2023-03-08|閱讀時間 ‧ 約 2 分鐘

繪圖的動態效果

    記得我曾經做過一個會眨眼的美女嗎?這是用gif animator做的... 我的美女朋友會眨眼
    後來又覺得,只有眨眼不好玩,又做了親嘴的部分,但是圖檔就增加到4MB,這個在以前的平台是跑不動的,只能放些可愛畫素不高的小圖,類似像手機動態貼圖那樣,所以科技進步能帶給人們的生活也越出色吧?
    不過那個copy的時代軟體也比較容易取得,破解版很多,這對著作原創來說是不太好的,以前學生也比較沒錢嘛...現在自己做些小檔案來玩,似乎也不是那麼常見了。
    由於圖畫只有一個畫面,要如何讓它看起來像是在動,就不能不提到追焦攝影,這是利用背景模糊化來營造一種速度感,如果用繪圖來說的話,就是背景效果了,主體在畫面上只有一格,所以就需要用這類的效果,讓它看起來像是在動,好比這個兄弟象的投手(增菘瑋)。
    除了背景效果之外,取景的角度也是需要經過考量,由下往上的取景(拍攝)角度可以營造出一種視覺壓迫感,這樣就能夠帶來更多的動態能量,喔還有,為什麼選兄弟啊??我不是象迷,純粹是因為色彩學的關係,暖色系可以讓人有升溫感,這樣對動態效果也是有加分作用,既然球衣用暖色系,背景就儘量選擇深色系,看起來可以有對比差的烘托效果,其實看臺的座椅應該要用淺藍色,不過背景因為是綠葉,球員是紅花,所以就不是那麼重要了。
    還有啊~因為把球丟出去的動作是一個弧線,因此背景效果最好順勢帶有一點弧度,後面的廣告看板與座椅應該要用直線的,但稍微彎曲一點比較好,還有你看右邊的亮度要比左邊亮一點,這樣輕重感也會不同,所以講到了視角,顏色,線條曲度,明暗度等等,再加上人物五官還要有一點歪曲表示在用力(嘴巴往上翹),要考慮的點還真多啊... 啊~~懷念起跟同學一起看中華職棒的年代了,最近經典賽要開打了,中華隊加加油喔~
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