明說的:「常著文章自娛,頗示己志。忘懷得失,以此自終。」寫詩在我而言,有點像原始人結束了一天的生活,穴居時就著柴火,在牆上塗鴉白天那頭絕美的水鹿。也像是漫遊散步的方式、胡思亂想的方式。
李四郎的沙龍的其他內容
2023/03/17
一口氣看完漫畫的最後幾集 二刷電影跟看太多預告的副作用 就是眼睛一邊看 手一邊翻 腦袋會一邊播放插曲 期待電影有續作,像「北斗神拳」那樣,有「拉歐傳」等等。 #灌籃高手 #THEFIRSTSLUMDUNK
Thumbnail
2023/03/17
一口氣看完漫畫的最後幾集 二刷電影跟看太多預告的副作用 就是眼睛一邊看 手一邊翻 腦袋會一邊播放插曲 期待電影有續作,像「北斗神拳」那樣,有「拉歐傳」等等。 #灌籃高手 #THEFIRSTSLUMDUNK
Thumbnail
2023/03/01
漫畫看到對戰海南之後——感覺在籃球的世界裡,流川一直是櫻木的良師益友。櫻木除了讓流川講最多話,也可能是唯一獲得流川稱讚的球員。 流川楓助攻櫻木花道,終於幫助湘北高中擊敗日本第一的山王工業。這一幕與漫畫一開始那句「還不賴!」遙相呼應,似乎早注定了他們會是故事裡最強的鋒線搭檔。 說起搭檔,也不得不提及宮
Thumbnail
2023/03/01
漫畫看到對戰海南之後——感覺在籃球的世界裡,流川一直是櫻木的良師益友。櫻木除了讓流川講最多話,也可能是唯一獲得流川稱讚的球員。 流川楓助攻櫻木花道,終於幫助湘北高中擊敗日本第一的山王工業。這一幕與漫畫一開始那句「還不賴!」遙相呼應,似乎早注定了他們會是故事裡最強的鋒線搭檔。 說起搭檔,也不得不提及宮
Thumbnail
2023/02/25
因為電影而重看漫畫。 才發現原來宮城在場上, 一直都著墨頗多。 從前沒發現, 或許是因為視線都跟著主角成長, 雖然欣賞宮城良田,卻沒特別注意。 對上翔陽時, 他接連以電光火石的速度, 發動快攻,餵球給櫻木上籃。 之後更吃掉兩個長人, 自己在籃下得分, 以挑釁藤真上場。 #宮城良田 #翔陽 看圖說故事
Thumbnail
2023/02/25
因為電影而重看漫畫。 才發現原來宮城在場上, 一直都著墨頗多。 從前沒發現, 或許是因為視線都跟著主角成長, 雖然欣賞宮城良田,卻沒特別注意。 對上翔陽時, 他接連以電光火石的速度, 發動快攻,餵球給櫻木上籃。 之後更吃掉兩個長人, 自己在籃下得分, 以挑釁藤真上場。 #宮城良田 #翔陽 看圖說故事
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
孩子寫功課時瞇眼?小心近視!這款喜光全光譜TIONE⁺光健康智慧檯燈,獲眼科院長推薦,網路好評不斷!全光譜LED、180cm大照明範圍、5段亮度及色溫調整、350度萬向旋轉,讓孩子學習更舒適、保護眼睛!
Thumbnail
孩子寫功課時瞇眼?小心近視!這款喜光全光譜TIONE⁺光健康智慧檯燈,獲眼科院長推薦,網路好評不斷!全光譜LED、180cm大照明範圍、5段亮度及色溫調整、350度萬向旋轉,讓孩子學習更舒適、保護眼睛!
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
『THE FIRST SLAM DUNK』灌籃高手電影版。選在今年過年期間上映,相信應該很多粉絲去朝聖。 原漫畫作者井上雄彥親自擔任導演,外加3D技術加持,更添緊張刺激。故事主要是湘北對上山王工業的冠軍爭奪賽,這次選宮城良田為主角- 湘北隊的控球後衛。櫻木雖然戲份不多,但攸關選手生命之時,還是毅然決
Thumbnail
『THE FIRST SLAM DUNK』灌籃高手電影版。選在今年過年期間上映,相信應該很多粉絲去朝聖。 原漫畫作者井上雄彥親自擔任導演,外加3D技術加持,更添緊張刺激。故事主要是湘北對上山王工業的冠軍爭奪賽,這次選宮城良田為主角- 湘北隊的控球後衛。櫻木雖然戲份不多,但攸關選手生命之時,還是毅然決
Thumbnail
本片是由同名漫畫改編,作者自己親自當導演跟編劇的劇場版動畫電影。 故事主要在宮城良田的回憶與漫畫最終章湘南對決山王的比賽中切換。 電影版的主角並非漫畫版本的主角櫻木花道,而是以控球後衛宮城良田為主角的故事。
Thumbnail
本片是由同名漫畫改編,作者自己親自當導演跟編劇的劇場版動畫電影。 故事主要在宮城良田的回憶與漫畫最終章湘南對決山王的比賽中切換。 電影版的主角並非漫畫版本的主角櫻木花道,而是以控球後衛宮城良田為主角的故事。
Thumbnail
最近很夯的電影《灌籃高手 The First Slam Dunk》,台灣一上映就立刻稱霸全台票房冠軍。井上雄彥大師在睽違多年之後,再次透過作品,帶著我們重溫童年時期滿滿的悸動與感動。
Thumbnail
最近很夯的電影《灌籃高手 The First Slam Dunk》,台灣一上映就立刻稱霸全台票房冠軍。井上雄彥大師在睽違多年之後,再次透過作品,帶著我們重溫童年時期滿滿的悸動與感動。
Thumbnail
#灌籃高手 #thefirstslamdunk 為什麼井上雄彥的電影《第一次灌籃高手》,那麽不輕易出手?有什麼值得細細分析、品味之處? 如果說,因為他需要成長到足夠的高度,才能出手。那麽觀眾正可以對比漫畫跟電影,探索他成長的軌跡。 比方:從崇拜櫻木那樣的神人,到矮將宮城如何建立自信。 繪具從紙筆
Thumbnail
#灌籃高手 #thefirstslamdunk 為什麼井上雄彥的電影《第一次灌籃高手》,那麽不輕易出手?有什麼值得細細分析、品味之處? 如果說,因為他需要成長到足夠的高度,才能出手。那麽觀眾正可以對比漫畫跟電影,探索他成長的軌跡。 比方:從崇拜櫻木那樣的神人,到矮將宮城如何建立自信。 繪具從紙筆
Thumbnail
前言: 這禮拜去看了灌籃高手電影版之後,心潮難耐,特別想寫一篇心得分享來紀念一下這部經典之作,有雷慎入,建議大家看完電影版後再回來看這篇
Thumbnail
前言: 這禮拜去看了灌籃高手電影版之後,心潮難耐,特別想寫一篇心得分享來紀念一下這部經典之作,有雷慎入,建議大家看完電影版後再回來看這篇
Thumbnail
一開始對整體的畫面色調第一反應是有點樸素,有別於從前的手繪明亮風格,採用電腦上色沒之前鮮明,反而感覺畫面變寫實了不少;但隨著電影開始後發現動態相當流暢,甚至從打球、跑位、傳球衝刺中可以看出,緊湊的動態配上音樂的畫面連結真的宛如在看現場的球賽般吸引目光!
Thumbnail
一開始對整體的畫面色調第一反應是有點樸素,有別於從前的手繪明亮風格,採用電腦上色沒之前鮮明,反而感覺畫面變寫實了不少;但隨著電影開始後發現動態相當流暢,甚至從打球、跑位、傳球衝刺中可以看出,緊湊的動態配上音樂的畫面連結真的宛如在看現場的球賽般吸引目光!
Thumbnail
本來看了介紹了解故事是講述宮城並不打算進電影院 但一個陰錯陽差還是跑來看了 因為看過後面漫畫看了很多網路大神製作的版本 所以沒太多期待但從大幕看到各種經典場景也是一種感動 櫻木飛身救球、櫻木傳給流川、櫻木搶回掉球 櫻木對灌籃無效的不甘、三井的意志、流川的傳球 櫻木的絕殺、最後的擊掌等等 如果一些場景
Thumbnail
本來看了介紹了解故事是講述宮城並不打算進電影院 但一個陰錯陽差還是跑來看了 因為看過後面漫畫看了很多網路大神製作的版本 所以沒太多期待但從大幕看到各種經典場景也是一種感動 櫻木飛身救球、櫻木傳給流川、櫻木搶回掉球 櫻木對灌籃無效的不甘、三井的意志、流川的傳球 櫻木的絕殺、最後的擊掌等等 如果一些場景
Thumbnail
昨天看完了。一開始期待著聽到熟悉的片頭曲,看完後覺得,不需要回顧那些曾經的經典,井上雄彥會再成就另一個經典。
Thumbnail
昨天看完了。一開始期待著聽到熟悉的片頭曲,看完後覺得,不需要回顧那些曾經的經典,井上雄彥會再成就另一個經典。
Thumbnail
不能暴雷,只能說一點想法。
Thumbnail
不能暴雷,只能說一點想法。
Thumbnail
片頭動畫不只是因為視覺暫留把靜態變成動態,更是利用線條變成了樓梯,成為了平面中的空間深度幻象,也宣告了3D化人物的保留著井上雄彥熟悉的繪畫線條的「立體感」,原本在與籃球競技漫畫較不重要的插曲與日常生活 ,反倒是變成《灌籃高手》電影化的核心,擴充漫畫文本的現實血肉,真正的「立體化」。
Thumbnail
片頭動畫不只是因為視覺暫留把靜態變成動態,更是利用線條變成了樓梯,成為了平面中的空間深度幻象,也宣告了3D化人物的保留著井上雄彥熟悉的繪畫線條的「立體感」,原本在與籃球競技漫畫較不重要的插曲與日常生活 ,反倒是變成《灌籃高手》電影化的核心,擴充漫畫文本的現實血肉,真正的「立體化」。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News