以下技巧被稱之為"戰術",是快速獲得子力優勢的技術;與之相對的還有以局面優勢和長遠考量為主的"戰略"但戰略講起來較為複雜,且對低階至中階的棋手來說,以戰術技巧分出勝負的概率遠大於戰略,因此此篇文章不會介紹所謂的戰略。
一個棋子同時攻擊兩個棋子,迫使對方犧牲一子,是最常見的進階技巧。
---各種捉雙---
一個棋子移開時使在後面的棋子攻擊露出,通常兩個棋子會分別攻擊不同的棋子,迫使對方犧牲一子。
利用對方棋子後方有更重要的棋子這點,使被攻擊的棋子無法移動的技巧。
一個攻擊路徑上有兩個或以上的敵方棋子,與牽制很像,不同之處在於這只用於直接得子。
一個棋子同時在防守兩個棋子時稱之為過載,以下圖為例,此時透過城堡吃子便可消除保護從而得子。
以閃擊造成同時將軍的情況,和一般將軍不同之處在於對手無法透過擋或吃解除將軍的威脅,只能讓國王逃跑。
第3篇文章的圖例中,也運用了這個技巧,忘了的話就回去看看吧。
另外這就是這個教學系列的最後一篇了,之後會是殘局觀念的系列,屆時將會介紹各種殘局中應有的觀念,不過大概得過個幾周才會發吧。
而開局的話通常放在我的付費課程上講,不過也許哪天有空會在此介紹幾個陷阱開局。