2023-03-23|閱讀時間 ‧ 約 21 分鐘

初生之犢卻畏鼠,3/18 高雄Regionals Top 8戰報

Hi 我是Venice,這是我第一次參加VGC的大型現場賽,很榮幸打進Top cut並取得八強的好成績,以下是我的組隊歷程及當天一些比賽的過程,若有錯誤或建議都歡迎給我反饋,謝謝!

.組隊過程

在思考我的第一場官賽該帶什麼隊伍前,也剛好參加了我第一次的VTL,前三週的戰績1勝2敗,兩敗都被整場壓制到底沒有喘息空間,贏的那場也跟對手有來有往驚險過關,我開始思考,是我的組隊構思有問題,還是其實是我操作跟不上我組建的隊伍,大約在官賽開賽前兩週,在迷失隊伍的過程,我在各大歐美R賽發現順風大象為主軸的沙暴強攻隊變成了Top cut常客,引起我的興趣。
用這組在SD測試一直在15~16中起伏不定,實機也卡在500~1000的尷尬排名,加上頂速大象搭順風還是過不了驅勁最快包袱,更別提對手也有與我順風再用凍風控速把我壓到底的問題,於是讓我思考,如果我需要地打點,順風又能過驅勁包袱&給他被我秒殺的壓力,那有誰適合呢,於是在VTL第四週出現第二個版本。
富豪沙鐵皮的加入,沙鐵皮能夠幫富豪補足淘金招較不好應付的鋼、火、水、電抗屬,搭配順風控速可以給驅勁包袱非常大的出手壓力,這個配置也讓我順利的在VTL第四週拿到勝利,雖然對手是雙超,根本是班班在表演就是了(X
來到第五週,組建上把戟脊龍換成了緞帶包袱測試是否有其他的控速選項&戴上安可應對吃吼米粒,但我第五週又撞單掛K7的鐵胖呆呆王的重空間,結果又是斑斑跟沙鐵皮在Carry(X
但後續在實機跟SD測試,發現包袱的緞帶太容易被自己的沙暴刮掉了,包袱就失去了他本身帶來的價值,然後我發現了這隊最大的洞:地轉戟脊龍。 冰地龍的打點,讓我的隊伍在換血上完全沒有任何優勢,甚至常常被平推到底,讓我開始正視:當我遇到地轉戟脊龍,我需要將局面做到逼他地轉,並讓後手對手進場處理他後反打。
第一個冒出的Idea是在系列二各大R賽相當活躍的海豚俠,但海豚俠需要需要靠著特性退場後進場才能發揮他的優勢,遇到踩影歌德為核心的隊伍發揮會嚴重限縮,且在未轉屬的戟脊龍面前完全沒有優勢,且我的隊伍並沒有像鐵臂膀、風速狗等可以掩護海豚俠的角色,於是海豚俠的Idea就此作罷。
在組隊出現瓶頸,比賽只剩短短一週時,我在3/11、3/12舉辦的Vancouver Regional,發現Top 8有個酷酷的東西,OCIC冠軍Gavin Michaels的雨天瑪莉露麗。
我完全被瑪莉露麗點醒了,水妖的抗性完美克制冰龍打點的戟脊龍,當雙方同時在場,戟脊龍就會有轉屬強換血或撤退的壓力,於是我隊伍最後一片拼圖終於完成,後續在實機測試上到1800,讓我終於有:就是這隊了,我要帶這隊去打下禮拜的比賽,最終隊伍完成。

・單體介紹

鬼火不要賣我AKA烈箭鷹 道具:防塵護目鏡 特性: 疾風之翼 太晶屬性: 鬼 努力值:4 HP / 252 Atk / 252 Spe 50等實數:154/133/91/X/89/195 性格:爽朗 - 勇鳥猛攻 - 順風 - 鬼火 - 守住
隊伍控速、干擾第一把交椅,道具選擇防塵避免鐵臂膀+菇同時在場鬼火會被吸走,並且在沙暴存在時,能夠避免特性被沙暴破掉,失去先致順風&戰鳥出手權,之所以選擇守住而非挑釁,是斗篷已經交給富豪使用,多了守住可以給對手馬威/集火會被火準守住的壓力,太晶屬性選擇鬼可以在不得已的情況躲掉快龍、風狗的神速+海豚噴射拳的Combo秒殺,爽朗滿A的戰鳥可以給沒練耐或非滿血的振翼髮非常大的出手壓力,By the way,瑞士輪鬼火只要有點,除了被風狗聯防之外,其他都有中,名字取對了呢(X
252 Atk Talonflame Brave Bird vs. 4 HP / 0 Def Flutter Mane: 120-142 (91.6 - 108.3%) -- 50% chance to OHKO
岩崩不要賣我AKA班基拉斯 道具:突擊背心 特性: 揚沙 太晶屬性: 飛行 努力值: 124 HP / 204 Atk / 20 Def / 28 SpD / 132 Spe 50等實數:191/198/133/X/124/98 特性:固執 - 岩崩 - 咬碎 - 踢倒 - 太晶爆發 斑斑的努力值讓我猶豫很久,主要是速線的部分,考慮內戰以及遇到仆斬,讓我意識到,我必須在正速下盡量確保超速大部分的斑斑&仆斬,98速可以搭配火準在順風下來到196,剛好比對手的火準快1,若對手火準開場調皮想要鬼火斑斑,就會受到懲罰(岩崩要沒賣就是了),A拉到11N最大值,血量191在太晶後16N-1降低沙暴傷害,選擇踢倒而非劈瓦原因是劈瓦無法確殺對手斑斑&仆斬。
204+ Atk Tyranitar Brick Break vs. 252 HP / 36 Def Tyranitar: 168-200 (81.1 - 96.6%) -- guaranteed 2HKO 204+ Atk Tyranitar Low Kick (120 BP) vs. 252 HP / 36 Def Tyranitar: 268-316 (129.4 - 152.6%) -- guaranteed OHKO
204+ Atk Tyranitar Brick Break vs. 252 HP / 4 Def Kingambit: 160-192 (77.2 - 92.7%) -- guaranteed 2HKO
204+ Atk Tyranitar Low Kick (100 BP) vs. 252 HP / 4 Def Kingambit: 212-252 (102.4 - 121.7%) -- guaranteed OHKO
老子有錢AKA賽富豪 道具:密探斗篷 特性: 黃金之驅 太晶屬性: 水 努力值: 228 HP / 4 Def / 132 SpA / 36 SpD / 108 Spe 50等實數:191/X/116/187/116/118 性格:內斂 - 淘金朝 - 暗影球 - 詭計 - 守住
坐牢隊對策,密探斗篷的富豪可以無視鹽醃、凍風、大聲咆哮等所帶來的各種副作用,只要抓到時機詭計強化搭配掩護及控訴,常常有作局推隊的能力,血量調到191能在水轉後跟斑斑一樣為16N-1,降低沙暴傷害,特攻拉到11N第2高的數字,確保可以在沒有機會詭計強化的時候亦能保有穩定的傷害輸出,速度拉到118,正速下能過一些90速種沒練很多速度的寶可夢,順風能過速圍搏命棄世猴,確保先手權。
沙鐵皮屋AKA沙鐵皮 道具:驅勁能量 特性:古代活性 太晶屬性: 蟲 努力值: 52 HP / 4 Def / 212 SpA / 4 SpD / 236 Spe 50等實數: 167/X/118/168/106/166 性格:膽小 - 大地之力 - 十萬伏特 - 太晶爆發 - 守住
淘金潮打不動的,沙鐵皮來處理! 地+電打點能夠完美處理鋼系打不動的火、水、電、鋼,第三個招式在練習初期為替身+草太晶來迴避菇的干擾,但後續發現隊伍除了火準+太飛的斑斑之外,能夠處理草系的選項太少了,讓沙鐵皮發動驅勁能量後,卻無法在場上處理草系/草轉的怪(尤其是鐵臂膀),在賽前兩天毅然決然改為太晶爆發&蟲屬太晶,蟲屬太晶也有一個很棒的點,當環境大熱門的雄偉牙只有帶地/格打點時,沙鐵皮就能轉屬去大大減低雄尾牙的傷害,並用10V秒殺隔壁大多數無守住的火準,達到快速減員的目的,且蟲轉後對包袱的冰招不再是兩倍傷害,亦能夠在轉屬後吃傷反打包袱,瑞士輪也有好幾次轉屬後成功反打包袱、秒殺火準的作局,讓我很滿意這次的沙鐵皮配置。
鐵胖a惡夢AKA敗露球菇 道具:樂芭果(1/3回血果) 特性: 再生力 太晶屬性: 一般 努力值: 236 HP / 196 Def / 76 SpD 50等實數:219/X/115/105/121/31 性格:自大 - 花粉團 - 蘑菇孢子 - 憤怒粉 - 守住
老菇寶了,很一般的配置,219為3N最大值,最大化再生力&樹果回血數字,B跟D拉得比較平均避免其中一邊過低吃傷被秒,比較特別的是太晶屬性為一般,原本菇的位置為友情防守一家鼠,但考慮菇的屬性比較適合在隊伍上作聯防&掩護的定位,選擇太晶普可以在與富豪登場轉屬限制暗影球對富豪的威脅,進一步強化,瑞士輪也有作到類似的作局,在其他對局亦能作到轉屬躲弱點後反打/反睡給隊友輸出/喘息空間,我認為這個太晶屬性很特別也很棒!
水兔俠AKA瑪莉露麗 道具:神秘水滴 特性: 大力士 太晶屬性: Water 努力值: 236 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 20 Spe 50等實數:205/110/101/X/102/73 個性:固執 - 水流裂破 - 水流噴射 - 嬉鬧 - 守住
人家都說瑪莉露麗是客家海豚俠,你才客家瑪莉露麗啦! 與海豚俠的差別是水本傷害大約低了20~30%,但多了妖精屬性及打點讓對手的冰龍、轟鳴月、快龍等龍系怪在場上會有轉屬壓力,常常有前盤斑斑、沙鐵皮、富豪與對手強烈換血後,全員進到水兔太水水噴的射程,整體來說是個可首發可扣在後手尾盤進場收頭的活棋,可以給非常多沒有水抗性的脆皮怪(Ex:振翼髮)相當大的出手壓力。 236+ Atk Mystic Water Huge Power Tera Water Azumarill Aqua Jet vs. 4 HP / 0 Def Flutter Mane: 106-126 (80.9 - 96.1%) -- guaranteed 2HKO

瑞士輪過程

老實說從第一輪瑞士輪開始,我的腦袋就只剩下與對手對局的來回,完全忘記要把對手資訊記錄下來,等到我回想過來,已經是我打完Top cut的時候了,我想換個方向用另一個方式來描述瑞士輪的過程,如果過程資訊有誤或剛好我的對手想補充的,歡迎跟我說謝謝!
R1 V.s 石頭 LWW
對手G1與G2的輪轉把我掐得很死,幾乎沒有可以反打的空間,兩場開場都是撞鐵胖海豚,對面前兩把後手都是藏風狗+菇,不讓我的火準有鬼火到物攻手的機會,我的富豪抓到機會詭計強化也會被海豚黑霧清掉,換血上一直都沒有突破口,轉捩點出現在G2倒數三分鐘,輪轉到最後我剩菇,對手剩草轉鐵胖+海豚,我原本以為第一把要0:2輸掉了,但對手的7分鐘時間用完,系統自動判我贏,讓我有反打的機會。
G3,對手前兩把開場,後手都一樣,我認為對手在前兩把都大優的情況不會換配置,果斷沙鐵皮+菇開場+火隼富豪後手,果然撞到鐵胖+海豚,輪轉過程率先逼到鐵胖轉草太,中盤沙鐵皮抓到風狗守住過有要換人的壓力,直接對風狗位置點10V,抓到海豚進場直接打殘打出破口,後續一直往鐵胖旁邊位子輸出點到底,後手火隼進場戰鳥收掉七成血鐵胖,順利逆轉。
R2 V.s 吳俊鋐 WLW
只隱約記得是火隼+烈咬陸鯊+雙沙的核心,另外兩隻真的想不起來了XDD。 看到對手配置,我第一個想到的是:水兔很重要,但我要想辦法逼出鯊魚的地太晶,R1我刻意沙鐵皮+富豪開,撞到火隼+鯊魚,我守住沙鐵皮切火隼讓地震打空,T2讀對手鯊魚岩崩,果斷不蟲轉10V秒殺對手火隼,然後這邊發現對手是固執鯊魚,速度比166的沙鐵皮慢,結果這邊鯊魚地轉打地震,雙方1換1,後手水兔進場,連續水噴壓著鯊魚,順利贏下。
G2對戰過程全忘了,只記得對方後手扣一隻黃昏狼人,尾盤進場雙岩崩雙要害把我兩隻秒殺 (X
G3,類似G1,但對手也知道不能隨便地轉鯊魚,兩邊纏鬥到最後,變滿血水兔打未轉屬鯊魚,我果斷太水水流烈破,對手也直接地轉全開地震,水兔耐下反打秒殺,比賽結束。
236+ Atk Life Orb Tera Ground Garchomp Earthquake vs. 236 HP / 4+ Def Azumarill: 177-208 (86.3 - 101.4%) -- 12.5% chance to OHKO
R3 V.s 劉邦任 LWW
對戰過程完全忘了,只隱約記得有順風快龍+命玉振翼髮+企鵝 (?
G1只記得一直放任翼髮輸出,換血完全劣勢吞敗
G2&G3,火隼+水兔開場給翼髮出手壓力,順利鬼火到快龍壓制輸出,後手藏沙鐵皮+富豪資源壓制勝利 (這邊記憶太模糊,若有錯可再跟我說QQ)
R4 V.s 昱錡(東雲青空) WW
唯一有截到圖一場,原因是太緊張不小心按到,後面翻相簿才發現 (X
昱錡也是VGC社好夥伴,看到隊伍表我心想:這什麼酷酷的東西,但隨著比賽開始就收拾好情緒專心應對了。
G1 沙鐵皮+火隼撞奧利瓦風狗,昱錡應該是猜我會太蟲沙鐵皮+戰鳥雙點背心奧利瓦位置,果斷妖轉超吸把沙鐵皮打殘,後續沙鐵皮殘血進入神速射程,只能切班聯防,但我後手藏了一隻富豪,果斷一直往奧里瓦旁邊位置進攻,印象中盤有抓到冰龍切換,斑斑岩崩直接打掉半血,後續全部進富豪淘金潮射程,順利拿下。
G2 昱錡調整很快,直接換成冰龍+鐵武者開撞我沙鐵皮+斑斑,因我知道對手控速手段只有鐵武者的空間,加上鐵武者是緞帶,果斷沙鐵皮地力+斑斑切火隼,沙鐵皮先吃魂衝降一C後反打鐵武者,然後就要害惹...,跳緞帶後殘血被沙暴刮掉,對方少了控速手段,之後換血一直處於優勢到結束。 復盤按了計算機,沒要害的話鐵武者是確耐(94 ~ 111 (63.1% ~ 74.5%) 確二),我很抱歉QAQ
R5 V.s Su-Yung-Shun WW
對手是單掛的先制之爪地裂吃吼霸+裸催歌德,R1跟R2加起來沒記錯點了3次地裂+2次裸催都沒中,就被我的菇睡到底,沙鐵皮一路輸出到底推隊了。
R6 V.s Km WLL
直到打完之後,我都不知道我這輪對到Km,但Km人很親切,還沒開始決鬥就互相在討論對方的構築,BTW,Km用的是Wolfey的鐵脖頸隊,自己微調了一些配置。
G1 火隼+沙鐵皮撞鐵脖頸+大象,火隼先制順風沙鐵皮果斷蟲轉10V電鐵脖頸,但Km也很果斷直接鋼轉反打咆哮,中盤有點忘了,只記得是後手企鵝進場開始控速,打到最後Km的企鵝水泡打7成血沙鐵皮最後7滴血耐住,10V反殺,我拿下第一把。
G2 火隼+沙鐵皮撞鐵脖頸+富豪(我不太確定是富豪還大象),T1 Km一樣直接果斷鋼轉鐵脖頸,但不同的是改打順風,我一樣火隼先制順風沙鐵皮果斷蟲轉10V電鐵脖頸,T2 鐵脖頸空切打蟲轉沙鐵皮,結果畏懼讓我無法出招收掉鐵脖頸,後續也殘血失去出手權,後續換血不利吞敗。
G3 Km果斷換打法 歌德鐵胖開,抓到我一樣順風頭開,然後我後手沒帶菇卻帶了班,直接被開空間推隊 QAQ
跟Km打真的很過癮,希望未來還有機會交手!
R7 V.s 易安 LWW
兩邊都是5-1,生死局,誰贏誰確進Top cut,一樣是VGC社的內戰,易安用的也是順風火隼大象強攻頭。
G1 兩邊火隼對開順風,但沙鐵皮過不了命玉翼髮+後手進場控速的驅勁企鵝,換血拿不到優勢,但沙鐵皮成功蟲轉10V將企鵝擊倒後才倒下,讓我做出水兔V.s眼鏡富豪的單挑局,順風下水流裂破先出手,富豪殘血耐下,反打水兔,G1落敗。
G2 與G1類似的開場與開局,不同的是中盤滿血富豪+殘血沙鐵皮與驅勁企鵝+翼髮對看,我知道我這邊富豪轉水被抓我就要輸了,果斷賭易安要抓我水轉點凍乾+月砲,結果賭對,富豪吃了兩招效果不佳的招式,淘金潮反打逆轉。
G3 我知道順風對開完全拿不到優勢,果斷富豪+菇開,果然還是撞到火隼+翼髮,接下來就是瑞士輪唯一太晶菇的一場,太晶普躲降低戰鳥+吸走翼髮的暗影球,富豪成功強化,T2 影球點火隼,但這邊易安還是用火隼戰鳥點菇,讓我成功收掉火隼,並且沒有居於速線落後,接下來後手火隼進場,順風淘金潮,易安翼髮守住,大象跳緞帶後猛撲秒殺富豪,後手切沙鐵皮進場,形成沙鐵皮+火隼V.s大象+守住過的翼髮,我知道這邊我只要秒殺翼髮我就贏了,但我不能讓大象輸出,直接地力大象+戰鳥翼髮1By1,易安翼髮妖轉,大象守躲掉地力,火隼戰鳥落下,命中要害,翼髮倒下,成功拿下。
後面與易安聊到,易安的翼髮為159血沒練B的型,命玉扣過兩次血為129,我按了計算機。
252 Atk Talonflame Brave Bird vs. 228 HP / 0 Def Flutter Mane: 120-142 (75.4 - 89.3%) -- 62.5% chance to OHKO
Possible damage amounts: (120, 121, 123, 124, 126, 127, 129, 130, 132, 133, 135, 136, 138, 139, 141, 142)
輸贏跟晉級與否真的就差在這次的傷害了呢,但這個要害完全沒有抽高抽低的問題了,我很抱歉QAQ

・Top cut

老實說打到這邊的成績已經遠遠超出我的預期了,有好幾手的關鍵回合,勝利女神都站在我這邊,然後看到最後的統計表,我知道我這兩週的努力,至少已經有個美好的回報了。
然後第三個簽Top cut名單的我,剛簽完,km在我旁邊跟我說:
16強 V.s 前輩 WLW
其實在瑞士輪開始前,前輩就在DC公開他的隊伍了,我看到的第一個想法就是:阿這要怎麼打RRRRRRRRRRR,但還是碰到了,享受比賽吧。
G1 富豪+菇V.s電肚蛙+暴鯉龍,第一手就猜拳,但我T1渣操以為富豪會吃挑釁,菇點怒粉掩護強化,結果誤打誤撞前輩也往菇位子點挑釁,還是強化成功,T2影球壓暴鯉龍位置壓到底,菇花粉團打富豪點到挑釁解除為止,中盤暴鯉龍切74猴進場,但富豪C已+2,74猴被迫火轉,蛙位置猜會被睡切防塵暴鯉龍進來擋,但我抓74猴位置直接睡到,富豪無雙推隊。
G2 前輩調整的真的超快,直接改火蛾+暴鯉龍開,我被抓開場,後手帶水兔直接被草轉抓,草轉蝶舞後的火蛾完全無解,直接被推隊。
G3 前輩一樣火蛾+暴鯉龍開,我知道我不能再被火蛾蝶舞強化後推隊,果斷帶火隼+沙鐵皮壓開場給火蛾壓力,中盤有點忘了,隱約記得是富豪抓到火蛾不在場的時機趁機強化,後續沙鐵皮抓到暴鯉龍切進場位置直接10V秒殺,最後關鍵點為火隼+富豪(+2C) V.s 火蛾+電肚蛙,絕命猜拳局,誰猜輸誰崩,因電肚蛙是背心,我知道我這個地方影球一定打不死電肚蛙,果斷開賭雙點電肚蛙,剛好也抓到前輩火蛾怕被戰鳥秒殺守住,戰鳥落下,暗影球飛出,電肚蛙倒下,此時已確定獲勝,然後打完就被前輩拿計算機檢討惹XDDDDDDDD
結果前輩算完才知道是戰鳥影球傷害都抽高才低亂,有127/256的機率會存活,被前輩現場計算傷害檢討也算是解一種成就呢。
八強 V.s 萊恩 LL
看到萊恩的隊伍表,我心裡的想法:
G1 富豪+菇 V.s 刃鬼+老鼠,T1我認富豪威脅較大,守富豪睡老鼠,但被萊恩抓到雙點菇,直接被巨鼠斬咬到底,完全沒有還手空間QAQ
G2 火隼+富豪 V.s 刃鬼+老鼠,原本刃鬼+老鼠這個組合是拿斑斑完全沒辦法的,直到我的斑斑直接被有抗性的巨鼠斬10下直接半血,到這邊我換血的優勢已經完全沒有了,換到最後降2C的水轉富豪與鋼轉吼叫尾對看,直接被沒miss的嬉鬧帶走,比賽結束。

・後記&心得感想

其實第一次參賽的我,來打這次比賽原本只想拿個4-3就滿意了,但幾場對局的關鍵決策&要害,讓我的成績比我自己預期的好上很多,甚至是我完全沒想得遠,在0-2輸給萊恩後,我覺得我已經盡力了,當然在之後復盤,我認為有很多地方可以打得更好,更穩定,甚至白在我輸的當下就走過來向我提點,我才發現,當我坐在這麼大的舞台上時,我連自己怯場都沒發現,但這次的比賽讓我學好很多,不管是比賽方面,心態方面,以前我總有一種,一遇到很強的對手就會退卻,會害怕,但在與這麼多強勁的對手交手過後,我開始反問自己:跟這麼多高手對局,不論輸或贏,不就是你來這裡的目的嗎,謝謝當天有跟我聊隊伍,聊打法,甚至聊生活的大家,特別感謝VTL白龍寶主隊的隊友們,能夠一起比賽一起討論一起加油,是一件多美好的事。
最後,特別感謝鴨鴨AKA三重流川風的這句話,讓我鼓起勇氣來到高雄,參加人生第一場VGC現場大賽。
「你不需要很厲害才開始,你需要開始才能變厲害。」
這句話也分享給有看到這篇戰報,卻一直猶豫要不要參賽的你們。
謝謝你的觀看,期待5月台北N賽再見!

分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
© 2024 vocus All rights reserved.