劇情拆解:以玩具總動員3為例(有劇透)

閱讀時間約 1 分鐘


第一幕

1. 胡迪原本是唯一要被安弟帶到大學的玩具,他目睹其他玩具被誤會要被丟掉。 2. 其他玩具認為安弟不再愛他們了,將自己捐到陽光托兒所。 第二幕 1. 玩具們原以為在托兒所會被好好善待,但在老大抱哥的管制下飽受折磨。 2. 胡迪被托兒所的邦妮撿到,從那裡得知抱哥的暴政。 3. 胡迪回到托兒所,與解開誤會的大夥密謀逃回安弟家。 4. 一連串的逃跑計畫正式展開,主角們在逃出去的最後一刻被抱哥等人擋住。 第三幕 1. 胡迪等人否定抱哥的理念,抱哥受到其他夥伴質疑而丟進垃圾桶。 2. 胡迪等人被抱哥拖下水,所有人即將被焚化爐融化前牽起了手。 3. 三眼怪即時救場,所有人即時回到安弟家。 第四幕 1.胡迪用紙條建議安弟將玩具捐給邦妮。 2.安弟決定將心愛的胡迪也送給邦妮,與玩具們告別。

主題: 玩具如果不再被需要,那他的價值在哪? 玩具如果不再被使用,他的價值又在哪?


劇情價值: 想要待在陽光托兒所,是希望能夠延續自己的價值;想回到安弟身邊,象徵被認同後展現的忠誠感;最後到邦妮身邊,發現被好好保存外更重要的是好好被玩。


心境轉變: 故事中,主角們先是面對被拋棄的不甘,再經歷解開誤會的豁然,最後是拼死一搏的逃亡,以及釐清價值的歸屬。彷若是一個完整的U型曲線,這也是常見的心理轉變模式。


    4會員
    46Content count
    此空間立志為社會做出3種奉獻: 1.練習獨立思考的最佳捷徑-傳遞心智模式 2.產生令人心生嚮往的場域-打造快樂回憶 3.建立人與人間的緊密連結-滿足情感需求
    留言0
    查看全部
    發表第一個留言支持創作者!
    呈夢的破框宇宙 的其他內容
    第一幕 1.     胡迪的手臂被扯壞,為他日後擔心被拋棄埋下伏筆。 2.     巴斯珍惜身為安弟的身分,與胡迪已是合作無間的摯友。 第二幕 1.     胡迪被一個收藏家從安弟家偷走,巴斯與其他夥伴踏上救人的旅程。 2.     收藏家的玩具期待胡迪跟他們一起去博物館,但胡迪更
    一、架構 1.設定世界觀與其原則 設定:現實異能 2.確定其中可能發生的遺憾與美好 主題:人生總有不完美 3.先寫純劇情,強調意外與好事的碰撞 劇情:物極必反,各種鳥事 4.融入角色動機與心境,讓人同情 人物:有缺陷的英雄 5.設計畫面畫出故事 畫風:寫實魔幻 二
    1.設定:這個世界注定會發生的衝突是什麼? 吸血鬼與吸血魔注定一戰,這是不可擺脫的命運 2.人物:主角對於這個議題有什麼心境的變化 第一部: 接受自己身為吸血鬼的榮耀。 第二部:向族人證明自己夠格當吸血鬼。 第三部:對抗吸血魔的決心日益增強。 第四部:證明自己可以擺脫命運
    1.設定: 這個世界有四大元素:氣、木、水、火,每個元素就像現實中的不同族群,有各自的生活方式與傳統。主角一家人來自傳承意味濃厚的火炎大地,故事發生在如同種族大熔爐的元素市,可以看到不同信念與價值的互動、碰撞。   2.主題: 1.      移民來到新國家可能會面對種種不平等。 2.  
    10. 隔日一早,我跟艾莉絲漫步在前往梅爾鎮的路上,克瑞喜和柚月走上前頭,看似在激烈的討論著未來的方向。 「金,雖然跟你相處只有幾天的時間,但是我會永遠記得你的。」艾莉絲認真地說。 「咦…艾莉絲妳不是直到昨天都還叫我貓嗎?怎麼突然叫我本名了?」我
    9. 一道身影從樹林裡穿梭而出,只見是個銀色長髮的妙齡女子,身著一束淺藍色長袍,席地而坐。 「看來我趕上最後一道晚餐囉!」女子淺笑道,隨即拿起尚未吃過的烤肉開嚼。 「柚月!!」克瑞喜驚喜喊道,我也微笑道,這正是我逐漸清晰的記憶中,那可靠的師父,「
    第一幕 1.     胡迪的手臂被扯壞,為他日後擔心被拋棄埋下伏筆。 2.     巴斯珍惜身為安弟的身分,與胡迪已是合作無間的摯友。 第二幕 1.     胡迪被一個收藏家從安弟家偷走,巴斯與其他夥伴踏上救人的旅程。 2.     收藏家的玩具期待胡迪跟他們一起去博物館,但胡迪更
    一、架構 1.設定世界觀與其原則 設定:現實異能 2.確定其中可能發生的遺憾與美好 主題:人生總有不完美 3.先寫純劇情,強調意外與好事的碰撞 劇情:物極必反,各種鳥事 4.融入角色動機與心境,讓人同情 人物:有缺陷的英雄 5.設計畫面畫出故事 畫風:寫實魔幻 二
    1.設定:這個世界注定會發生的衝突是什麼? 吸血鬼與吸血魔注定一戰,這是不可擺脫的命運 2.人物:主角對於這個議題有什麼心境的變化 第一部: 接受自己身為吸血鬼的榮耀。 第二部:向族人證明自己夠格當吸血鬼。 第三部:對抗吸血魔的決心日益增強。 第四部:證明自己可以擺脫命運
    1.設定: 這個世界有四大元素:氣、木、水、火,每個元素就像現實中的不同族群,有各自的生活方式與傳統。主角一家人來自傳承意味濃厚的火炎大地,故事發生在如同種族大熔爐的元素市,可以看到不同信念與價值的互動、碰撞。   2.主題: 1.      移民來到新國家可能會面對種種不平等。 2.  
    10. 隔日一早,我跟艾莉絲漫步在前往梅爾鎮的路上,克瑞喜和柚月走上前頭,看似在激烈的討論著未來的方向。 「金,雖然跟你相處只有幾天的時間,但是我會永遠記得你的。」艾莉絲認真地說。 「咦…艾莉絲妳不是直到昨天都還叫我貓嗎?怎麼突然叫我本名了?」我
    9. 一道身影從樹林裡穿梭而出,只見是個銀色長髮的妙齡女子,身著一束淺藍色長袍,席地而坐。 「看來我趕上最後一道晚餐囉!」女子淺笑道,隨即拿起尚未吃過的烤肉開嚼。 「柚月!!」克瑞喜驚喜喊道,我也微笑道,這正是我逐漸清晰的記憶中,那可靠的師父,「
    你可能也想看
    Thumbnail
    重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
    Thumbnail
    近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
    Thumbnail
    《十三機兵防衛團(13 Sentinels: Aegis Rim)》是 VANILLAWARE 開發的極致科幻冒險遊戲,主要分為追憶篇、崩壞篇、究明篇和Mystery Files模式。每個主角都有豐富的故事,劇情精彩出乎意料,是劇情重視的玩家必玩的遊戲。
    Thumbnail
    一旦掌握資訊、瞭解本質就是輸的開始 TENET此詞即為教條的意思,有著多重含意在裡頭。既是主角在未來所創立的組織,更是融合了許多神秘元素的色彩。這名阿姨叫做「普莉亞」,為這個赫赫有名軍火商的幕後老大,普莉亞提到主角找的軍火商,實際是來自於俄羅斯的大財閥「安德烈薩托」。此時主角如同WIKI一般開始提
    Thumbnail
    一部好的電影在於不擺明說教、或是明確傳達特定價值觀,而是觀眾能從不同角度看到不同的心得。我個人看到在這部片中,可憐的東西主要是貝拉身邊的那些人。
    Thumbnail
    原本剛破完還在想後篇沒有黑幕替烏力洗白,烏栗會被黑到翻不了身,結果這幾天抽空看了網路心得,砲火好像被杜若、白爛雅(好像還有丹瑜)以及哏圖引開了,可喜可賀(咦?)。因為有在翻網路感想,討論有提到且認同的觀點就不寫進內文,只寫一些好像(?)還沒人提過的個人觀點。
    Thumbnail
      這篇會提到《寶可夢朱紫》DLC前篇碧之假面的劇情,另外在標題「證據不足下的劇情臆測」中,會暴雷到《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的內容,所以還請斟酌觀看。內文當中,玩家的名字會用官方的女主角名稱「小青」來稱呼。因為都是很主觀的心得,甚至有些對於劇情待解釋的臆測,所以就請自行斟酌觀看~
    Thumbnail
    因為內文重寫後發現內容又變更多了,所以會分成數篇。分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究 4.裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時 5.裏世界觀整理(四)離心病的成因 6.裏世界觀總整理&待解之謎
    Thumbnail
    因為內文重寫後發現內容又變更多了,所以會分成數篇。分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究 4.裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時 5.裏世界觀整理(四)離心病的成因
    Thumbnail
    因為內文重寫後發現內容又變更多了,所以會分成數篇。分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究 4.裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時 5.裏世界觀整理(四)離心病的成因
    如果每個靈魂都是輪迴再來的, 那我就能釋懷孩子目前的態度; 跟一度向陌生人的老闆切斷關係, 換來新的陌生人我的孩子; 可能是我太敏感, 但很明顯的是她將歡笑留給我以外的人, 一如我的親密同居人. 早上在爬山時我悟到了另一個層面的故事劇情, 會不會有一輩子我欠她很多感情債, 我尊重每一個人的選擇,
    Thumbnail
    本文將分析《差勁旅程》的劇情結構與安排,看一個好的故事如何在短短十九分鐘內塑造角色、堆砌衝突,將觀眾拉入那艘濕黏、充滿魚腥味的漁船,與托林一起對抗薩納帕德以及其他人的惡意。
    Thumbnail
    重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
    Thumbnail
    近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
    Thumbnail
    《十三機兵防衛團(13 Sentinels: Aegis Rim)》是 VANILLAWARE 開發的極致科幻冒險遊戲,主要分為追憶篇、崩壞篇、究明篇和Mystery Files模式。每個主角都有豐富的故事,劇情精彩出乎意料,是劇情重視的玩家必玩的遊戲。
    Thumbnail
    一旦掌握資訊、瞭解本質就是輸的開始 TENET此詞即為教條的意思,有著多重含意在裡頭。既是主角在未來所創立的組織,更是融合了許多神秘元素的色彩。這名阿姨叫做「普莉亞」,為這個赫赫有名軍火商的幕後老大,普莉亞提到主角找的軍火商,實際是來自於俄羅斯的大財閥「安德烈薩托」。此時主角如同WIKI一般開始提
    Thumbnail
    一部好的電影在於不擺明說教、或是明確傳達特定價值觀,而是觀眾能從不同角度看到不同的心得。我個人看到在這部片中,可憐的東西主要是貝拉身邊的那些人。
    Thumbnail
    原本剛破完還在想後篇沒有黑幕替烏力洗白,烏栗會被黑到翻不了身,結果這幾天抽空看了網路心得,砲火好像被杜若、白爛雅(好像還有丹瑜)以及哏圖引開了,可喜可賀(咦?)。因為有在翻網路感想,討論有提到且認同的觀點就不寫進內文,只寫一些好像(?)還沒人提過的個人觀點。
    Thumbnail
      這篇會提到《寶可夢朱紫》DLC前篇碧之假面的劇情,另外在標題「證據不足下的劇情臆測」中,會暴雷到《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的內容,所以還請斟酌觀看。內文當中,玩家的名字會用官方的女主角名稱「小青」來稱呼。因為都是很主觀的心得,甚至有些對於劇情待解釋的臆測,所以就請自行斟酌觀看~
    Thumbnail
    因為內文重寫後發現內容又變更多了,所以會分成數篇。分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究 4.裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時 5.裏世界觀整理(四)離心病的成因 6.裏世界觀總整理&待解之謎
    Thumbnail
    因為內文重寫後發現內容又變更多了,所以會分成數篇。分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究 4.裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時 5.裏世界觀整理(四)離心病的成因
    Thumbnail
    因為內文重寫後發現內容又變更多了,所以會分成數篇。分別為: 1.通關結局感想與故事時間軸 2.裏世界觀整理(一)蕾文.迪斯特爾的身世疑點 3.裏世界觀整理(二)人類滅亡前的瘋狂研究 4.裏世界觀整理(三)終焉的倒數計時 5.裏世界觀整理(四)離心病的成因
    如果每個靈魂都是輪迴再來的, 那我就能釋懷孩子目前的態度; 跟一度向陌生人的老闆切斷關係, 換來新的陌生人我的孩子; 可能是我太敏感, 但很明顯的是她將歡笑留給我以外的人, 一如我的親密同居人. 早上在爬山時我悟到了另一個層面的故事劇情, 會不會有一輩子我欠她很多感情債, 我尊重每一個人的選擇,
    Thumbnail
    本文將分析《差勁旅程》的劇情結構與安排,看一個好的故事如何在短短十九分鐘內塑造角色、堆砌衝突,將觀眾拉入那艘濕黏、充滿魚腥味的漁船,與托林一起對抗薩納帕德以及其他人的惡意。