本文主要以初學者的角度出發,用筆記的方式帶入簡單的介紹與教學,開季前準備的範圍,將從聯盟設定到選秀為主要內容。
*小提醒:本文未提及之設定,皆使用預設值。
基本介紹
遊戲簡介
玩家擔任類似GM的角色,在聯盟中挑選NBA球員加入自己經營的球隊,依照遊戲模式得分,來進行聯盟球隊的排名。
平台選擇
遊戲模式:聯盟設定
建立聯盟的時候會有許多設定要確認,但其實可以先照預設的點選,創立之後還是可以再進行修改的,本章節的介紹內容是關於玩法,就算只是參加聯盟的玩家,都要了解才會避免不必要的認知錯誤,或是對規則造成誤解。
基礎設定(Basic Setting)
最基本的聯盟名稱、隊伍數量和公開設定這邊就不多加贅述,這邊主要介紹計分類型(Scoring Type),但因為是新手為主的聯盟,這邊只介紹最經典的Roto和H2H,而不管是哪一種類型,都是以週為時間單位結算一次分數。
- Roto(Rotisserie):所有玩家的球隊一起評比,依據各項數據的分數加總來進行排名,一路累積到球季例行賽結束。
- H2H(Head to Head) Each Category:每週兩個一組配對進行PK,可以想像成我們是GM,球隊去打例行賽,每週的各項數據都會有勝、敗或平手,每週的結算如果是傳統9項數據PK,那結算成績會是5勝-3敗-1平手,加總會是9項成績,一路累積到季末,在例行賽結束前會有季後賽模式。
最後我們選擇了H2H Each Category,互動性較高,還有季後賽模式可以挑選出冠軍!
計分內容(Scoring)
目前計分內容還是以傳統9項數據為主,項目如下:
- 投籃命中率 Field Goal Percentage (FG%)
- 罰球命中率 Free Throw Percentage (FT%)
- 三分命中數 3 pointers Made (3PM)
- 籃板球 Rebounds (REB)
- 助攻 Assists (AST)
- 抄截 Steals (STL)
- 阻攻 Blocks (BLK)
- 失誤 Turnovers (TO)
- 得分 Points (PTS)
隊伍設定(Roster)
總共13人,限制中鋒最多4人,10種位置的球員會列入算分,板凳不計分,應該是有球員傷退的情況下會遞補,詳細配置如下:
- 控球後衛 Point Guard (PG))
- 得分後衛 Shooting Guard (SG)
- 小前鋒 Small Forward (SF)
- 大前鋒 Power Forward (PF)
- 中鋒 Center (C)
- 後衛 Guard (G)
- 前鋒 Forward (F)
- 工具人Util * 3 (UTIL)
- 板凳球員Bench * 3 (BE)
可以在球隊中看到所有配置,如下圖所示,不過尚未選秀與開賽,還沒有球員和各項數據。
選秀設定(Draft Setting)
聯盟的選秀設定包含選秀的模式和一些基本設定。
- 選秀模式(Draft Type):採用蛇行選秀(Snake),像我們8人聯盟,第1輪第1個順位的,在第2輪會反過來變成第8順位。我們想要多一點互動,所以約好一起線上進行,加上我們也是新手,其他模式就排除掉了。
- 選秀日(Draft Data & Draft Time):我們討論在9月底的平日晚上進行,距離開季也不至於太久,網頁滿貼心的,有顯示時間是GMT+8,也就是台灣時間。
- 選秀時間(Draft Seconds Per Pick):每個玩家的選秀時間,使用預設90秒。
- 選秀順序(Draft Order):隨機產生順位(Randomized One Hour Prior to Draft Time),在開始1小時前會知道自己的順位。
遊戲模式:隊伍設定
My Team
- 選秀倒數:當聯盟設定完之後,玩家進入自己的隊伍頁面(My Team),可以看到時間正在倒數的畫面。
- 選秀策略:進入編輯選秀策略(Edit Draft Strategy),可以看到預設的排名(Rank),可以依照個人喜好,拖拉移動順位,或是排除(EXCLUDE)不想要的球員,記得要存檔(Save Ranking)。
選秀
- 進入選秀:選秀時間的前1小時,隨機的順位產生出來,編輯選秀策略(Edit Draft Strategy)的按鈕會變成進入選秀,進入之後可以看到整個聯盟的選秀順位。
- 開始選秀:畫面都滿直覺好操作,中間是選秀的球員池,左邊是自己選取的球員名單,右邊是每個玩家的操作紀錄,選秀時,若之前有排自己的Rank,可以切換要用自己的順序或是預設的來顯示,依照先前提到的聯盟設定,我們每隊13個球員,蛇行順位來回選了13次就結束了。