
懶人會持續發文直到小品遊戲開發完成Prototype【DAY9】
🐍蛇靈一個人的獨立遊戲開發日誌-2025-10-27-Mon.
➤調整隨機生成的障礙物&水果高度(SpawnPoint)
➤新增第二個障礙物&水果
➤修正即時分數多次顯示(ScoreLabel)待修正
➤新增難度切換條件【分數達成→改變速度&生成物】
✨特別感謝:嬰兒學步語音技術指導 天芽
🟣YT搜尋:蛇靈遊戲|SerpensSpiritStudio

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