GameMaker|開啟Project|調整Layout|幼幼班03

閱讀時間約 3 分鐘

這篇內容,將會教各位如何開啟新的專案(Project),以及要如何調整GameMaker的畫面布局(Layout)。

本篇教學所使用的系統是Windows 10,如果有按鍵相關的說明,會用Windows的系統來解釋。如果你用的是Mac系統,再麻煩自行換成相對應的按鍵。

raw-image


前置知識


在學習本篇內容之前,最好具備以下的前置知識,以免看不懂這篇教學的內容。


建議用英文語系來開發遊戲


這邊我用音樂相關的例子,來解釋為何不建議使用中文,來進行遊戲的開發。

在音樂製作裡面,有種聲音效果,叫做「混響」。簡單來說,就是聲音發送出去之後,與周圍的障礙物發生作用,所反彈回來的聲響。

而在英文裡面,有兩種效果都可以被翻譯成混響,分別是Reverb和Delay。但這兩種效果的聲響和用途,卻完全不一樣。

Reverb的效果,是我們在浴室裡唱歌的那種感覺;Delay的效果,則是我們對著山壁大吼的那種回音。


不管你是要做音樂,或是開發遊戲,通常都會需要與其他人做溝通,而使用中文的話,就有可能會遇到上述的麻煩狀況。

因此,我會建議把GameMaker的語系,設定成英文,如果遇到看不懂的單字,再用google翻譯來查詢就好。

備註:我的英文也很爛,之前使用英文客服(打字的那種),我也是用google翻譯在對答的。


如何開啟新的Project(專案)


所謂的Project,就是一個整理好的資料夾,當我們按下存檔時,GameMaker就會自動生成需要的檔案,並存放到這個Project的資料夾當中。

當我們要使用這個Project時,只要找到資料夾內的GameMaker Project(.yyp)檔案,就能夠開啟Project,並繼續編輯。


建立Project的方法很簡單,首先,我們打開GameMaker,接著在畫面偏左上的位置,找到NEW的標籤,點擊之後,下方會出現三個選項。

這三個選項分別是:Game、LiveWallpaper、Game Strip,因為我們是要開發遊戲,所以點選Game。

接著下方就會出現Blank Game,以及其他有彩色圖片的選項。


這些有圖片的選項,是官方提供的教材,如果你有打算看官方的教學,可以透過這些Project來進行學習。

如果要開啟一個空白的Project,只要點選Blank Game,並且在右下角設定好專案名稱(Project Name),和存放的路徑(Location),最後點擊「Let's Go!」,即可完成。


調整GameMaker的Layout(畫面布局)


在GameMaker中,所有的工具位置,都是能自由安排的。規劃好熟悉的布局後,我們可以將這些畫面配置,存成Layout的檔案格式。

如果遇到電腦重灌,或是需要使用其他人的電腦時,就可以讀取Layout檔案,快速的將工具位置,擺放到自己熟悉的位置上。


Save Layout和Load Layout的功能,在上方的Layouts選單裡,點擊之後就會出現。

除了存檔和讀取之外,官方還提供了Rest Layout的功能。這個功能是將畫面,還原成預設的Layout畫面。

為了友善的對待初學者,幼幼班的教學內容,將會使用這個預設的Layout,避免各位找不到工具的位置。

如果各位不小心關閉了某些工具,也不用太緊張,只要點擊Rest Layout,就能回復到預設的Layout畫面了。




🔔如果內容對你有幫助,可以按個喜歡,這樣就能讓更多人,接觸到這些棒棒的內容🔔


✨祝各位也能開心的做出好遊戲✨

免費、開心、簡單,這是我做教學的理念,我希望透過我的行動,讓人們找回自我學習的快樂,讓那些資源稀少的自學者們,也能朝著自己的夢想來前進。讓我們一起開心的做出遊戲吧!
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
這篇內容,將教你如何安裝GameMaker,並更改語言設定。包括GameMaker的下載說明、版本說明、安裝說明、語系更改。
這篇內容,介紹了知識傳遞的三種型態,以及GameMaker教學的分類方式。閱讀本篇指南,能夠理解GameMaker教學的整體規劃和知識結構。
這篇內容,簡單介紹了GameMaker的遊戲製作原理。包括Object、參數、程式碼等概念。同時也簡單介紹了GameMaker的適用範圍和特色。
這篇內容,將教你如何安裝GameMaker,並更改語言設定。包括GameMaker的下載說明、版本說明、安裝說明、語系更改。
這篇內容,介紹了知識傳遞的三種型態,以及GameMaker教學的分類方式。閱讀本篇指南,能夠理解GameMaker教學的整體規劃和知識結構。
這篇內容,簡單介紹了GameMaker的遊戲製作原理。包括Object、參數、程式碼等概念。同時也簡單介紹了GameMaker的適用範圍和特色。
你可能也想看
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
沒有心態支撐的行動,只會為了流量盲目跟風,最後成為數據焦慮的傀儡; 沒有行動只有心態的話,就是做夢二字,兩者缺一不可。 即使你不做自媒體,這篇文也能幫助你不受社群媒體帶來的焦慮的影響。 但你各位都點進來看了,怎麼可能沒有想做自媒體的野心?
Thumbnail
這是一篇關於孩子共讀圖書的文章,強調了幼兒時期培養孩子責任感、獨立性和處理問題能力的重要性。此外,還介紹了幾本適合的共讀書籍,以及孩子的反應和情感反應。
Thumbnail
通過在Renpy中添加外部鏈接的功能,可以讓玩家在遊戲畫面內直接跳轉至所需的網站或平臺。本教程介紹瞭如何在對話中、選項中以及在畫面/按鈕上添加鏈接,以及如何與變量結合進行頁面跳轉。
Thumbnail
                                                         開啟心中的寶藏-四臂觀音 請你胸懷, 一副菩薩心腸, 一直善良下去。   雪域第一怙主-四臂觀音 今天農曆二月二十九日是觀世音菩薩聖誕,那今天我們就有請這一“嘉賓”-四
Thumbnail
宿命通其實不怎麼好玩,如果可以像電視一樣切換想看的節目就好了!偏偏都是人性最黑暗的一面!難道就沒有別的節目了嗎? 一旦與人對視就會開始在腦海裡面播放,裡面的角色太殘忍血腥的時候,我情緒起伏太大就會重播那殘忍的畫面,有時候覺得我乾脆瘋了算了! 直到我已經看得相當麻木不仁,應該說已經對人性最
Thumbnail
六神通-宿命通 宿命通指知道過去的事情,譬如前世的身世、種種因緣,一般人認為宿命通是超自然的現象,其實只要心定下來,久遠以前的事情都可以清清楚楚地映現出來。神通力有深、有淺,有些人可以知道一世、二世、三世……乃至於百世、千世、萬世。 知道宿命以後,不能執著,一執著就會出毛病。有很多人一打坐,知道
Thumbnail
(.這過程是聽著這首音樂.覺得很妙.) 一天的休假日, 還記得那天早上下著毛毛雨, 來到了 ”玉賢宮 ” 在看到上面寫著祂們曾經的事蹟, 慢慢進入才發現真的很大間, 別有洞天的感覺, 看到虎爺們! 真的很開心! 在幫祂們拍照時, 會先跟他們說一聲,要幫祂們拍
Thumbnail
繼宜蘭是多雨的地方需要室內景點,金車噶瑪蘭威士忌酒廠也是個很棒的成人室內點。
Thumbnail
宜蘭真是多雨的地方,對遊客來說室內景點就很重要。 來到養蜂之家,忍不住想說:你懂喝蜜嗎?
難得尋到一個寧靜空間稍作休息,為後續的行程規畫整備心情及裝備,以防突發狀態而手足無措的窘境。 剎那間,幾道藍綠交錯的電弧浮現,拉扯著灰暗空間逐漸擴大成一條巨大亮白光柱,儘管已知空間是凝結的,時間也停止了,但似乎自己已經自然地接收光柱想傳遞的訊息,等待即將到來的新篇章與新裝備!
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
沒有心態支撐的行動,只會為了流量盲目跟風,最後成為數據焦慮的傀儡; 沒有行動只有心態的話,就是做夢二字,兩者缺一不可。 即使你不做自媒體,這篇文也能幫助你不受社群媒體帶來的焦慮的影響。 但你各位都點進來看了,怎麼可能沒有想做自媒體的野心?
Thumbnail
這是一篇關於孩子共讀圖書的文章,強調了幼兒時期培養孩子責任感、獨立性和處理問題能力的重要性。此外,還介紹了幾本適合的共讀書籍,以及孩子的反應和情感反應。
Thumbnail
通過在Renpy中添加外部鏈接的功能,可以讓玩家在遊戲畫面內直接跳轉至所需的網站或平臺。本教程介紹瞭如何在對話中、選項中以及在畫面/按鈕上添加鏈接,以及如何與變量結合進行頁面跳轉。
Thumbnail
                                                         開啟心中的寶藏-四臂觀音 請你胸懷, 一副菩薩心腸, 一直善良下去。   雪域第一怙主-四臂觀音 今天農曆二月二十九日是觀世音菩薩聖誕,那今天我們就有請這一“嘉賓”-四
Thumbnail
宿命通其實不怎麼好玩,如果可以像電視一樣切換想看的節目就好了!偏偏都是人性最黑暗的一面!難道就沒有別的節目了嗎? 一旦與人對視就會開始在腦海裡面播放,裡面的角色太殘忍血腥的時候,我情緒起伏太大就會重播那殘忍的畫面,有時候覺得我乾脆瘋了算了! 直到我已經看得相當麻木不仁,應該說已經對人性最
Thumbnail
六神通-宿命通 宿命通指知道過去的事情,譬如前世的身世、種種因緣,一般人認為宿命通是超自然的現象,其實只要心定下來,久遠以前的事情都可以清清楚楚地映現出來。神通力有深、有淺,有些人可以知道一世、二世、三世……乃至於百世、千世、萬世。 知道宿命以後,不能執著,一執著就會出毛病。有很多人一打坐,知道
Thumbnail
(.這過程是聽著這首音樂.覺得很妙.) 一天的休假日, 還記得那天早上下著毛毛雨, 來到了 ”玉賢宮 ” 在看到上面寫著祂們曾經的事蹟, 慢慢進入才發現真的很大間, 別有洞天的感覺, 看到虎爺們! 真的很開心! 在幫祂們拍照時, 會先跟他們說一聲,要幫祂們拍
Thumbnail
繼宜蘭是多雨的地方需要室內景點,金車噶瑪蘭威士忌酒廠也是個很棒的成人室內點。
Thumbnail
宜蘭真是多雨的地方,對遊客來說室內景點就很重要。 來到養蜂之家,忍不住想說:你懂喝蜜嗎?
難得尋到一個寧靜空間稍作休息,為後續的行程規畫整備心情及裝備,以防突發狀態而手足無措的窘境。 剎那間,幾道藍綠交錯的電弧浮現,拉扯著灰暗空間逐漸擴大成一條巨大亮白光柱,儘管已知空間是凝結的,時間也停止了,但似乎自己已經自然地接收光柱想傳遞的訊息,等待即將到來的新篇章與新裝備!