電玩不簡單

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我正好就是通往三個面向:理想傳達(維納斯計畫)、理念推廣(性不別愛無主)和宣傳直播(Tâi-gí台語Tâi台),人生所有階段都沒有被遺漏,我只是想讓更多人了解。但有太多太多需要解釋:政治不能解決問題是第一個坎,超越金錢的連結,甚至思考方式的變革都需要探討。我不想再重現過去的經歷,我只想開創意想的未來
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每一位台主用來互動的方式是開台,有些人喜歡開,有些人喜歡看,分別用不同方式建立連結。但我特喜歡Twitch的互動,因為每個實況主都是主角,在開台的狀態下,我們能用視訊,不一定要開鏡頭的方式認識彼此,台主能用言語去與觀眾互動,得以藉此有第一時間的互動,交流不同的語言和想法,這與只用文字的互動絕對有差距
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2021年紀錄片《電玩不簡單》是一部敘述關於「遊戲不只是遊戲」的探討電影,影片中綜合了多項不同的人對於電玩的看法,和電玩產業發展的簡史,甚至在後面敘述沒有電玩與有電玩兩個世代的對話,並且延伸到後續電競產業、職業玩家等新世代的工作與興趣產生,還有電玩究竟是個癮頭還是良藥?許多方面是敘述關於電玩這項娛樂
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