SerpensSpiritStudio
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2026/03/11
體驗《一個人的地震》 :獨立遊戲開發者的半夢半醒間的真實恐懼與壓力釋放|蛇靈(S0)真人真事
作者分享了某天下午因頭痛休息時,經歷了一次宛如真實地震的半夢半醒體驗。在夢中,她被天搖地動的感覺驚醒,卻發現身體無法動彈,只能眼睜睜聽著巨大的聲響。這次經歷讓她反思壓力過大的可能影響,並聯想到過去常做的被追殺噩夢。文末也提及了追劇《葬送的芙莉蓮》的樂趣,作為一種壓力舒緩的方式。
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獨立遊戲開發
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開發
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SerpensSpiritStudio
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2026/03/05
Global Game Jam 2026 台北場|第一次實體GJ參加感想|蛇靈Serpens Spirit
蛇靈首次參加實體Global Game Jam (GGJ),本次「Mask」為主題。文章分享了從釐清條件、合作分工到自我釐清的心得,特別強調了Game Jam的關鍵在於隊友的契合度,並提供了給未來參加Game Jam的實用建議,幫助遊戲開發者在合作或獨立開發上做出更明確的選擇。
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GGJ
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GlobalGameJam
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實體GameJam
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2025/12/18
太有才!2025 G-Eight獨立遊戲展|一位獨立遊戲開發者的真實體驗與觀察|蛇靈逛展初體驗|獨立遊戲開發
獨立遊戲開發者「蛇靈」首次參加G8(G-EIGHT)遊戲展的完整心得。蛇靈分享了參展前的焦慮、在展場內的實際試玩體驗、對各款遊戲的看法,以及對獨立遊戲開發者社群的觀察。包含試玩的遊戲名稱、玩法類型、美術風格、開發團隊背景,以及作者個人遊戲體驗。主要記錄並分享個人開發觀察,並為未來製作遊戲累積素材。
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遊戲開發
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獨立遊戲
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蛇靈
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2025/12/11
▌巨大手手❗史上最大危機 ❗❗❗
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遊戲開發
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獨立遊戲開發
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像素水果
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2025/12/10
▌是個音效DAY!!自己配音效❗ PART 2|Godot
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蛇靈
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像素水果
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2025/12/09
▌沒有合適的音效怎麼辦❓自己配音效❗
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蛇靈
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獨立遊戲
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SerpensSpiritStudio
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2025/12/08
▌半次都通不了關,難度變超難?南瓜血滴子登場❗
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遊戲創作
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遊戲素材
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蛇靈
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2025/12/05
▌超快速滾動水果超可愛❗物理引擎的天下
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蛇靈
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獨立遊戲
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2025/12/04
▌ㄟˇ 豆ㄉㄨㄚ❗果蠅飛出畫面的問題終於解決啦~
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蛇靈
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獨立遊戲
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2025/12/04
▌越來越接近完整了!獨立遊戲開發
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蛇靈
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遊戲素材
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