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反正POE就一堆知識,很難講解完,慢慢寫應該寫得出不少東西。
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國銓
2020/04/20
POE3.10 暴徒空手道(一無所有)
前言:原本是想說抄AF的超大旋風斬,但是結果讓人很失望,範圍的部份雖然比正常的大一些,但要抄的像AF一樣大很困難,在台服要全靠自己做裝,另一方面則是今天介紹的這個流派,傷害方面CP值高太多,尤其是旋風斬從可疊加範圍,被砍成咬死範圍效果,變成空手道不二首選。
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POE
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POE310
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空手道
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國銓
2019/10/02
POE3.8 處刑火元打
前言:火元打雖然已經不是最強的狀態,但他的基礎傷害還是很高,所以就成為我第二隻作為核心遊玩的角色,當然比起最輝煌時傷害少了兩倍,嘗試過的人可能現在的傷害會不喜歡,但單看基礎傷害比起很多流派還是高了很多,角色捏起來穩定度也很高,不太會因為少裝備傷害就低到爆炸。 這兩季都很熱門的冰弓也有考慮,個人的想
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POE
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POE38
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處刑
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國銓
2019/09/18
POE3.8 地雷毒雨
前言:本篇主要參考小哎3.5的陷阱毒雨,考量做為使用的理由很簡單,因為3.8的塔防有罩哥,會擋混沌以外的傷害,所以我想玩混沌技能,而混沌技能除了成形後元素轉傷外,就是直接使用混沌傷技能,而其他混沌技能靈魂吸取被砍之後,就是考慮使用毒雨,新技能有吃武器傷害,所以不考慮使用。
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POE
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POE38
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地雷
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