avatar-img

野法卷軸

31公開內容

關於龍與地下城,一名菜鳥冒險者對於TRPG的探索筆記,不定期地刊載規則淺析、團務心得及偶然迸發的思考想法。"野法卷軸"並不專業,但期望與各位分享D&D的箇中趣味。“Volothamp Geddarm, chronicler, wizard, and celebrity, at your service."

全部內容
免費與付費
最新發佈優先
「當我說『別想大象』時,你會想到什麼?」 電影《全面啟動(INCEPTION)》中,透過這句台詞向觀眾說明"思想"的處理方式其實和物理動作並不一樣。在帶團上,有時候也有類似概念。 以下有關於《追捕克崙可(Krenko's Way)》的劇情,雖然和事件中的主要過程無關,但會提及事件背後的脈絡…
Thumbnail
「旁白描述」是帶團上非常重要的一部分,因為TRPG跑團和電子遊戲最大的區隔就是"影音的呈現"。在跑團時,玩家只能由DM的描述中去想像這個世界,所以這些「旁白描述」,就相當於電子遊戲畫面的細緻度…
Thumbnail
在劇本規劃上,有所謂"引鉤(plot hooks)"一詞,簡單來說就是:鋪陳情節,使玩家在行為時更有動機。有人可能會覺得奇怪,"動機"不是應該玩家自己去扮演決定?如果DM都安排好了,那豈不是都是預設好了? 其實說穿了,所謂的"引鉤"就是故事邏輯的一部分:玩家行動要有原因、NPC的反應要符合人設,這
Thumbnail