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Rabbit B個人筆記·創作市場學

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在當前經濟環境不穩定的情況下,求職者面臨著許多挑戰。這篇文章分享了在找工作和打工時應注意的安全守則,強調觀察、躲避危險以及確保自身安全的重要性。此外,作者也提到了在這段時間內的心得與新進展,鼓勵大家一起應對困難。瞭解如何在這個艱難的市場中找到新機會,並保持安全。
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在職場的第一週總是充滿挑戰和疑惑。對於工作及同事的期望與現實之間的落差,讓人感到困惑。透過這段經歷,作者反思了自己在職場遇到的問題,並最終做出了放下這份工作而尋找更適合自己的道路的決定。
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爲什麽還每天匯報自己幹什麽? 大家也許很奇怪,不用連休息都每天出post來匯報吧?我只是想以這個為動力來支持自己,並記錄一下如果一人工作室,來製作MV、有聲小説,並慢火經營Youtube頻道等的創作日志。 也希望大家真切感受到,所謂的創作並不如大家所見,很快就能完成的一個過程。從策劃到出成品
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該文章討論了學軟件的不同方式,包括自學、上課和邊上班邊學的比較。分享了自學和上班邊學的經歷,以及對Youtube創作和返工零碎時間的看法。文章提到了自學軟件的困難和需要長期實戰經驗,以及在Youtube上開頻道的不易,並分享了在上班途中的零碎時間利用方式。該文章有助於想了解不同學軟件方式的讀者。
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今天其實是求職旅程的最後一天 因為上週我還沒收到通知的時候,就答應了今天要去面試三份不同的工作。其中一份即使我說有工作了,還是希望我去面試。所以我好奇地展開了今天的旅程:面試⮕帶小兔子回家⮕面試⮕面試⮕紫微斗數課。 第一份工作很神奇 明明是專攻我最弱的3D Max和英文,但一群女同事非常希
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如果你問我設計師的日常生活是怎樣? 基本上都是上班-回家的路上的無聊日程。 而回家究竟有什麼事情做,都是一個循環: 1.規劃及檢查日程 2.寫文案 3.擺拍 4.繪畫/寫小說/人設表/手工/試作 5.調整、檢查及補缺設備 6.檢討流程 7.查看明天發布內容 8.調試新設備 9.
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今日早上去了黃竹坑見工,不過現在地鐵真的方便很多。 所以我解放疫情那種惰性,去不同的區域工作。而這個工作上班早,下班也早…快六點收到上班電話通知。剛剛在FB和Threads發文就來不及改文。所以在這裏整理一下。不過也可喜可賀,這個系列終於落幕。感謝大家一直以來都收看,之後改個標題發文……
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一天見四份工之後,懷疑設計師是做什麼? 講真的,今天行程緊逼。而最大的收穫是,上下見工間距最好預留兩個小時。因為很多時候都是花在等候見工,而差點下一份工遲到。但最讓我無語的是…有些公司很好,很能分辨設計師的職責範圍。但有些公司明顯未知自己公司要請什麼人上來,就浪費了他人時間。就算我再能幹都好,從3
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如戰場一般剪片 老實說剪輯一部動畫其實很費時,需要繪畫很多圖、挑選音樂、理順情節、上效果和字母、出片。更不用說如果要放yt前做好SEO和文案,然後趕上片。 這次我為了參加比賽頂硬上,把以前寫好的歌曲和素材,但沒有腳本下,邊剪邊上邊補畫圖。最終還是趕上了…現在差寫報名表,接著明天就要面對現實去
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我覺得這次課程非常值得,主要是我上到一門真的明白如何落Google廣告,那些複雜多端的名稱是什麼意思?這個我會專門另開post講解。不過我並不是認為網絡課程不好,只是覺得上課的模式和自身知識底子有關,所以我分別寫一些個人感想上的優缺點……
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