GameMaker|遊戲製作原理|簡易介紹|幼幼班01

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

如果你是第一次接觸遊戲製作,建議閱讀完之後,再開始去碰GameMaker。

雖然這些概念很簡單,但我相信對初學者來說會有幫助。

raw-image


前置知識


在學習本篇內容之前,最好具備以下的前置知識,以免看不懂這篇教學的內容。


GameMaker的遊戲製作原理


🔸遊戲畫面中的圖案,在GameMaker中,稱為Object。

備註:Object在中文圈裡,通常被翻譯成物件。


🔸Object會有各種不同的參數。例如:XY座標、移動速度、跳躍高度。


🔸玩家可以通過鍵盤、滑鼠、搖桿,來改變Object的參數。


🔸用來計算參數變化的工具,我們稱為程式碼。在GameMaker裡面,我們能在Events的功能中,設計這些程式碼。


🔸在參數改變後,Object(遊戲畫面中的圖案)就會跟著發生改變。例如:角色往前移動、角色往上跳。


GameMaker的簡易介紹


GameMaker是一款遊戲引擎(game engine),簡單來說,就是一款讓人能「更容易」做出遊戲的軟體。

GameMaker適合開發的,主要是2D類型的遊戲,常見的遊戲類型有RPG(角色扮演遊戲)、Platform game(平台動作遊戲)。


如果你過去沒有「寫程式」的經驗,那麼GameMaker會是一個很好的入門管道。

你可以在GameMaker中訓練「邏輯思考」能力,等到有一點心得後,再考慮要不要繼續使用GameMaker,或著,尋找更適合自己的遊戲引擎。

備註:遊戲引擎沒有好壞之分,只是操作特色和優點不一樣,選擇適合的遊戲引擎,才是最重要的。




🔔如果內容對你有幫助,可以按個喜歡,這樣就能讓更多人,接觸到這些棒棒的內容🔔


✨祝各位也能開心的做出好遊戲✨

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
開心做遊戲 Happy Making Game
11會員
68內容數
免費、開心、簡單,這是我做教學的理念,我希望透過我的行動,讓人們找回自我學習的快樂,讓那些資源稀少的自學者們,也能朝著自己的夢想來前進。讓我們一起開心的做出遊戲吧!
2024/07/24
這篇內容,將透過實戰教學,來講解「滑鼠點方塊」的程式碼。包括如何測試遊戲、座標系統、自訂參數和內建參數、if else、and、遊戲的邏輯設計、程式碼解析。
Thumbnail
2024/07/24
這篇內容,將透過實戰教學,來講解「滑鼠點方塊」的程式碼。包括如何測試遊戲、座標系統、自訂參數和內建參數、if else、and、遊戲的邏輯設計、程式碼解析。
Thumbnail
2024/07/23
這篇內容,將透過實戰教學,介紹GameMaker中的Event。包括Event的簡介、Create的講解、Step的講解、Events的基本操作。
Thumbnail
2024/07/23
這篇內容,將透過實戰教學,介紹GameMaker中的Event。包括Event的簡介、Create的講解、Step的講解、Events的基本操作。
Thumbnail
2024/07/22
這篇內容,將透過實戰教學,介紹GameMaker中的Camera。包括Camera的簡介、設定Camera的方法、Viewport的介紹。
Thumbnail
2024/07/22
這篇內容,將透過實戰教學,介紹GameMaker中的Camera。包括Camera的簡介、設定Camera的方法、Viewport的介紹。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
常常被朋友問「哪裡買的?」嗎?透過蝦皮分潤計畫,把日常購物的分享多加一個步驟,就能轉換成現金回饋。門檻低、申請簡單,特別適合學生與上班族,讓零碎時間也能創造小確幸。
Thumbnail
常常被朋友問「哪裡買的?」嗎?透過蝦皮分潤計畫,把日常購物的分享多加一個步驟,就能轉換成現金回饋。門檻低、申請簡單,特別適合學生與上班族,讓零碎時間也能創造小確幸。
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
這篇內容,簡單介紹了GameMaker的遊戲製作原理。包括Object、參數、程式碼等概念。同時也簡單介紹了GameMaker的適用範圍和特色。
Thumbnail
這篇內容,簡單介紹了GameMaker的遊戲製作原理。包括Object、參數、程式碼等概念。同時也簡單介紹了GameMaker的適用範圍和特色。
Thumbnail
我其實不算程式出身。 我在香港中學畢業(亦則高中畢業)後,飛到台灣讀多媒體,大二才接觸程式。 如果是程式老手,可能可以直接用C++、Python這些程式語言來做遊戲。但新手如(當時的)我,需要一個遊戲引擎。 事實上,程式老手也會需要遊戲引擎。畢竟直接使用程式碼大概就和鑽木取火差不多,而遊戲引擎
Thumbnail
我其實不算程式出身。 我在香港中學畢業(亦則高中畢業)後,飛到台灣讀多媒體,大二才接觸程式。 如果是程式老手,可能可以直接用C++、Python這些程式語言來做遊戲。但新手如(當時的)我,需要一個遊戲引擎。 事實上,程式老手也會需要遊戲引擎。畢竟直接使用程式碼大概就和鑽木取火差不多,而遊戲引擎
Thumbnail
這篇文章將會介紹第三人稱遊戲設計中,關於角色的建模與動畫的設計與製作。
Thumbnail
這篇文章將會介紹第三人稱遊戲設計中,關於角色的建模與動畫的設計與製作。
Thumbnail
這篇文章將會講述設計與製作一款第三人稱控制器所需要的工具、要素之概述。
Thumbnail
這篇文章將會講述設計與製作一款第三人稱控制器所需要的工具、要素之概述。
Thumbnail
這篇文章將會講述發散與構思具體行為的細節,包含文字、圖像、動畫,介紹彼此的優缺點與侷限性,最後逐個講述重點與核心。
Thumbnail
這篇文章將會講述發散與構思具體行為的細節,包含文字、圖像、動畫,介紹彼此的優缺點與侷限性,最後逐個講述重點與核心。
Thumbnail
在數創整合與作品集結束以後加速完工的專題作品,這篇文章將會講述遊戲類型概述與技術層面的成長。
Thumbnail
在數創整合與作品集結束以後加速完工的專題作品,這篇文章將會講述遊戲類型概述與技術層面的成長。
Thumbnail
前一篇我們介紹了遊戲模板的基本架構,在這篇文章中會記錄目前的開發進度,主要先把遊戲核心邏輯寫完,再慢慢完成其他功能,在這系列的文章中,我不會太聚焦於寫程式的部分,如果想看程式內容的話,可以到我的 github 上看喔,讓我們開始吧!
Thumbnail
前一篇我們介紹了遊戲模板的基本架構,在這篇文章中會記錄目前的開發進度,主要先把遊戲核心邏輯寫完,再慢慢完成其他功能,在這系列的文章中,我不會太聚焦於寫程式的部分,如果想看程式內容的話,可以到我的 github 上看喔,讓我們開始吧!
Thumbnail
這一篇要介紹的是,從啟動遊戲,到Tutorial新手村的攻略。
Thumbnail
這一篇要介紹的是,從啟動遊戲,到Tutorial新手村的攻略。
Thumbnail
簡介 前陣子,Google實驗室Area120釋出了一個「製作遊戲」的遊戲,名字也很簡單就叫「Game Builder」。主要的用戶是video game的編導,方便他們以拖拉卡片的型式來開發遊戲,做一個game play的驗證用…
Thumbnail
簡介 前陣子,Google實驗室Area120釋出了一個「製作遊戲」的遊戲,名字也很簡單就叫「Game Builder」。主要的用戶是video game的編導,方便他們以拖拉卡片的型式來開發遊戲,做一個game play的驗證用…
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News