前言:本篇主要參考
小哎3.5的陷阱毒雨,考量做為使用的理由很簡單,因為3.8的塔防有罩哥,會擋混沌以外的傷害,所以我想玩混沌技能,而混沌技能除了成形後元素轉傷外,就是直接使用混沌傷技能,而其他混沌技能靈魂吸取被砍之後,就是考慮使用毒雨,新技能有吃武器傷害,所以不考慮使用。
當然畢竟是用過才寫的,本流派只適合拓荒,刷圖速度偏慢,打王表現普通,甚至還很吃專注力,最吸引人的優點為非常便宜,因為6L弓不吃基底,挑市場最便宜的還能比白袍便宜,後期要把DPS稱的高,會推薦昇華轉刺客,改用自施毒雨,增傷方面會有更優秀的機制。
優點
- 只需要弓6L,其他裝備不必要,因此換裝容易,造價可以很便宜
- 傷害曲線與角色成長幅度相近,所以拓荒不會太累
- 不怕反傷圖(無回靠喝水)
- 使用機制很簡單,換而言之大多是考驗玩家走位技術跟熟悉度而已
缺點
- 主線拓荒前中期偏弱(約主線第三、四章3L階段)
- 刷圖速度慢(連帶解大師任務偶爾會失敗,是機制問題不是傷害)
- 要提升機體輸出,往上要求裝備會偏貴
- 不論走血量還是能盾都滿難撐高的
裝備
墊檔裝:白袍
核心裝:至少+2寶6L弓
喝水選擇:主要靠跑水、迷蹤水,次要打無回圖用複合藥劑洗滿魔藥劑不會移除
裝備方向:持續傷的詞墜增傷手段有限,除了技能串法外,裝備單靠詞墜無法給予優秀的增益,因此裝備前期挑選防禦面,後期再考慮高價的裝備,弓有+1寶+2輔助(工藝)猛毒兩倍弓,我這邊只開雙咒光環,可考慮用混沌不在場或首夜消除魔力保留,再開惡意光環,扣抗頭、滅日、+2箭帶(工藝+瓦詞),衣服基本上推薦詛咒衣,一方面是直接雙咒並且可上咒怪,絕望帶來的效益非常高,所以有上道詛咒比較重要,如果已經刷固定圖,可考慮+1咒項鍊配範圍衣或血甲,鞋子可以考慮圖騰鞋,但也不缺洞就是了。
使用
主要靠雙躲與迷蹤水的40%雙閃,穿梭在怪群之中給與詛咒,傷害夠的情況就是丟一組直接走掉,不要停下來看傷害,打王走停的技巧很重要,打比較難的圖不要貪刀,雖然序列地雷會使後面引爆的比較痛,但活著才有傷害,所以大多情況都是丟一組走一下,除了會發呆的王可以先丟以外都是這樣打,在昇華點出爆破天才之前,靠近敵人才是最好的防禦XD,貌似這季有偷改怪物攻擊目標的機制,怪物會對比較近的目標攻擊,不論是圖騰、召喚物,所以丟圖騰去坦BOSS也是很重要的。
動作:丟圖騰→叫火魔像→累積地雷→觸發BOSS→引爆地雷→地雷丟一組走位一下
昇華職業:破壞者
昇華:生在影中→縱火狂→炸彈專家→爆破天才
爆破天才不一定要點,基本上這套是可以昇華三就好,然後累積資金去轉流派,第四昇華不論點爆破天才還是爆破專家,效益都跟點一般中小點天賦差不多,所以沒太多意義。
眾神殿:主神→海洋王之魂 次神→瑞斯拉薩之魂or卡洛翰之魂
技能串法
- 武器:毒雨、連鎖爆破地雷、地雷網、猛毒、地雷傷害、極速苦痛
- 身體:詛咒光環、時空鎖鏈、絕望
- 頭盔:時空之門、瓦爾萎滅
- 手套:受傷、魔像、鋼筋
- 鞋子:法術圖騰、死亡凋零、多重圖騰
除了主技能外都很不缺洞,因為能輔助的東西真的很少
打圖情形
因為是開季玩的,伺服器穩定度真的很慘,只要一卡就很難練等,因為毒雨造成的lag突然爆衝時間都很久,在伺服器穩定時,不要打王還可以練,基本上刷圖是會洗掉無回,因為昇華的10%回血魔可以省很多一般怪的水,讓打比較硬的怪時,有餘裕的水喝,而且無回圖,一直狂按複合藥劑疊藥劑時間真的很累。
打到T15圖,以22等毒雨來說沒甚麼大問題,但技能沒練上來前,刷紅圖出現噁心瓦詞會很心累,因為機制上不可能不停一下,雖然強制按兩下移動,可以中斷地雷網的投擲,但整個程序上以人手來說很累。
T16圖如果有比較噁心的BOSS詞墜,基本上會打得很吃力,不過因為有雙躲加持,玩家本身的走位技巧好還是可以過,但推薦打到T16時就先農資金,可以開始轉流派,或是玩別的技能,不過小提醒因為開時空鎖鏈光環及各種緩速,火鳳凰是最好打的,其次是牛頭、九頭,奇美拉的多段,很浪費疊毒雨的時間,跟為了疊毒站樁時間喝的水。
T17影片
由影片可知單根持續傷1萬的毒雨,傷害也不是說很夠,所以打T18還請有想要繼續配裝的人去嘗試,往上配就會比較推薦改昇華,用自施毒雨的方式,地雷比較算是過度省錢,以低配獲得高效益。
延伸思考
地雷有投擲與引爆兩個動作,再者毒雨引爆後還要等落下,持續傷才會開始作用,相較自施直擊,此玩法可以說非常的慢,但很推薦新手或不會農資金的玩家玩,如果要往上配置,多半會因為毒雨本身是玩持續傷,而地雷天賦給予暴傷與異常狀態,造成傷害尋求有困難,所以推薦要繼續玩就是朝自施毒雨的方向走,詛咒靠馬洛尼的機關弓技能串擊中詛咒上咒,並且配好受傷施放喜歡的技能,我不配置是因為在練下一隻的技能。
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