在搞清楚事件委託前必須先了解什麼是事件傳遞機制(Event Propagation),也就是捕獲(capture)跟冒泡(bubble),聽起來好像很難但是我昨天看完
彭彭的直播課程(17:00開始)後就懂了!我寫成文章幫助記憶,也希望能幫助到大家,然後希望我面試會被考到。
事件傳遞機制 Event Propagation
事件傳遞機制就是指DOM的事件傳遞,JS中有規定事件會怎麼傳遞。
假設現在有個DOM長成這樣:
<body>
<div id="layout">
<button id="btn">click</button>
</div>
</body>
當我們在畫面中點選<button>時,其實也會同時點到外面的<div>還有<body>,現在加上JS,分別為<button>, <div>, <body>掛上事件:
let div = document.querySelector("#layout");
let btn = document.querySelector("#btn");
document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked");
}
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked");
}
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked");
}
);
這時候我們點選了<button>,那他會依照什麼順序印出來呢?
//btn clicked
//div clicked
//Body clicked
他會從內部的<button>開始,接著是<div>,最後是最外層的<body>。
這種由內而外的事件傳遞就是冒泡(bubble);如果是由外而內的話就是捕獲(capture)。
為什麼是冒泡?
因為addEventListener()這個函數其實有三個參數:
addEventListener('事件名稱', 處理函式, 捕獲(true)/冒泡(false))
'事件名稱':例如"click", "scroll”等事件
處理函式:就是經過上面的事件後,要執行什麼function
第三個參數(true/false):第三個參數是布林值,true的話就是捕獲,false的話就是冒泡。
剛剛的範例中,我們並沒有填入第三個參數,因此預設就是false冒泡事件,所以剛剛的範例才會是由內而外的傳遞。
如果想改成由外而內的傳遞,那就將函式的第三個參數填上false:
document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked Capture");
},
true
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked Capture");
},
true
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked Capture");
},
true
);
那印出來的結果就會是由外而內的捕獲(capture):
//Body clicked Capture
//div clicked Capture
//btn clicked Capture
先捕獲後冒泡
如果把剛剛的範例都寫在一起的話:
let div = document.querySelector("#layout");
let btn = document.querySelector("#btn");
//預設的冒泡(bubble)
document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked bubble");
}
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked bubble");
}
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked bubble");
}
);
//捕獲Capture
document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked Capture");
},
true
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked Capture");
},
true
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked Capture");
},
true
);
那印出來的結果就會是:
//Body clicked Capture
//div clicked Capture
//btn clicked Capture
//btn clicked bubble
//div clicked bubble
//Body clicked bubble
由外而內的捕獲(Body->div->button)接著再由內而外的冒泡(button->div->body)。
給我取消傳遞事件喔
如果我們想要讓程式取消傳遞事件,例如我希望他捕獲到div(body->div->stop)就停止,這時候只需要加上stopPropagation()
let div = document.querySelector("#layout");
let btn = document.querySelector("#btn");
//預設的冒泡(bubble)
document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked bubble");
}
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked bubble");
}
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked bubble");
}
);
//捕獲Capture
document.body.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("Body clicked Capture");
},
true
);
div.addEventListener(
"click",
function (e) {
console.log("div clicked Capture");
// 在這裡加上stopPropagation()
e.stopPropagation()
},
true
);
btn.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("btn clicked Capture");
},
true
);
function中的參數e:addEventListener()會自動幫忙建立一個事件物件,裡面有該事件的屬性,我們把這個事件物件用參數形式把它抓出來使用。
stopPropagation()加在哪裡就會阻止它繼續往下傳遞,不過這個stopPropagation()並不能阻止同層級的監聽器,例如我們在div上增加兩個addEventListener():
div.addEventListener(
"click",
function (e) {
console.log("div clicked Capture");
e.stopPropagation()
},
true
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked Capture2");
},
true
);
印出來會是:
//Body clicked Capture
//div clicked Capture
//div clicked Capture2
同一層級的監聽器還是會被執行到。
這時候要改用e.stopImmediatePropagation()
div.addEventListener(
"click",
function (e) {
console.log("div clicked Capture");
e.stopImmediatePropagation()
},
true
);
div.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div clicked Capture2");
},
true
);
那就只會印出第一個console,同層級的監聽器也會被阻止。
//Body clicked Capture
//div clicked Capture
取消預設事件
有時候如果我們要取消瀏覽器的預設,例如阻止a標籤跳轉到別的分頁,那就會用到preventDefault()
<a id="link" href="https://dramanoteblog.com/">Drama Note</a>
let link = document.querySelector("#link");
link.addEventListener("click", function (e) {
e.preventDefault()
console.log("Go to link");
});
加了preventDefault()雖然不會跳轉到該頁面,但是下一個console.log還是會執行,簡單來說preventDefault()只是取消這個DOM元素的預設行為,並不影響事件傳遞,該捕獲該冒泡的都還是會捕獲冒泡。
事件委託 Event Delegation
因為有捕獲跟冒泡事件,於是我們可以執行事件委託。
如果我們有一堆處理類似事件的DOM元素,那我們可以把事件掛在他們的共同父層上,運用e.target還有html的data-自訂屬性,可以快速了解我們是針對哪個DOM元素進行事件處理。
優點:不需要為每一個button寫上程式碼,只須建立一個事件函數並且加入標記即可。
不用一直寫類似的code惹
今天有一段DOM長這樣:
<div id="menu">
<button data-key="add">新增</button>
<button data-key="update">修改</button>
<button data-key="remove">刪除</button>
</div>
我不想在每個<button>上寫重複的click事件了拉!
解決方法:把事件掛在外層的<div>上吧
let menu = document.querySelector("#menu");
menu.addEventListener("click",function(e){
let key = e.target.getAttribute("data-key")
console.log(key)
})
e.target可以抓到我們點擊的DOM元素,例如我們點到新增這個按鈕,就會得到<button data-key=”add”>新增</button>這一串。
getAttribute()用來抓取DOM元素中的屬性值,那我們要抓的是自訂屬性data-key的屬性值,所以點選新增這個按鈕,就能夠get到add。
這樣就能夠區分每個按鈕,也不用重複撰寫同樣的點擊事件程式碼。
第一次用方格子寫技術文章,發現方格子的code區塊還得再加油才行,medium已經支援不同程式語言的code區塊了