認識 JavaScript (七)

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

※ 常用Object(物件)型態的方法:

  1. 拿到object裡面某個key的value(值)
raw-image
  1. 拿到所有屬性
raw-image

※ 存取物件屬性:點記法與括號記法

使用點記法 (dot notation) 或括號記法 (bracket notation) 來存取物件的值,以下兩種寫法的結果是一樣的:

// dot notation
myPhone.name // 'myPhone'
// bracket notation
myPhone['name'] // 'myPhone'

使用 bracket notation(括號記法) 時,需要把 key name 寫成字串由於 dot notation (點記法)比較簡潔有力的寫法,也比較受到歡迎。可以優先使用 dot notation。


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※ 常用arry型態的方法: 長度: length 查詢第N個元素: [] 查詢元素在第N個: indexOf( ) 判斷是否為array: isArray() 新增和刪除: push():新增後面的數值 unshift():新增前面的數值 pop():刪除後面的數值 sh
 ※ JavaScript 的命名慣例: 變數名稱是兩個單字以上的組合時,JavaScript 傳統上會採用駝峰命名法(camel case)。也就是將第一個單字之外的接下來每一個字首大寫,例如 myBirthday。 區分大小寫:大小寫是有區分的,如 MyBirthday 與 myBirthd
※ 常用number型態的運算方法: 加、減、乘、除 求餘數(mod):% ※ JavaScript 內建的 Math 物件提供了許多number相關的方法和常數。以下是一些常見的內建 Math 功能: Math.PI:算出圓的面積。 Math.ceil:無條件進位 Math.floor
※ 認識變數: 變數(variable)是在程式裡面把東西存起來的概念。 基於不讓電腦每次都需要重新運算,把需要花時間運算的東西先存起來,之後再直接拿出來使用,所以我們需要變數。 變數儲存的位置在電腦裡的記憶體。變數就像是一個箱子,記憶體就像是一個倉庫。箱子的名稱就是變數名稱,箱子的內容物就是
※ JavaScript的五種運算子: 我們希望操控這些值,來達成我們想要的結果。 運算式由運算元和運算子組成。運算元是指我們要拿去做運算的東西是什麼?例如:5和4。運算子是他要做什麼樣子的運算?例如:"+"。 算術運算子:"+加"、"-減"、"*乘"、"/除"、"%(mod餘數概念)"。
※ JavaScript 來源: 國際標準化組織﹘ECMA推出的通行標準稱為 ECMAScript,目的是讓各家瀏覽器能根據 ECMAScript 標準來實作能在該瀏覽器運行的 JavaScript。簡單說ECMAscript 是語法標準的規格書,它描述了各種語言應該呈現的樣子、規則,以及細節。
※ 常用arry型態的方法: 長度: length 查詢第N個元素: [] 查詢元素在第N個: indexOf( ) 判斷是否為array: isArray() 新增和刪除: push():新增後面的數值 unshift():新增前面的數值 pop():刪除後面的數值 sh
 ※ JavaScript 的命名慣例: 變數名稱是兩個單字以上的組合時,JavaScript 傳統上會採用駝峰命名法(camel case)。也就是將第一個單字之外的接下來每一個字首大寫,例如 myBirthday。 區分大小寫:大小寫是有區分的,如 MyBirthday 與 myBirthd
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