【#突然被炒的設計師 · Day12】兩天挑戰極限剪片成功·明天見工!

閱讀時間約 1 分鐘

如戰場一般剪片

老實說剪輯一部動畫其實很費時,需要繪畫很多圖、挑選音樂、理順情節、上效果和字母、出片。更不用說如果要放yt前做好SEO和文案,然後趕上片。


這次我為了參加比賽頂硬上,把以前寫好的歌曲和素材,但沒有腳本下,邊剪邊上邊補畫圖。最終還是趕上了…現在差寫報名表,接著明天就要面對現實去見工!希望集氣成功,令這個系列結束啦!

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另外,現在有了ChatGpt的好処,就是把報名表的語言翻譯。所以我放心去參加比賽

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This is Mina Yimini,係你嘅靈魂擺渡人兔仔。用著各種技能來修編小說《神明們的遊戲》及製作人設、插圖。這裡就是記錄詳細的創作過程
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我覺得這次課程非常值得,主要是我上到一門真的明白如何落Google廣告,那些複雜多端的名稱是什麼意思?這個我會專門另開post講解。不過我並不是認為網絡課程不好,只是覺得上課的模式和自身知識底子有關,所以我分別寫一些個人感想上的優缺點……
5/5課程選擇
事源我有個文檔用了前公司最新版本After Effect保存 帶回家才發現這個版本不兼容。而且第一個版本都不能打開(這也算AE超白癡的地方,2023都就已經不能打開2024的文檔)。
今天收到的驚喜 今早起床,就看見大兔在…這!想不到一打開FB就看到這個post,機械兔赫然在屏幕上。我激動之餘,我還坐立不安…好多高手作品圍著呀!但看到兔仔們平安通過了評審環節,離他們安全回家又進一步了!所以今天也是值得紀念的日子。 放下煩惱之後,發生什麽事情? 接著今天就來了很多電話叫我見工
其實這次的事情讓我有所啟發。如果下一份工同樣在於突發的狀況沒了,我有什麼東西可以暫時扶持生活?在我的年紀也開始消逝的狀況下,我自身的行業也是容易被淘汰的狀況。我也總算體會到一定年齡,想創業一博的感受。
其實到今日,我開始擴大範圍。因爲發現如果只是光找平面設計師這個項目,實在太少回復。看招聘系統可以發現,很多都看過,然後處理中。大概都在等暑期工……這也是很麻煩的時段。所以我就面向社交平臺小編和市場方面的工作。希望我的CV可以有點讓人吸睛,有不一樣的效果了。
Day5複雜的心情 今天收到第一間公司打電話來,以及通知明早去取薪水的消息。也算是破個蛋… 老實說上次找工作時候,心裡很徬徨。旺的時候,是一天好幾個電話,但現在時勢擺在那裡,哪有兩個星期內就能找到工作的說法。我這段時候,也只能每次見工都精準打擊,不過這次見工有個難處——這究竟如何解釋上份工被莫名
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本篇參與的主題活動
這部動畫是我對奇幻世界的啟蒙作品,也讓我開始對奇幻世界裡的一切感到興趣,比起現在的動漫作品,它沒有華麗的畫面和角色設計,也沒有那種可以一擊必殺的主角光環,有的卻是最真實的實力冒險,主角從一個村落的小人物,經由和朋友們的一路冒險,最後成為整座島嶼的英雄。
秋季新番比想像中冷淡很多,沒幾部有意慾追到季尾。每周期待追的,數數手指有《膽大黨》、《轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生》,兩倍。儲起來一口氣追的,《亂馬1/2》算一部,《蜻蜓高球》也算一部。其他都感覺可看可不看。 不打王,沒主線,反而更討喜 《悲喜漁生》在眾多新番中反而很獨特,算是今季最對胃口的作
文章回顧經典動畫《庫洛魔法使》的迷人魅力,並探討為何值得重新追番。不僅介紹了作品的核心故事與角色情感的深度,還延伸至其全新篇章《透明卡牌篇》及與 CLAMP 宇宙的連結。以懷舊與探索交織,邀請讀者再次體驗純真的魔法旅程。
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今天準備了明天要跟夥伴們分享的剪輯課綱。好的剪輯需要長時間的磨練,修正毛片、畫面連貫、剪輯節奏,甚至是影片背後帶給觀眾的感受都要靠剪輯師的經驗累積。由於要把學員當成「剪輯小白」來培訓,在準備課綱的過程中我反覆切換視角來審視課程是否合適。希望學員們真的能夠學習到這個新技能,在這個短影音的時代加以運用!
今天完成了我在公司的第一支作品。由於過往的經驗,從企劃到剪輯我都習慣獨自完成,因此在接手他人的腳本時,會感到內容的「斷層感」,甚至心理上有種對他人作品的「抗拒感」。然而,實際執行後,我發現這是一個更高維度的挑戰。在短時間內,需要接收廠商的特色、腳本的走向、演員的表現以及毛片瑕疵等信息,並過濾和拼湊出
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