前言
主流價值觀
在談到每個角色分析之前,先說明一下目前主流價值觀,或是刻板印象
脫北者,不容侵犯,強大,韌性,同情指數最高
鬼父受害者,不容侵犯次之,可以說是本身對未來已經毫無眷顧,同情指數次高
外籍移工,通常來自貧困國家,離鄉背井,比社會底層更底層存在,容易被慣老闆剝削,同情指數高
金融業,在失速列車可以看出民眾對金融業痛恨之程度,估計仇恨指數中高
神父,個人認為有好有壞,但從劇中暗示,在韓國神父神棍居多,嘴巴說一套自己做一套,拉仇恨指數高
黑幫,拉仇恨指數高
共情指數top8: 張德秀(黑道)
德秀背景是黑道就算了,還是那種要下屬死的然後又偷上司的錢,那種不道德的黑道,劇中更是更種橋段拉仇恨
第一次,他就毆打一個正妹女主角,拉大仇恨
第二次,調戲韓美女再拉一次小仇恨
第三次,搶糧食拉一次仇恨
第四次,黑夜中直接砍殺20多人,非常拉仇恨
第五次,墊腳石橋推人跟死不過,非常拉仇恨
編劇就是故意讓
德秀成為小反派無誤,多少製造些緊張感
共情指數top7: 韓美女
與
德秀類似就是拉仇恨的存在,但後面與
德秀成為冤家,成為制衡反派
德秀的力量
第一次,是在
德秀威脅
姜曉出現,一開始是有好感的,但後面竟然加入
德秀的隊伍並且嘲笑女主角
姜曉,拉一波仇恨
第二次,拔河分隊也是用力數落別人,特別是主角群的朋友,拉仇恨
因為也是拉仇恨存在但又被大反派
德秀拋棄,造成黑吃黑局面,不過也因為有他的存在,幫助主角解決一個反派
德秀,算是最後做功德
共情指數top6: 炳基(醫生)
因遭遇醫療糾紛賠償、收入問題,故不得已參加遊戲的醫生,後來藉由賣器官撈錢
以主角群來說,炳基幾乎可以說沒什麼影響,惦惦吃三碗公,偷偷知道資訊,然後自己存活,也因為年紀大所以也沒體力去殺害人
但因為摘器官,跟作弊,多少有點小拉仇恨地步
共情指數top5: 曹尚佑(首爾大學經營學系)
成奇勳兒時鄰居,從小天賦異稟。首爾大學經營學系畢業,雙門洞居民最感驕傲的人才,畢業後加入了一家大企業,外表很成功,實際上是個利用職務之便盜用公款投資股票、期貨失利而身負巨債的失敗者。
從失速列車可以發現,韓國人普遍蠻痛恨金融業,尤其是投資這塊,更何況尚佑更變本加厲,連公司的錢也騙了,以背景來說就是不討喜存在
但在遊戲中,有幫助主角度過生死關卡
第一關,說要躲在人的後面
第二關,有人質疑他故意不說是
椪糖很壞,但我覺得一來他不是100%確定,二來以主角的天真,主角肯定一直問,你為什麼知道,或者是主角跟大家說,到時候可能被遊戲主辦人發現他作弊,一旦作弊他就直接死亡,為了生存選擇不說是對的
第四關,拔河更是救了所有10個人,雖然是順便,但救了主角,多少加分
第五關,推人看似邪惡但不推大家都死,而且別忘了,主角是最後一秒才逃脫,如果晚一秒推,主角早就掛了,加上姜曉受傷,所以根本直接勝利
第五關結束後,殺了姜曉,仇恨值拉到最大
這名角色是主角一大功臣,沒有他主角穩死,講白了他就是對團隊外的人糟糕,用計謀減少團隊外的人數,對於團隊內的也是殺到只剩主角
沒有他,團隊外可能直接讓主角滅團,拔河跟黑夜行動
沒有他,團隊內主角又是下不了手,主角估計自願被女主角殺
對團隊外的行動,拉好感,對團隊內則是拉仇恨,但這角色很可悲就是了,就是辦玩黑臉自己在自殺,非常老梗,但也是最好的方式之一,一來生存遊戲本身就要有人敢辦黑臉而且有能力,一來主角沒能力,二來主角黑化是個險棋,通常反應很兩極,看來編劇選擇保守策略,還是讓男二當黑臉,最後自殺洗白,穩穩的
共情指數top4: 成奇勳(主角)
收入微薄,窮困潦倒。曾有段幸福的家庭,因原待10年的汽車公司重整而失去工作,經過幾次創業失敗,在債務和賭博之間來回徘徊,導致離婚,前妻帶著女兒再嫁。
主角背景窮困潦倒,其實是有起到很大的共情作用,因為貧富差距,窮人比例高,所以主角的背景很讓能共情,但債務和賭博之間卻讓人很不理解,有點降低共情水準,不過這一塊劇情沒有仔細演到,倒是有些線索可以看出
為什麼主角有債務?
從買禮物的劇情,可以看出主角是感性非常高而且容易衝動的人,我估計是有可能為了要挽回或是做一些他覺得重大的決定,而跑去賭博,為了幫家人買個禮物,但未料太笨,反而輸光光,不懂的克制自己情緒衝動
後面遊戲中,主角是唯一關懷弱勢的人,可以看出很有同情心,而為了生存下,跟老人玩彈珠,同情心也捨棄了,但在墊腳石橋卻開始責備男二推人,這部分後面會讓觀眾開始省思主角的”善良”,因為明明前面自己殺了信任的朋友,這一刻卻怪罪別人不該殺,而最後主角想投降,也開始讓觀眾很不共情,以客觀角度下,過去已經無法挽回下,應該著重在未來可以做些什麼,如果當時投降,即使男二逃脫這次遊戲,男二也一定會自殺因為沒有錢,而主角繼續窮,所以當時最客觀答案應該是殺死男二
而後來主角獲勝了,竟然窮一年,觀眾再次很難共情(可理解但不認同)
而主角開始天龍人,卻又不負責照顧姜曉跟男二的家人,觀眾更加無法共情
最後最後,主角竟然因為他們開始徵才,然後丟下女兒去參賽,無法共情到極致
最後的故意安排有點反大眾價值觀,主要可能是更誇大,”主角之所以為魯蛇是有其原因”,主角跟你們不同,所以不需要太同情
共情指數top3: 智英
從小是鬼父受害者,而鬼父殺了媽媽,他再殺了鬼父,基本上就是孤兒,在外面生存也可也無法養活自己,即使可以,也毫無未來留戀
在遊戲中,屬於自己玩自己的,因為如此家庭,早已經不信任任何人,在遊戲中也討厭神父,但在
打彈珠,好感值拉到最大,直接成為全劇第一聖人,但考慮到只對姜曉送頭,而且因為存在感太低,前面很不信任別人充滿刺,所以top3
共情指數top2: 姜曉
身為扒手也過著坎坷生活的
脫北者,她透過死亡來賺錢。想和弟弟一起逃離朝鮮,將弟弟獨自留在孤兒院。
背景設定,
脫北者就是不容侵犯的存在,因為大家認知上,北韓就是地獄,可以逃出來,大部分經歷生死關頭,也與家人分離,比孤兒更慘,而遊戲外更是個好姊姊,算是裡面最無辜被迫參加(
脫北者本身生存非常艱難)而不是自己太廢而參加遊戲,如果不是脫北者,估計在南韓長大可以擁有很好的教育的職涯水準
遊戲前期,好感也不高,扒走主角的錢讓主角被迫參加遊戲,但後來因為是為了解救父母,好感值拉回來
第一關結束後,被丟出去野外,也與主角形成鮮明對比,主角年紀大上一倍,但天真單純,姜曉小小年紀懂的生存也有技能
遊戲進行中,因為主角對姜曉示好,兩人漸漸關係變好,而
打彈珠更是轉折,讓姜曉重新有信任別人的勇氣,最後託孤,把好感值拉到最大,top2無誤,但因為前期太帶刺,所以top2
共情指數top1: 阿里
來自巴基斯坦的非法
外籍勞工。他遭遇了一場職業災害(工業事故),但他的老闆對他視而不見,沒有提供他醫藥費,甚至積欠薪資半年。來到韓國是因為想和家人過上好一點的日子
外籍勞工本身背景設定就很值得同情,光背景就增加全世界很多海外勞工的共情感,在遊戲外,是個認真工作但遇到慣老闆的可憐勞工,擁有妻小,共情感增加有妻小要養然後被慣老闆壓榨的族群,共情感拉到幾億人的程度
在遊戲裡,一直非常謙虛,不出惡言,對主角群都很好,第一關直接救了主角,還是冒著自己生命危險,比起尚佑為了自己順便解救別人,更加聖人
背景值得同情,有能力(力氣大),謙虛,對主角有功,算是毫無死角的一個角色,找不到任何討人厭的地方,TOP1當之無愧