每個衝突場景一次,當你處於危及狀態時,你的回合可以多執行一次行動,這個行動必須是道具行動。
當你第一次獲得這個技能時,選擇一種技術類別( gadget type):煉金、附魔、魔法科技(見下描述)。你獲得該類別的基礎效果。
當你再獲得這個技能,選擇以下一項效果:
每當你製造一個能恢復單一生物的HP或MP的藥水時,你可以改成讓該藥水恢復最多【SL】個生物的HP或MP,如果你這麼做,該藥水對每個生物只能恢復通常效果的一半HP或MP。
每當你製造一個效果為恢復HP或MP的藥水或是magisphere時,每個道具的恢復效果增加【SL × 5】。
每當你製造一個效果為造成傷害的元素裂彈、藥水或是magisphere時,該道具額外造成【SL】的傷害。
每當你從事一項工程時,會自動支付最多價值【SL × 100】的原料成本。此外,你每天產生額外【SL】的進度。如果多名從事同一工程的玩家都具有此技能,此技能的效果將會累計。
你可以執行道具行動立刻製造出強力但效果難以預料的藥水,每當你這麼做,選擇一個你已經解鎖的效果等級,並花費對應的IP,然後執行。
假如你不喜歡可選的效果,你總是可以選擇效果表中標示為「Any」的效果。
每當你的攻擊成功命中一個或多個目標時,你可以消耗2點IP,產生特殊的附魔並將對應效果應用在目標對象。(如果該攻擊是多重擊,則同一效果將應用到所有目標上)
這個技術類別會帶給你不同種類的增益。
你可以對在你周遭且你可以看見的士兵階級的組構體(GM必須告訴你哪個是符合的目標),以一個動作並支付10點MP後執行一次【INS + INS】的對抗檢定,如果你成功了,直到當前場景結束前,你取得該組構體的控制權(GM提供你該組構體的資料)。你同時只能控制一個組構體。你隨時都能解除控制。如果你或你的夥伴對該組構體造成傷害,該組構體自動解除控制。解除控制的組構體回歸自主行動,且可能再次與你敵對。
你可以執行道具行動並支付3點IP,製造被稱為「魔法大砲」的火器(見下)。每當你製造一具魔法大砲,選擇一種它能造成的傷害類型(大氣、電擊、大地、火焰、冰凍或物理)。當你製造第2具魔法大砲時,前一具大砲會立刻崩解。
你發展出3項magispheres的原型,每個原型都能複製一種從元素使、混沌術士或靈魂學家的法術列表所選擇的法術,你可以從不同或同一列表中選擇。
當你達到20級,可以再發展2項magispheres原型;達到40級時,可以再發展2項。
你可以執行道具行動並支付2點IP以創造一個magisphere,並立即進行一次免費的法術行動,施放你的magisphere原型所複製的法術,該法術遵照一般規則(包含MP消耗與法術檢定),且magisphere一經使用後立刻損壞。