灌籃高手電影版「THE FIRST SLAM DUNK」心得有雷

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
本來看了介紹了解故事是講述宮城並不打算進電影院
但一個陰錯陽差還是跑來看了
因為看過後面漫畫看了很多網路大神製作的版本
所以沒太多期待但從大幕看到各種經典場景也是一種感動
櫻木飛身救球、櫻木傳給流川、櫻木搶回掉球
櫻木對灌籃無效的不甘、三井的意志、流川的傳球
櫻木的絕殺、最後的擊掌等等
如果一些場景可以吶喊就好了哈哈哈哈
尤其是贏得那一刻(不知道看過的人有沒有人想一起喊)
看完之後覺得從宮城的角度看這場比賽也不錯
評分只能說3.5有些詬病也很多值得討論推敲的地方
但一些景點場景那壓迫跟緊張感很值得大螢幕體會
最讓我不滿的就是加入宮城他哥了
開頭一說宮城的哥哥就知道是便當腳色了
(感覺日本漫畫太喜歡講遺志或繼承這一套了)
三井的出現我感覺好像也沒必要
(可能是為了強調為啥三井要打宮城)
動畫的劇情有點忘了
漫畫沒看前面所以不清楚
跟在比賽中一直切回憶
講宮城這角色的心路歷程還有成長
感覺灌籃高手劇場版好像都這樣
但我覺得很破壞比賽節奏
一下緊緊張 一下靠回憶 一下興奮一下 沉悶
真的很想說不能讓我靜靜看完這場比賽嗎?
我不討厭宮城但覺得雖然加深刻劃了宮城這個角色
但還是沒有刻劃的很完整或是很讓人喜歡
感覺跟動畫不像也有點好奇漫畫裡井上是這樣刻劃的嗎?
回憶不停的切換 加上部分劇情有點刪減讓我覺得很可惜
比如漫畫有櫻木流川相撞
流川與仙道的單挑 魚住對赤木的開導
這幾個經典都讓我覺得很可惜
因為我很喜歡彼此競爭
又彼此英雄惜英雄的感覺
(這個部分動畫算刻畫得很成功)
還有山王角色的刻畫
因為電影從宮城視角
所以對山王角色講述的很少
讓他們很像反派
其實多敘述點可以讓這場比賽更有看頭
更讓人瞭解山王的強大
那壓迫感 會更強大
再來是我覺得有趣的地方
也許是太久了已經忘記有櫻木用臉進球這回事了
讓我想重新看漫畫回憶一下
電影版宮城的對話也很有趣
對流川說我好像第一次跟你對話
(讓我大笑我好像也沒印象他捫有對話)
對櫻木的關心也很恰當
(感覺他跟櫻木在球隊關係應該最好)
然後從宮城視角
真的有了解他對湘北的重要性
不管是傳球
還是包夾時承受的壓力
都是漫畫跟 youtube影片很難感受的
最後的配樂很棒很符合那情緒

結論

井上是個很厲害的人
早期的人看灌籃高手湘北無法奪冠(遺憾)只因為青春註定會有遺憾
後來的人看灌籃高手 動畫沒做後面打全國大賽的比賽好遺憾喔
看電影 沒有看完 完整比賽 一些場景場面改了 好遺憾喔
可能有遺憾才能讓你永遠記住
可能有點不同
才能讓你再重新溫習幾次漫畫
看完電影版 好像滿足了遺憾 又好像沒有
好像一切結束 又好像一切沒有
也許不做到滿分才是井上的高明之處

也許有遺憾才是灌籃高手吧

avatar-img
2會員
7內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
路人甲的沙龍 的其他內容
職場是個社會有很多門道 也許最重要不是做事而是待人處事 事情可以慢慢教但做人只能靠自己學習體會調整 一兩個地方也許是特例 如果每個職場都有人際問題的話 也許自己才是問題根源 能統計出來朋友的問題是 1.愛抱怨對各種事情感到各種不滿 2.白目不會看氣氛與場合 職場有時是種選擇 不能改變事情,就改變調整
職場是個社會有很多門道 也許最重要不是做事而是待人處事 事情可以慢慢教但做人只能靠自己學習體會調整 一兩個地方也許是特例 如果每個職場都有人際問題的話 也許自己才是問題根源 能統計出來朋友的問題是 1.愛抱怨對各種事情感到各種不滿 2.白目不會看氣氛與場合 職場有時是種選擇 不能改變事情,就改變調整
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
在創作的路上真的很多人問我說 到底要怎麼做出符合自己期待 但又可以表現得很有美感的作品?🥹 這個問題真的應該是每個創作者都一直在學習的課題吧!
提問的內容越是清晰,強者、聰明人越能在短時間內做判斷、給出精準的建議,他們會對你產生「好印象」,認定你是「積極」的人,有機會、好人脈會不自覺地想引薦給你
Thumbnail
懷舊動漫電影《灌籃高手》回顧,從畫風、動作流暢度、劇情安排等面向深入探討,32年後重溫經典的感動與感受。
Thumbnail
先前我們認識了三個主角各自的遭遇,接下來我們來簡單講一下輪椅籃球的規則. 1.推一次或兩次輪椅就必須運球或傳球 因為輪椅就相當於雙腳,跟籃球一樣,選手不能雙手持球就往籃下進攻,也因此選手在推一次或兩次輪椅就必須運球或傳球,否則會被判違例;另外不能將球夾緊双腿之間前進,這樣會被剝奪對手抄截的機會,
Thumbnail
說來慚愧,我是直到看完〔灌籃高手〕劇場版之後,想要重溫原作。但當時圖書館的〔灌籃高手〕漫畫全被借走。然而在書架中,發現了一整排的[REAL],當時我是抱持著反正都是同一作者的籃球漫畫的心態看看的。結果看完了第一集,發現對於籃球劇情沒有太多著墨,最多只是描述輪椅籃球這個殘障運動而已。可是看到後面,
Thumbnail
排球少年劇場版場版上映評論音聲,由村瀬歩、石川界人、梶裕貴以及中村悠一4位聲優所收錄的座談會。 這篇文章主要包括簡述評論《排球少年劇場版》評論音聲的內容,以及我聽着音聲看劇場版的感受。
Thumbnail
#讀書心得 #灌籃高手熱血勝利學 #辻秀一 #2008中譯 #賴安修譯 這本封面真的很帥,櫻木搶籃板的畫面真的超帥氣。作者就像是安西教練那樣,試圖給讀者學習如何帶隊,球隊要怎麼成長。但是有很多內容可以當作平常做事的心法,如何正面、培養、練習、溝通。
Thumbnail
儘管《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》可以說是作為動畫的延續,直接來到最終目標——全國大賽,但在一整場比賽的過程中,也穿插著每個角色的故事,除了簡述三井壽、櫻木花道、赤木剛憲等人在站上「制霸全國」舞台前的掙扎與困境之外,最大的賣點就是關於控衛宮城良田的故事。
Thumbnail
日本競賽動漫多如繁星,足球小將翼、灌籃高手和網球王子,幾個我不提似乎就不好切入這個主題,可見這些作品如梁柱般的存在。我最近覺得本篇要寫的排球少年也配得上大部頭的地位,雖然我僅看過動畫,沒看過漫畫原作,但動畫的演繹深得人心,風靡一時且蕩氣回迴腸,我這就來寫寫個人以為的、排球少年別具的特點。
Thumbnail
  「不要輸給這個世界的常識。」—井上雄彥《REAL》   《灌籃高手》2023年電影版(日本去年底上映)不同於1990~96年連載的漫畫版,在於這是在畫了《浪人劍客》及《REAL》的井上雄彥回頭再看、再反思的《灌籃高手》,也是井上雄彥不斷再問的問題-何謂強者?   只學了四個月
Thumbnail
在創作的路上真的很多人問我說 到底要怎麼做出符合自己期待 但又可以表現得很有美感的作品?🥹 這個問題真的應該是每個創作者都一直在學習的課題吧!
提問的內容越是清晰,強者、聰明人越能在短時間內做判斷、給出精準的建議,他們會對你產生「好印象」,認定你是「積極」的人,有機會、好人脈會不自覺地想引薦給你
Thumbnail
懷舊動漫電影《灌籃高手》回顧,從畫風、動作流暢度、劇情安排等面向深入探討,32年後重溫經典的感動與感受。
Thumbnail
先前我們認識了三個主角各自的遭遇,接下來我們來簡單講一下輪椅籃球的規則. 1.推一次或兩次輪椅就必須運球或傳球 因為輪椅就相當於雙腳,跟籃球一樣,選手不能雙手持球就往籃下進攻,也因此選手在推一次或兩次輪椅就必須運球或傳球,否則會被判違例;另外不能將球夾緊双腿之間前進,這樣會被剝奪對手抄截的機會,
Thumbnail
說來慚愧,我是直到看完〔灌籃高手〕劇場版之後,想要重溫原作。但當時圖書館的〔灌籃高手〕漫畫全被借走。然而在書架中,發現了一整排的[REAL],當時我是抱持著反正都是同一作者的籃球漫畫的心態看看的。結果看完了第一集,發現對於籃球劇情沒有太多著墨,最多只是描述輪椅籃球這個殘障運動而已。可是看到後面,
Thumbnail
排球少年劇場版場版上映評論音聲,由村瀬歩、石川界人、梶裕貴以及中村悠一4位聲優所收錄的座談會。 這篇文章主要包括簡述評論《排球少年劇場版》評論音聲的內容,以及我聽着音聲看劇場版的感受。
Thumbnail
#讀書心得 #灌籃高手熱血勝利學 #辻秀一 #2008中譯 #賴安修譯 這本封面真的很帥,櫻木搶籃板的畫面真的超帥氣。作者就像是安西教練那樣,試圖給讀者學習如何帶隊,球隊要怎麼成長。但是有很多內容可以當作平常做事的心法,如何正面、培養、練習、溝通。
Thumbnail
儘管《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》可以說是作為動畫的延續,直接來到最終目標——全國大賽,但在一整場比賽的過程中,也穿插著每個角色的故事,除了簡述三井壽、櫻木花道、赤木剛憲等人在站上「制霸全國」舞台前的掙扎與困境之外,最大的賣點就是關於控衛宮城良田的故事。
Thumbnail
日本競賽動漫多如繁星,足球小將翼、灌籃高手和網球王子,幾個我不提似乎就不好切入這個主題,可見這些作品如梁柱般的存在。我最近覺得本篇要寫的排球少年也配得上大部頭的地位,雖然我僅看過動畫,沒看過漫畫原作,但動畫的演繹深得人心,風靡一時且蕩氣回迴腸,我這就來寫寫個人以為的、排球少年別具的特點。
Thumbnail
  「不要輸給這個世界的常識。」—井上雄彥《REAL》   《灌籃高手》2023年電影版(日本去年底上映)不同於1990~96年連載的漫畫版,在於這是在畫了《浪人劍客》及《REAL》的井上雄彥回頭再看、再反思的《灌籃高手》,也是井上雄彥不斷再問的問題-何謂強者?   只學了四個月